Príručka pre začiatočníkov pri používaní Blenderu

Ako používať Blender nie je ťažké, ak si nájdete čas, aby ste sa naučili pokyny. Tu je to, čo potrebujete vedieť o používaní Blenderu pre začiatočníkov .

Príručka pre začiatočníkov pri používaní Blenderu

3D grafický softvér sa rýchlo stáva štandardným nástrojom v dizajnérskom priemysle vďaka jeho jednoduchému použitiu a dostupnosti.

Blender je bezplatný softvér s otvoreným zdrojovým kódom, ktorý možno použiť na vytváranie pohyblivej grafiky, animácií, vizuálnych efektov, kompozícií, digitálnych ilustrácií a dizajnu. Blender, ktorý je pravidelne aktualizovaný silnou komunitou umelcov a animátorov používajúcich túto platformu, čo najskôr vyskúšajte. V nižšie uvedenom článku nájdete pokyny na používanie programu Blender pre začiatočníkov.

Príručka pre začiatočníkov pri používaní Blenderu

Nainštalujte doplnok Blender

Blender má vstavaný obchod s doplnkami, takže jeho inštalácia je veľmi jednoduchá. Stačí prejsť na Upraviť > Predvoľby > Doplnky a nájsť rozšírenie, ktoré chcete nainštalovať, napríklad Measurelt. Uvidíte, že sa objaví doplnok s rovnakým názvom. Kliknutím na políčko v ľavom rohu ho aktivujete.

Pred inštaláciou si budete musieť stiahnuť doplnok TechDraw z GitHub. Keď to urobíte, vráťte sa späť do ponuky Doplnky v Blenderi a vyberte Inštalovať v hornej časti okna. Tu vyberte súbor zip, ktorý sa dodáva s doplnkom, a otvorte ho na inštaláciu. Tento doplnok sa zobrazí v ponuke, ale ak ho chcete aktivovať, musíte začiarknuť políčko vľavo hore.

Importujte a otvárajte 3D súbory

Po nainštalovaní doplnku je čas otvoriť súbor 3D modelu v Blenderi. Ako to urobiť, závisí od súboru, ku ktorému ste pristupovali. V podstate prejdete na Súbor > Otvoriť a potom vyberiete súbor, s ktorým chcete pracovať.

Navigácia v rozhraní Blenderu

Blender vás privíta úvodnou obrazovkou, ktorá vám umožní načítať existujúci projekt alebo vytvoriť nový. Pre nové projekty máte k dispozícii sadu predvolieb: Všeobecné , 2D animácia , Sculpting , VFX a Úpravy videa .

Príručka pre začiatočníkov pri používaní Blenderu

V článku sa vyberie pracovný priestor Všeobecné . Štandardne sa tým otvorí nový projekt s kamerou a objektom kocky.

Toto predvolené rozloženie poskytuje pracovný priestor, ktorý obsahuje hlavný 3D výrez (okno, v ktorom sa pohybujete a prezeráte kompozície v 3D priestore), ako aj časovú os v spodnej časti obrazovky na prácu s kľúčovými snímkami, simuláciami a animáciami.

Nakoniec je panel Outliner vpravo hore a zobrazuje detaily všetkých objektov a prvkov v scéne. Panel Vlastnosti vpravo dole vám umožňuje upraviť rôzne nastavenia a parametre.

Príručka pre začiatočníkov pri používaní Blenderu

Ďalšie dostupné panely a okná zahŕňajú špecifickejšie nastavenia a nástroje pre kľúčové snímky, tieňovanie, križovatky, úpravu obrázkov a ďalšie.

Ovládacie prvky 3D zobrazenia

Okno 3D Viewport obsahuje sériu klávesových skratiek pre klávesnicu a myš, ktoré používateľom umožňujú hladko a presne sa pohybovať v 3D priestore. Musíte stráviť nejaký čas zvykaním si na ne, ale keď si ich osvojíte, používanie Blenderu bude jednoduchšie.

Nezabudnite, že všetky ovládacie prvky je možné prispôsobiť tak, že prejdete na kartu Upraviť v hornej časti obrazovky a potom kliknete na položku Predvoľby > Vstup .

Ak používate prenosný počítač, ale nemôžete používať myš, možno budete chcieť povoliť Emulate 3 Button Mouse na rovnakom mieste vyššie. Táto funkcia bude simulovať kliknutia pravým tlačidlom myši a stlačenie stredného tlačidla myši.

Príručka pre začiatočníkov pri používaní Blenderu

Režimy 3D výrezu

3D Viewport môže prepínať medzi jedným zo šiestich predvolených režimov. Všetky môžu otvárať rôzne nástroje a funkcie, ktoré si želáte.

Príručka pre začiatočníkov pri používaní Blenderu

Tu je prehľad každého režimu v Blenderi:

  • Objektový režim vám umožňuje presúvať a animovať objekty v scéne vo vzťahu k iným objektom.
  • Režim úprav vám umožňuje manipulovať s tvarom, veľkosťou a tvarom objektu. Umožňuje tiež tvarovať polygóny prostredníctvom bodov, plôch alebo hrán.
  • Režim Sculpt Mode má sériu nástrojov na vyrezávanie, ktoré vám umožňujú manipulovať a zapuzdrovať objekty do odlišných tvarov.
  • Vertex Paint , Weight Paint a Texture Paint poskytujú rôzne prostriedky na pridávanie farieb a vzorov do objektov.

Particle Edit a Pose sú dostupné aj pri práci so špecifickými objektmi, ako sú ruky alebo objekty na tvarovanie vlasov. Tieto režimy sú však zložitejšie.

Pohybujte sa v 3D výreze

Ak sa chcete pohybovať v zobrazovači 3D , podržte stlačené stredné tlačidlo myši alebo posúvacie tlačidlo v spojení s pohybom myši. Ak chcete otáčať, podržte stlačený kláves Shift a súčasne stlačte stredné tlačidlo myši.

Ak chcete scénu oddialiť alebo priblížiť, môžete rolovať pomocou myši alebo podržať kláves Ctrl (Windows) alebo CMD (macOS) a súčasne stlačiť stredné tlačidlo myši.

Číselné klávesy na klávesnici tiež umožňujú resetovať polohu na príslušný pevný bod v strede obrazovky

Skúste si zapamätať farby čiar osi: červená, zelená a modrá zodpovedajú osám X, Y a Z.

Príručka pre začiatočníkov pri používaní Blenderu

Presuňte objekty v 3D výreze

Pri práci v 3D sa musíte uistiť, že je všetko presné. Pri prezeraní 3D priestoru na 2D obrazovke počítača nemôžete presne umiestniť komponenty intuitívnym pohybom objektu.

Aby ste tento problém vyriešili, musíte vypočítať a zmeniť všetky parametre objektu pozdĺž pevných čiar na osiach X, Y a Z. Môžete to urobiť pomocou Moving , Scaling , Scale and Rotating - Otočte objekt.

Ak chcete zmeniť mierku objektu, ktorý ste vybrali v 3D výreze v režime objektov , použite kláves S. Ak chcete objekt presunúť, použite kláves G . Ak chcete objekt otočiť, použite kláves K .

Precvičte si tieto operácie na kocke v predvolenej scéne v objektovom režime . Ak nemáte existujúci objekt, môžete ho vytvoriť kliknutím na Pridať > Sieť v hornej časti obrazovky. Potom uvidíte zoznam základných objektov dostupných na pridanie do scény.

Môžete tiež použiť kľúčové príkazy, aby ste Blenderu povedali, čo chcete urobiť. Navigácia tu je ako definovanie sady súradníc.

Ak chcete posunúť kocku pozdĺž osi Y (zo strany na stranu), vyberte kocku a stlačte G > Y . Tým sa uzamkne pohyb kocky pozdĺž modrej osi Y a zároveň vám umožní posúvať ju myšou v rade.

Používanie myši však nie je presné. Ak chcete previesť presne 10 m na kocku, môžete zopakovať vyššie uvedené kroky, ale tentoraz bude parameter dĺžka.

Preto, ak chcete posunúť štvorcový blok o 10 m pozdĺž osi Y , vyberte tento štvorec, napíšte G > Y > 10 a stlačte Enter .

Podobne, ak chcete, aby bola kocka dvakrát tak vysoká, môžete ju zmenšiť pozdĺž osi Z stlačením S > Z > 2 . Táto akcia povie Blenderu, aby zdvojnásobil veľkosť štvorca pozdĺž osi Z.

Príručka pre začiatočníkov pri používaní Blenderu

Samozrejme, ak chcete otočiť kocku o 90 stupňov pozdĺž osi X, musíte použiť R > X > 90 .

Príručka pre začiatočníkov pri používaní Blenderu

Vyššie je uvedený základný spôsob použitia Blenderu pre začiatočníkov . Dúfam, že článok je pre vás užitočný.

Zanechať komentár

Šablóna matice delegovania úloh pre Word: Praktická verzia pre manažérov malých tímov

Šablóna matice delegovania úloh pre Word: Praktická verzia pre manažérov malých tímov

Pomocou tejto jednoduchej šablóny matice delegovania úloh vo Worde môžete priradiť vlastníkov, limity rozhodovania, termíny a kontrolné body bez toho, aby ste príliš komplikovali malý tím.

Šablóna jednoduchého hárku dochádzky do škôlky: Prihlásenie a odhlásenie na vytlačenie pre domácu starostlivosť o deti

Šablóna jednoduchého hárku dochádzky do škôlky: Prihlásenie a odhlásenie na vytlačenie pre domácu starostlivosť o deti

Použite tento jednoduchý tlačiteľný hárok dochádzky do škôlky pre domácu starostlivosť o deti s menami detí, časmi príchodu/odchodu, podpismi a tipmi na dodržiavanie predpisov.

Šablóna marketingovej stratégie na jednu stránku na tlač pre miestne firmy

Šablóna marketingovej stratégie na jednu stránku na tlač pre miestne firmy

Použite túto šablónu marketingovej stratégie na vytlačenie na definovanie vášho miestneho publika, ponuky, kanálov, rozpočtu, týždenných akcií a merateľných cieľov.

Ako zabrániť Excelu v automatickej zmene čísel na dátumy

Ako zabrániť Excelu v automatickej zmene čísel na dátumy

Zastavte Excel v konverzii hodnôt ako 1/2, 11-53 alebo JAN1 na dátumy. Naučte sa spoľahlivé riešenia pre písanie, vkladanie, import CSV a už konvertované bunky.

Šablóna PowerPointovej prezentácie moderného zoznamu nehnuteľností (bezplatná): Čo zahrnúť

Šablóna PowerPointovej prezentácie moderného zoznamu nehnuteľností (bezplatná): Čo zahrnúť

Vytvorte si bezplatne elegantný PowerPointový zápis nehnuteľnosti s praktickým plánom slajdov, fotografiami, brandingom, tipmi na prístupnosť, dodržiavanie predpisov a export.

Ako opraviť chybu Outlooku: Nemožno odoslať e-mail, ale príjem funguje

Ako opraviť chybu Outlooku: Nemožno odoslať e-mail, ale príjem funguje

Opravte Outlook, keď môžete prijímať e-maily, ale nemôžete ich odosielať. Skontrolujte Poštovú schránku na odoslanie, offline režim, prihlásenie, nastavenia SMTP, profily a zmeny v Microsoft 365.

Jednoduchá šablóna Excelu na sledovanie dvojtyždenného mzdového účtovníctva pre malé tímy: Praktická príručka na nastavenie

Jednoduchá šablóna Excelu na sledovanie dvojtyždenného mzdového účtovníctva pre malé tímy: Praktická príručka na nastavenie

Vytvorte jednoduchý dvojtyždenný sledovač miezd v Exceli pre malý tím, vrátane hodín, výplat, odpočtov, príznakov na kontrolu, súhrnov a usmernení na vedenie záznamov.

Kontrolný zoznam pre plánovanie udalostí a šablóna rozpočtu na tlač pre Word: Čo zahrnúť a kedy namiesto toho použiť Excel

Kontrolný zoznam pre plánovanie udalostí a šablóna rozpočtu na tlač pre Word: Čo zahrnúť a kedy namiesto toho použiť Excel

Vytvorte alebo prispôsobte si tlačiteľnú šablónu kontrolného zoznamu a rozpočtu pre plánovanie udalostí v programe Microsoft Word s praktickými časťami, kompromismi a tipmi pre porovnanie Wordu a Excelu.

Jednoduchá šablóna prezentácie pre zaškolenie nových zamestnancov: Praktický návrh na 12 snímok

Jednoduchá šablóna prezentácie pre zaškolenie nových zamestnancov: Praktický návrh na 12 snímok

Vytvorte jednoduchú prezentáciu pre zaškolenie nových zamestnancov pomocou praktickej štruktúry 12 snímok pokrývajúcej očakávania o pozícii, nástroje, bezpečnosť, politiky, bezpečnosť práce a akcie na prvý týždeň.

Ako exportovať kontakty zo Salesforce do čistého formátu Excel bez poškodenia ID alebo telefónnych čísel

Ako exportovať kontakty zo Salesforce do čistého formátu Excel bez poškodenia ID alebo telefónnych čísel

Čistý export kontaktov zo Salesforce do Excelu: vytvorte správny report, exportujte iba detaily ako CSV, importujte pomocou Power Query, zachovajte ID a úvodné nuly, bezpečne odstráňte duplikáty a overte výsledok.