Пословни софтвер, Мајкрософт Офис, ЦРМ софтвер - Page 115

Како променити подразумевану локацију датотеке у програму Екцел 2010

Како променити подразумевану локацију датотеке у програму Екцел 2010

Када први пут почнете да користите Мицрософт Екцел 2010, Екцел жели да сачува датотеке у фасцикли Документи (Виндовс 7 или Виста) или фасцикли Моји документи (Виндовс КСП) под вашим корисничким именом на вашем чврстом диску. Тако, на пример, путања директоријума подразумеване фасцикле у којој Екцел 2010 аутоматски чува нове датотеке радне свеске на […]

Како форматирати Екцел 2010 изведену табелу

Како форматирати Екцел 2010 изведену табелу

Екцел 2010 чини форматирање нове изведене табеле коју сте додали на радни лист брзим и лаким као и форматирање било које друге табеле података. Картица Дизајн алата за заокретну табелу укључује посебне опције обликовања за изведене табеле. Прецизирајте стил изведене табеле Пратите ове кораке да бисте применили стил на изведену табелу: Изаберите било коју ћелију […]

Како одабрати ћелије у програму Екцел 2010

Како одабрати ћелије у програму Екцел 2010

Пре него што можете да унесете податке свог радног листа у Мицрософт Оффице Екцел 2010, морате знати како да изаберете ћелије на радном листу. Курсор ћелије је црна ивица која окружује активну ћелију (понекад се назива и тренутна ћелија) на радном листу. Оквир Име на левом крају траке са формулама приказује […]

Како покренути и изаћи из програма Екцел 2010

Како покренути и изаћи из програма Екцел 2010

Мицрософт Оффице Екцел 2010 пружа неколико метода за покретање и излазак из програма. Екцел можете отворити помоћу менија Старт или пречице на радној површини. Када желите да изађете из програма Екцел, то можете учинити помоћу картице Датотека, дугмета Затвори или пречице на тастатури. Покретање програма Екцел 2010 из менија Старт […]

Израчунате колоне у СхареПоинт 2010

Израчунате колоне у СхареПоинт 2010

Израчунате колоне су посебно моћне за аутоматско генерисање података. Немојте се плашити, веб је пун сјајних примера формула за СхареПоинт 2010 израчунате колоне. Неке уобичајене употребе укључују додавање дана у колону датума за израчунавање колоне са датумом истека или роком. Додавање колона Број или Валута да бисте добили укупан износ. Користећи Ме […]

Подешавања валидације у СхареПоинт 2010

Подешавања валидације у СхареПоинт 2010

Подешавања валидације су нова за СхареПоинт 2010, као и провера за колоне. Валидација је формула или изјава која се мора проценити на ТРУЕ пре него што подаци могу бити сачувани. Разлика између њих је у томе што валидација колоне упоређује само податке у тој једној колони са неким тестом, као што је = [Попуст] < = […]

Објавите Фласх ЦС5 филм

Објавите Фласх ЦС5 филм

Објављивање филма Адобе Фласх Цреативе Суите 5 је последњи корак у припреми филма за објављивање на вебу, дистрибуцију на ЦД-РОМ-у или коришћење као десктоп апликација. Објављивање Фласх ЦС5 филма укључује ове важне задатке: За веб објављивање: Извезите коначну СВФ датотеку коју може да репродукује Фласх Плаиер и креирајте […]

Изаберите тачан Пхотосхоп режим: Битмап и Граисцале

Изаберите тачан Пхотосхоп режим: Битмап и Граисцале

Изаберите Слика–>Режим да бисте видели изборе режима слике који су доступни у Адобе Пхотосхоп ЦС5. Одабир правог за слику је важан јер сваки режим нуди различите могућности и резултате. Канал садржи информације о боји на слици. Број подразумеваних канала боја на слици зависи од њеног режима боја. На пример, […]

Изаберите Пхотосхоп Рефине Едге метод прегледа

Изаберите Пхотосхоп Рефине Едге метод прегледа

Побољшана функција Рефине Едге у ​​Адобе Пхотосхоп ЦС5 вам омогућава да прегледате како ваше промене изгледају док их правите. Доступан је на траци са опцијама на врху прозора Пхотосхопа кад год је активан алат за избор. Да бисте користили функцију Рефине Едге, пратите ове кораке: Направите избор. Уз било који избор […]

Одаберите колоне за свој приказ у СхареПоинт 2010

Одаберите колоне за свој приказ у СхареПоинт 2010

Када изаберете колоне за приказ у вашем СхареПоинт 2010 приказу, видећете многе колоне које се обично налазе иза сцене, укључујући опције менија Уређивање. Ово укључује Уређивање (повезано са уређивањем ставке): Приказује икону на коју корисник може да кликне да би уредио ставку. Ова колона је корисна када не желите да прикажете […]

Проверите документе који улазе и излазе са СхареПоинт 2010

Проверите документе који улазе и излазе са СхареПоинт 2010

Трака у СхареПоинт 2010 приказује многе од истих радњи документа као и мени Уреди. Једна од предности коришћења траке је та што је можете користити за предузимање радњи на више докумената одједном. На пример, рецимо да желите да проверите три документа истовремено. Ево како можете […]

Увезите и извезите Фласх ЦС5 датотеке

Увезите и извезите Фласх ЦС5 датотеке

У Фласх Цреативе Суите 5 можете да увезете датотеке или средства — као што су уметничка дела или датотеке са фотографијама креиране у Адобе Пхотосхоп или Иллустратор, МП3 звучне датотеке, па чак и видео датотеке — које нису креиране у Фласх-у. Своје Фласх пројекте можете извести у многе од истих формата за употребу у другим апликацијама. Увезите датотеке у Фласх ЦС5 […]

Како користити слојеве у Фласх ЦС5

Како користити слојеве у Фласх ЦС5

Слојеви у Адобе Фласх Цреативе Суите 5 помажу вам да уредите и сложите своје уметничке радове. Замислите слојеве у Фласх-у као јасне комаде филма наслагане један на други. Користите ове слојеве за слагање уметничких дела и анимација на бини, омогућавајући им да визуелно постоје заједно, али да се уређују или померају независно […]

Померајте показивач миша веома благо са НатураллиСпеакинг

Померајте показивач миша веома благо са НатураллиСпеакинг

Гласовне команде НатураллиСпеакинг вам омогућавају да померите показивач миша било где на екрану и дају вам приступ читавом спектру кликова мишем: десно, лево и двоструко. Ако је показивач миша скоро тамо где желите и само га треба мало гурнути, користите команде показивача миша Моусе Уп, Моусе […]

Како да конфигуришете навигацију сајта у СхареПоинт 2010

Како да конфигуришете навигацију сајта у СхареПоинт 2010

Већина клијената обично жели статички мени који се не мења кад год неко одлучи да објави страницу са чланком. Ово постижете тако што ћете опозвати избор опција Прикажи странице и Прикажи подсајтове у подешавањима навигације за сваку СхареПоинт 2010 локацију. Затим можете ручно да унесете било коју навигацију коју желите да се појави у глобалном и тренутном […]

Подешавања верзије у СхареПоинт 2010

Подешавања верзије у СхареПоинт 2010

Област подешавања верзије у СхареПоинт 2010 садржи вероватно нека од најтраженијих подешавања у било којој библиотеци или листи. Подешавања верзија покривају већину избора за управљање документима или садржајем. Дакле, ваша нова мантра за управљање документима/садржајем је одобрење, верзија и одјава. Подразумевано, подешавања услова за одобрење, верзију или одјаву су […]

Прво снимите, а касније препишите са Драгон НатураллиСпеакинг

Прво снимите, а касније препишите са Драгон НатураллиСпеакинг

Драгон НатураллиСпеакинг вам даје могућност да прво снимите, а касније препишете. Једна од лепих ствари код снимања на преносивом диктафону је то што можете седети и разговарати у малој кутији у руци (рекордер). Не напреже очи и не грчи прсте. Друга предност снимања првог и […]

Изаберите прави производ природног говора

Изаберите прави производ природног говора

НатураллиСпеакинг није један производ; то је породица производа. И као и већина породица, неки чланови су богатији од других. У зависности од функција које желите, можете платити велику цену за софтвер. Добијате оно што плаћате за. Упркос њиховим социоекономским разликама, ова породица се прилично добро слаже. Производи […]

Контролишите свој микрофон у НатураллиСпеакинг

Контролишите свој микрофон у НатураллиСпеакинг

Неки људи искључују и укључују микрофон како би избегли убацивање смећа које долази од кашљања, кихања или јављања на телефон. Драгон НатураллиСпеакинг вам даје неколико начина да контролишете микрофон: Притисните тастер + на нумеричкој тастатури да бисте микрофон пребацили између „укључено“ и „искључено“. Кликните на икону микрофона која се појављује […]

Изаберите или промените кориснике у НатураллиСпеакинг

Изаберите или промените кориснике у НатураллиСпеакинг

Када покренете Драгон НатураллиСпеакинг, можда ће од вас тражити да одаберете корисника. Ако не пита, не брините. Вероватно имате само једног корисника: вас. Запамтите да сте, када сте први пут подесили НатураллиСпеакинг, креирали и именовали кориснички профил, а затим обучили НатураллиСпеакинг о томе како тај корисник (ви) звучи. Сада, када покренете […]

Како учитати путање као селекције у Пхотосхоп ЦС6

Како учитати путање као селекције у Пхотосхоп ЦС6

У Пхотосхоп ЦС6, креирање путање је често средство за постизање циља — тачан одабир. Због тога често користите панел Путања да учитате своју путању као избор. Пратите ове кораке да бисте сазнали како да то урадите. Отворите слику, направите избор користећи алатку Пен, […]

Како уредити путање у Пхотосхопу ЦС6

Како уредити путање у Пхотосхопу ЦС6

Често у Пхотосхоп ЦС6, коришћење алатке Пен да бисте добили прилично пристојну, али не и савршену путању је лакша и одузима мање времена него тежња ка савршенству. Након што имате ту путању, вратите се и уредите је ради веће прецизности помоћу алата за одабир путање и директну селекцију. Пхотосхоп нуди алате за уређивање који могу да […]

Како сачувати селекцију као алфа канал у Пхотосхопу ЦС6

Како сачувати селекцију као алфа канал у Пхотосхопу ЦС6

Једна од сјајних ствари у вези са алфа каналима у Пхотосхоп ЦС6 је то што можете да их сачувате, а затим их поново и поново преузимате, што може бити посебно згодно ако сте одвојили много времена и труда да направите избор. Зашто поново измишљати точак ако желите поново да изаберете елемент […]

Како користити кључне речи за Пхотосхоп ЦС6 датотеке у Бридгеу

Како користити кључне речи за Пхотосхоп ЦС6 датотеке у Бридгеу

Кључне речи су описне ознаке које прилажете датотекама у Бридге-у. Помажу у категоризацији ваших Пхотосхоп ЦС6 слика, омогућавајући вам да ефикасније и брже лоцирате жељене датотеке. Ево доњег дела о креирању и коришћењу кључних речи: Да бисте креирали нову кључну реч (категорички директоријум који садржи кључне речи): Кликните на икону плус (+) […]

Како користити Управљач унапред подешеним функцијама у Пхотосхопу ЦС6

Како користити Управљач унапред подешеним функцијама у Пхотосхопу ЦС6

Многи панели и алати са којима Пхотосхоп ЦС6 ради могу да користе подешавања која чувате на чврстом диску као унапред подешена подешавања. На пример, можете креирати прилагођене боје и савете за четкице, направити сопствене градијенте, креирати библиотеку облика или саставити скуп стилова за примену на слојеве. Желите да постанете […]

Како додати и уредити текст у Дреамвеавер-у

Како додати и уредити текст у Дреамвеавер-у

Најосновнији садржај ХТМЛ странице састоји се од текста и слика. Да бисте додали текст, само откуцајте (или копирајте и налепите) текст у отворени Дреамвеавер документ баш као што бисте то урадили у стандардном процесору текста. То можете да урадите у подељеном приказу или приказу дизајна. Ако радите у подељеном приказу (са кодом на једном […]

Како испрати боју помоћу десатурације у Пхотосхопу ЦС6

Како испрати боју помоћу десатурације у Пхотосхопу ЦС6

Адобе Пхотосхоп-ова ЦС6 команда десатурате може испрати сву боју из слоја или селекције. Пхотосхоп нуди разне алате за осветљавање и побољшање боја, али то можда није оно што вам треба. Може изгледати контрадикторно коришћењу Пхотосхопа, али понекад уопште не желите никакву боју. Само зато што можете […]

Како уредити паметне објекте у Пхотосхопу ЦС6

Како уредити паметне објекте у Пхотосхопу ЦС6

Једна од сјајних ствари у вези са паметним објектима у Пхотосхоп ЦС6 је то што можете уређивати садржај или изворне податке. Ако је изворни садржај ПДФ, АИ или ЕПС датотека заснована на векторима и припремљена је у Иллустратору, отвара се у том програму. Ако је изворни садржај заснован на растеру, датотека Цамера Рав или […]

Како направити нови узорак у Пхотосхопу ЦС6

Како направити нови узорак у Пхотосхопу ЦС6

У Адобе Пхотосхоп Цреативе Суите 6, можете да креирате сопствени образац, базирајући га на постојећој слици или на оној коју сами креирате. Изаберите мали део слике да бисте направили апстрактни образац или употребите препознатљив објекат да бисте тај објекат дефинисали као печат узорка. Можете користити било шта, од логотипа […]

Како дуплирати и избрисати канале у Пхотосхопу ЦС6

Како дуплирати и избрисати канале у Пхотосхопу ЦС6

Дуплирање канала у Пхотосхоп ЦС6 је нешто што можете да радите прилично често. А брисање канала није само за уредне наказе: канали заузимају много меморије, тако да је увек добро избацити оне који вам више нису потребни. Ево неколико случајева када је дуплирање канала добра идеја: Када желите да […]

< Newer Posts Older Posts >