Različne tehnike 3D modeliranja

Faza 3D modeliranja je sestavljena iz oblikovanja posameznih predmetov, ki se uporabljajo v 3D sceni. Obstajajo številne tehnike modeliranja, vključno z naslednjimi:

  • Konstruktivna trdna geometrija: tukaj ustvarite kompleksno 3D površino ali 3D objekt z uporabo Boolean za združevanje enostavnejših 3D objektov.
  • Implicitne površine: Implicitni model se oblikuje z neprekinjenim, volumetričnim modelom, kjer prostornina modela tvori 3D implicitno površino, razvito z uporabo številnih matematičnih algoritmov.
  • Razdelitev površin: pri tej tehniki modeliranja za izdelavo modelov z visoko ločljivostjo je model kletke z nižjo ločljivostjo razdeljen s programsko opremo za modeliranje za bolj gladko 3D površino.

Modeliranje se izvaja s pomočjo namenske aplikacije, kot sta Autodesk 3ds Max ali Maya, ali vtičnice, kot je Lofter v 3ds Max.

Včasih med tehnikami modeliranja ne obstajajo določene meje in se pogosto uporabljajo v povezavi med seboj kot del procesa ustvarjanja scene.

Pogosto so kompleksni materiali, kot so pihanje peska, oblaki in razpršilci tekočin, modelirani s sistemi delcev in so množica 3D koordinat, ki imajo bodisi točke, poligone, teksture ali sprite, ki so jim dodeljene.

V matematičnem smislu je 3D modeliranje prisotno že dolgo, vendar so se virtualni modeli, kjer je resnični svet predstavljen v 3D, da si ga lahko ogledate na svojem zaslonu, zares začeli uporabljati v poznih 90. letih:

  • Človeški modeli: Prva razpoložljiva aplikacija človeških virtualnih modelov se je pojavila leta 1998 na spletni strani oblačil Lands' End. Modele, uporabljene na spletnem mestu, je ustvarilo podjetje My Virtual Mode, Inc., uporabnikom pa je omogočilo, da ustvarijo svoj model in preizkusijo 3D oblačila. Za ustvarjanje navideznih človeških modelov lahko uporabite številne programske aplikacije za 3D modeliranje, kot je Poser.
  • 3D oblačila: programska oprema, ki simulira tkanine in tekstil, je umetnikom in modnim oblikovalcem omogočila modeliranje dinamičnih 3D oblačil v modelarjih, kot so MarvelousDesigner, CLO3D in Optitex. Dinamična 3D oblačila se pogosto uporabljajo za virtualne modne kataloge, realistično oblačijo 3D like v video igrah, 3D animirane filme in digitalne dvojnike v filmih. Ti 3D modelarji se uporabljajo tudi za izdelavo oblačil za avatarje v virtualnih svetovih, kot je Second Life.

Ta slika prikazuje dinamičen 3D model oblačil, izdelan v MarvelousDesignerju.

Različne tehnike 3D modeliranja

Zasluge: CGElves/CC by SA 4.0.
3D model oblačil, izdelan v MarvelousDesignerju.


Za starejše: Kako vstaviti izrezke v diapozitiv PowerPoint

Za starejše: Kako vstaviti izrezke v diapozitiv PowerPoint

Izrezki so vnaprej narisane splošne umetnine, Microsoft pa s svojimi izdelki Office brezplačno ponuja številne datoteke z izrezki. Izrezke lahko vstavite v postavitev diapozitiva PowerPoint. Najlažji način za vstavljanje izrezka je uporaba enega od označb mesta na postavitvi diapozitiva: Prikažite diapozitiv, ki vsebuje izrezek […]

Za starejše: Kako zapolniti barvo v Microsoft Excelu

Za starejše: Kako zapolniti barvo v Microsoft Excelu

Barva polnila – imenovana tudi senčenje – je barva ali vzorec, ki zapolni ozadje ene ali več celic delovnega lista Excel. Uporaba senčenja lahko pomaga bralčevim očem slediti informacijam po strani ter lahko delovnemu listu doda barvo in vizualno zanimanje. V nekaterih vrstah preglednic, kot je register čekovne knjige, […]

Dodajanje novih stikov v Act! 2005

Dodajanje novih stikov v Act! 2005

Na zelo preprosti ravni je glavni namen ACT! služi kot prostor za shranjevanje vseh stikov, s katerimi dnevno komunicirate. Vse svoje stike lahko dodate in uredite v oknu s podrobnostmi o stiku, ker vsebuje vse informacije, ki se nanašajo na en določen zapis in […]

Discord For LuckyTemplates Cheat Sheet

Discord For LuckyTemplates Cheat Sheet

Uporabite to Cheat Sheet, da takoj začnete uporabljati Discord. Odkrijte koristne bote Discord, aplikacije, ki jih lahko integrirate, in nasvete za intervjuje z gosti.

OpenOffice.org Za LuckyTemplates Cheat Sheet

OpenOffice.org Za LuckyTemplates Cheat Sheet

Pisarniški paket OpenOffice.org ima veliko orodij za lažje delo. Ko delate v OpenOffice.org, spoznajte funkcijsko orodno vrstico (ki je v vseh aplikacijah videti skoraj enako) in glavne gumbe orodne vrstice za pomoč pri osnovnih ukazih za večino opravil.

Bombe Machine Alana Turinga

Bombe Machine Alana Turinga

Stroj Bombe Alana Turinga ni bil nobena oblika umetne inteligence (AI). Pravzaprav niti ni pravi računalnik. Razbil je kriptografska sporočila Enigme in to je to. Vendar pa je Turingu zagotovilo razmislek, kar je na koncu pripeljalo do članka z naslovom “Computing Machinery and Intelligenceâ€?? ki ga je objavil v petdesetih letih prejšnjega stoletja in opisuje […]

Standardne pomanjkljivosti strojne opreme za umetno inteligenco

Standardne pomanjkljivosti strojne opreme za umetno inteligenco

Sposobnost ustvarjanja modularnega sistema ima pomembne prednosti, zlasti v poslu. Zmožnost odstranjevanja in zamenjave posameznih komponent ohranja nizke stroške, hkrati pa omogoča postopno izboljšanje hitrosti in učinkovitosti. Vendar, tako kot pri večini stvari, ni brezplačnega kosila. Modularnost, ki jo zagotavlja Von Neumannova arhitektura, prihaja z nekaj […]

10 stvari, ki jih je treba storiti in kaj storiti pri uporabi QuarkXPress

10 stvari, ki jih je treba storiti in kaj storiti pri uporabi QuarkXPress

Če bi morali izbrati deset stvari o QuarkXPressu, ki jih je enostavno pozabiti, a izjemno uporabnih, ki bi si jih zapomnili, bi bile tiste na naslednjem seznamu, dragi bralec, to. Namaste. Pogovorite se s svojim komercialnim tiskalnikom. Vsi projekti tiskanja se začnejo in končajo s tiskalnikom. To je zato, ker samo tiskarji poznajo svoje omejitve in na tisoče načinov, kako je projekt lahko […]

Izvor Bitcoina

Izvor Bitcoina

Najpomembnejši vidik bitcoina je morda koncept, ki stoji za njim. Bitcoin je ustvaril razvijalec Satoshi Nakamoto. Namesto da bi poskušal oblikovati popolnoma novo plačilno sredstvo, ki bi uničil način, kako vsi plačujemo stvari na spletu, je Satoshi videl določene težave z obstoječimi plačilnimi sistemi in jih želel odpraviti. Koncept […]

Kako zaščititi svojo zasebnost pri uporabi Bitcoin

Kako zaščititi svojo zasebnost pri uporabi Bitcoin

Določena raven anonimnosti je vezana na uporabo bitcoina in digitalne valute na splošno. Ali lahko to označite kot "dovolj anonimno", je osebno mnenje. Obstajajo načini za zaščito vaše zasebnosti, ko uporabljate bitcoin za premikanje sredstev, vendar ti zahtevajo nekaj truda in načrtovanja: ustvarite lahko nov naslov za […]