Prihodnost virtualne in razširjene resničnosti

Zdi se, da bo prihodnost navidezne resničnosti (VR) in razširjene resničnosti (AR) zanimiva. Čeprav sta bili tako VR kot AR v preteklosti uporabljeni v majhnih odmerkih v različnih panogah, sta v zadnjih nekaj letih doživela ponovni porast zanimanja tako v javnosti kot v komercialnih panogah. VR se je v javnosti povečalo z izdajo Oculus Development Kit 1 na Kickstarterju leta 2013, AR pa je doživel velik napredek z napovedanimi izdajami ARKit in ARCore konec leta 2017.

VR je v svojem življenjskem ciklu razvoja izdelkov dlje pred AR. Strojna oprema je bila izdana neposredno na množičnem potrošniškem trgu, številni proizvajalci slušalk pa so objavili svoje načrte za drugo generacijo naprav VR. Prvo generacijo naprav VR, zlasti naprav višjega razreda, so kritiki in potrošniki pohvalili zaradi stopnje impresivne izkušnje, ki jo lahko zagotovijo. Vendar je bilo sprejetje s strani potrošnikov veliko bolj osredotočeno na naprave VR nižjega cenovnega razreda, deloma zaradi visokih stroškov in novosti tehnologije. To še ni upočasnilo prizadevanja proizvajalcev za sprejetje VR. Na konferenci Oculus Connect oktobra 2017 je izvršni direktor Facebooka Mark Zuckerberg dejal: "Postavljamo si cilj: v virtualno resničnost želimo pridobiti milijardo ljudi." Visok cilj. Samo čas bo pokazal, ali je tak cilj resnično dosegljiv,

AR je v trendu za VR. Tehnološki izzivi nadgradnje resničnih okolij so številni: realističen digitalni zaslon, udobna nosljiva računalniška moč, tehnologija zaznavanja sveta itd. In AR mora biti sposoben obvladati vse te potencialne neravnovesje po ceni, ki je dosegljiva za potrošnike, da bi dosegla množično sprejetje. Toda tako kot VR ima tudi AR svoj delež zagovornikov na visokih mestih. "Verjamemo, da bo razširjena resničnost za vedno spremenila način uporabe tehnologije," je leta 2017 v pogovoru z analitiki dejal izvršni direktor Apple Tim Cook. »Že vidimo stvari, ki bodo spremenile vaš način dela, igranja, povezovanja in učenja. Obogatena resničnost bo spremenila vse."

Glede na izzive, s katerimi se sooča AR, napovedi tehnoloških raziskav postavljajo raven sprejemanja AR še bolj kot raven VR. Večina analitikov vidi, da se bo AR uveljavil nekje med petimi do desetimi leti. Medtem pa mnogi pričakujejo, da bo AR močno napredoval v podjetniške sektorje, kot sta industrijska in komercialna industrija, kjer uporaba AR obljublja, da bo industrijam prihranila čas in denar z zmanjševanjem dragih napak in napak.

Nihče ne ve zagotovo, kako velika bosta trga VR in AR, vendar številna raziskovalna podjetja predvidevajo skupno tržno kapitalizacijo do 150 milijard dolarjev za VR in AR do leta 2021, potencialno z AR na čelu – zanimiv razvoj tehnologije. ki se je začela "za" VR.

Nihče ne more napovedati, kako eksplozivna bo rast za VR in AR, vendar se zdi prihodnost obeh teh tehnologij obetavna.


Za starejše: Kako vstaviti izrezke v diapozitiv PowerPoint

Za starejše: Kako vstaviti izrezke v diapozitiv PowerPoint

Izrezki so vnaprej narisane splošne umetnine, Microsoft pa s svojimi izdelki Office brezplačno ponuja številne datoteke z izrezki. Izrezke lahko vstavite v postavitev diapozitiva PowerPoint. Najlažji način za vstavljanje izrezka je uporaba enega od označb mesta na postavitvi diapozitiva: Prikažite diapozitiv, ki vsebuje izrezek […]

Za starejše: Kako zapolniti barvo v Microsoft Excelu

Za starejše: Kako zapolniti barvo v Microsoft Excelu

Barva polnila – imenovana tudi senčenje – je barva ali vzorec, ki zapolni ozadje ene ali več celic delovnega lista Excel. Uporaba senčenja lahko pomaga bralčevim očem slediti informacijam po strani ter lahko delovnemu listu doda barvo in vizualno zanimanje. V nekaterih vrstah preglednic, kot je register čekovne knjige, […]

Dodajanje novih stikov v Act! 2005

Dodajanje novih stikov v Act! 2005

Na zelo preprosti ravni je glavni namen ACT! služi kot prostor za shranjevanje vseh stikov, s katerimi dnevno komunicirate. Vse svoje stike lahko dodate in uredite v oknu s podrobnostmi o stiku, ker vsebuje vse informacije, ki se nanašajo na en določen zapis in […]

Discord For LuckyTemplates Cheat Sheet

Discord For LuckyTemplates Cheat Sheet

Uporabite to Cheat Sheet, da takoj začnete uporabljati Discord. Odkrijte koristne bote Discord, aplikacije, ki jih lahko integrirate, in nasvete za intervjuje z gosti.

OpenOffice.org Za LuckyTemplates Cheat Sheet

OpenOffice.org Za LuckyTemplates Cheat Sheet

Pisarniški paket OpenOffice.org ima veliko orodij za lažje delo. Ko delate v OpenOffice.org, spoznajte funkcijsko orodno vrstico (ki je v vseh aplikacijah videti skoraj enako) in glavne gumbe orodne vrstice za pomoč pri osnovnih ukazih za večino opravil.

Bombe Machine Alana Turinga

Bombe Machine Alana Turinga

Stroj Bombe Alana Turinga ni bil nobena oblika umetne inteligence (AI). Pravzaprav niti ni pravi računalnik. Razbil je kriptografska sporočila Enigme in to je to. Vendar pa je Turingu zagotovilo razmislek, kar je na koncu pripeljalo do članka z naslovom “Computing Machinery and Intelligenceâ€?? ki ga je objavil v petdesetih letih prejšnjega stoletja in opisuje […]

Standardne pomanjkljivosti strojne opreme za umetno inteligenco

Standardne pomanjkljivosti strojne opreme za umetno inteligenco

Sposobnost ustvarjanja modularnega sistema ima pomembne prednosti, zlasti v poslu. Zmožnost odstranjevanja in zamenjave posameznih komponent ohranja nizke stroške, hkrati pa omogoča postopno izboljšanje hitrosti in učinkovitosti. Vendar, tako kot pri večini stvari, ni brezplačnega kosila. Modularnost, ki jo zagotavlja Von Neumannova arhitektura, prihaja z nekaj […]

10 stvari, ki jih je treba storiti in kaj storiti pri uporabi QuarkXPress

10 stvari, ki jih je treba storiti in kaj storiti pri uporabi QuarkXPress

Če bi morali izbrati deset stvari o QuarkXPressu, ki jih je enostavno pozabiti, a izjemno uporabnih, ki bi si jih zapomnili, bi bile tiste na naslednjem seznamu, dragi bralec, to. Namaste. Pogovorite se s svojim komercialnim tiskalnikom. Vsi projekti tiskanja se začnejo in končajo s tiskalnikom. To je zato, ker samo tiskarji poznajo svoje omejitve in na tisoče načinov, kako je projekt lahko […]

Izvor Bitcoina

Izvor Bitcoina

Najpomembnejši vidik bitcoina je morda koncept, ki stoji za njim. Bitcoin je ustvaril razvijalec Satoshi Nakamoto. Namesto da bi poskušal oblikovati popolnoma novo plačilno sredstvo, ki bi uničil način, kako vsi plačujemo stvari na spletu, je Satoshi videl določene težave z obstoječimi plačilnimi sistemi in jih želel odpraviti. Koncept […]

Kako zaščititi svojo zasebnost pri uporabi Bitcoin

Kako zaščititi svojo zasebnost pri uporabi Bitcoin

Določena raven anonimnosti je vezana na uporabo bitcoina in digitalne valute na splošno. Ali lahko to označite kot "dovolj anonimno", je osebno mnenje. Obstajajo načini za zaščito vaše zasebnosti, ko uporabljate bitcoin za premikanje sredstev, vendar ti zahtevajo nekaj truda in načrtovanja: ustvarite lahko nov naslov za […]