3D je okrajšava za 3-dimenzionalno. V svetu računalniško podprtega oblikovanja (CAD) je 3D modeliranje (znano tudi kot tridimenzionalno modeliranje) proces ali potek dela razvoja računalniško podprtega (matematičnega) modela katere koli površine predmeta, ne glede na to, ali je neživa. (kot je zobnik) ali živi (kot je žival ali človek).
3D modeliranje poteka v treh dimenzijah s pomočjo specializirane programske opreme in v vašem primeru Tinkercad. Končni izdelek se običajno imenuje 3D model. Nekdo, ki dela s 3D modeli, se lahko pogosto imenuje 3D umetnik.
Prednost 3D modela je, da ga je mogoče prikazati na računalniškem zaslonu kot dvodimenzionalno sliko s postopkom, imenovanim 3D upodabljanje. Te slike so na primer pogosto izjemno kul slike, ki jih vidite v diaprojekciji arhitekta nove zgradbe ali hiše, ki jo je zasnoval. Uporabljajo se lahko tudi v računalniški simulaciji fizičnih pojavov, kot je testiranje virtualnih prototipov, da se ugotovi, ali je zaradi osvetlitve nov izdelek zaželen na določenem trgu.
iPhone je tipičen primer, kjer je osvetlitev pomemben vidik oblikovanja, ki poudarja vse ljubke krivulje in poševnice na ohišju iPhone. (Ali lahko poveš, da sem oboževalec Apple?) Model je mogoče tudi fizično ustvariti z napravami za 3D tiskanje, pri čemer pride Tinkercad na svoje, z možnostjo izvoza datotek 3D modelov za 3D tiskanje.
3D modele lahko ustvarite samodejno ali ročno. Postopek ročnega modeliranja priprave geometrijskih podatkov za 3D računalniško grafiko je podoben plastični umetnosti, kot je kiparjenje. Zdaj se to sliši zapleteno, kajne? Ni. Vmesnik Tinkercad poenostavlja ročni potek dela 3D in vam, uporabniku Tinkercad, omogoča, da ročno ustvarite svoje 3D-zasnove in jih prenesete vse do 3D-tiskanja.
Tinkercad je razvrščen kot programska oprema za 3D modeliranje, ki je razred programske opreme za 3D računalniško grafiko, ki se uporablja za izdelavo 3D modelov. Posamezne programe tega razreda imenujemo aplikacije za modeliranje ali modelerji. Tinkercad je ena od več aplikacij za 3D modeliranje ali modeliranje, ki jih zagotavlja podjetje Autodesk s sedežem v San Franciscu.
Slika prikazuje tipičen primer 3D oblikovanja.
Zasluge: ESO/ERIS Faza A ekipa
. Zasnova koncepta kamere in spektrografa visoke ločljivosti ERIS za zelo velik teleskop ESO.