Dodajanje slik na zemljevid MindManager

Slike lahko dodate skoraj vsakemu elementu zemljevida MindManager, vključno s sliko, vzeto iz knjižnice. Način dodajanja slike je enak za vse teme. Naslednji koraki vam pokažejo, kako dodati sliko vsaki vrsti teme:

1. Izberite osrednjo temo zemljevida in pritisnite Vstavi.

Pojavi se glavna tema.

2. Izberite novo glavno temo in znova pritisnite Vstavi.

Do zdaj ste ustvarili zemljevid z glavno temo, ki sega od osrednje teme, in podtemo, priloženo glavni temi. Naslednji korak je, da dodate plavajočo temo in temo oblačka.

3. Kliknite gumb v orodni vrstici Vstavi plavajočo temo. Postavite temo na zemljevid s klikom na želeno lokacijo.

4. Vstavite temo oblačka tako, da najprej izberete katero koli temo na zemljevidu. Kliknite gumb v orodni vrstici Vstavi temo oblačka.

Tema oblačka je priložena temi, ki ste jo izbrali.

5. Odprite meni Knjižnica. Razširite mapo Slike in odprite eno od kategorij slik. Kliknite in povlecite sliko iz knjižnice na zemljevid.

Upoštevajte, da rdeči traktorski žarek zajame sliko, če se približate drugi temi. Mimogrede, niste spregledali gumba Vstavi temo slike v orodni vrstici. Ni ga tam. Če pritisnete tipko Shift, medtem ko vlečete sliko na zemljevid, lahko izklopite rdeči vlečni snop.

Dobra navada je, da pred izvedbo 5. koraka vedno kliknete na prosto območje zemljevida. S tem dejanjem prekličete izbiro vseh tem. Če ne upoštevate te navade, lahko nenamerno postavite veliko slik na zemljevid. Zdi se, da je človeška narava, da kliknete sliko knjižnice, ko najdete tisto, ki vam je všeč. Če to storite in je nekje na zemljevidu izbrana tema, se slika prenese neposredno na izbrano temo. Morda se sploh ne zavedate, da se je to zgodilo. Izbrana slika morda ne bo vidna na zaslonu. Vse je videti v redu, dokler se ne ozrete po zemljevidu in vidite sliko, ki ne sodi.

MindManager ponuja še en način za dodajanje teme slike, ki jo je vredno omeniti. Namesto 5. koraka lahko uporabite naslednjo metodo: Kliknite zemljevid. Prepričajte se, da tema ni izbrana. Odprite meni Vstavljanje. Izberite Slika –> Iz datoteke. Na zemljevidu se prikaže majhen simbol. Kliknite na zemljevid, kamor želite vstaviti sliko. Prikaže se pogovorno okno Izbira slike. Izberite sliko in kliknite Vstavi. Slika je postavljena na zemljevid. Uporabite to tehniko za slike, ki jih uporabite samo enkrat in jih ne želite dodati v knjižnico.

Izbrali bi lahko tudi Slika –> Iz knjižnice. S tem izborom se slika ne doda na zemljevid. Odpre knjižnico. Če izberete možnost Iz knjižnice, se vrnete na prvotni korak 5. Zdi se kot krog, kajne?

Slika se vstavi v zemljevid. MindManager sliko obravnava kot temo. Lahko ga označite kot temo slike. Dodajte besedilo temi slike tako, da izberete sliko in vtipkate. Vnašanje besedila ne nadomesti slike. Morda ste bili razočarani, ko ste poskušali spremeniti besedilo v temi. Vse besedilo izbrišete, če začnete tipkati takoj po izbiri teme. Pri temi s slikami ni tako. Eno opozorilo je, da imate lahko samo eno sliko. Poskus dodajanja druge slike nadomesti prvo sliko.

Vse vstavljanje zadnjih nekaj korakov ima za posledico zemljevid MindManager, prikazan na sliki 1. Spremna piramida razkriva, kako so povezane trojne omejitve projekta. Spremenite eno od omejitev in ena od drugih se bo spremenila.

Tema slike se ne izvozi dobro. Izvoz na spletno stran lahko popači sliko. Pošiljanje zemljevida v Word pusti sliko za sabo. Vendar je izvoz v PowerPoint v redu. Slika je pravilno obdelana.

Dodajanje slik na zemljevid MindManager

Slika 1: Teme, pripravljene za slike.

6. Na zemljevidu izberite Plavajoča tema. Postavite kazalec na sliko v knjižnici, vendar še ne kliknite.

Slika, na katero kliknete, se takoj umesti v temo. Imaš pravega? Kliknite. Slika se prenese neposredno na izbrano temo. Ta korak ponovite za osrednjo temo, glavno temo, podtemo in oblaček. Postopek deluje enako za vse.

7. Če želite spremeniti velikost slike, izberite temo in kliknite na sliko.

Okoli slike se prikaže osem majhnih ročic za prilagajanje. Slika 2 prikazuje, da je izbrana tema (kot je označeno z modrim okvirjem) in da je izbrana slika (kot kaže videz polj ali ročic za premikanje). Premaknite kazalec nad eno od ročic in pojavile se bodo majhne puščice. Kliknite in povlecite sliko do želene velikosti. Uporabite vogalne ročice, da zagotovite, da bo slika še naprej izgledala enako, ko spreminjate velikost.

Dodajanje slik na zemljevid MindManager

Slika 2: Spreminjanje velikosti slike.

Sliko lahko enostavno odstranite. Izberite temo in kliknite na sliko. Prikaže se osem ročic za določanje velikosti. Pritisnite Delete in slika bo odstranjena z zemljevida.

Zdaj ste dodali slike vsaki vrsti tem na zemljevidu MindManager.


Za starejše: Kako vstaviti izrezke v diapozitiv PowerPoint

Za starejše: Kako vstaviti izrezke v diapozitiv PowerPoint

Izrezki so vnaprej narisane splošne umetnine, Microsoft pa s svojimi izdelki Office brezplačno ponuja številne datoteke z izrezki. Izrezke lahko vstavite v postavitev diapozitiva PowerPoint. Najlažji način za vstavljanje izrezka je uporaba enega od označb mesta na postavitvi diapozitiva: Prikažite diapozitiv, ki vsebuje izrezek […]

Za starejše: Kako zapolniti barvo v Microsoft Excelu

Za starejše: Kako zapolniti barvo v Microsoft Excelu

Barva polnila – imenovana tudi senčenje – je barva ali vzorec, ki zapolni ozadje ene ali več celic delovnega lista Excel. Uporaba senčenja lahko pomaga bralčevim očem slediti informacijam po strani ter lahko delovnemu listu doda barvo in vizualno zanimanje. V nekaterih vrstah preglednic, kot je register čekovne knjige, […]

Dodajanje novih stikov v Act! 2005

Dodajanje novih stikov v Act! 2005

Na zelo preprosti ravni je glavni namen ACT! služi kot prostor za shranjevanje vseh stikov, s katerimi dnevno komunicirate. Vse svoje stike lahko dodate in uredite v oknu s podrobnostmi o stiku, ker vsebuje vse informacije, ki se nanašajo na en določen zapis in […]

Discord For LuckyTemplates Cheat Sheet

Discord For LuckyTemplates Cheat Sheet

Uporabite to Cheat Sheet, da takoj začnete uporabljati Discord. Odkrijte koristne bote Discord, aplikacije, ki jih lahko integrirate, in nasvete za intervjuje z gosti.

OpenOffice.org Za LuckyTemplates Cheat Sheet

OpenOffice.org Za LuckyTemplates Cheat Sheet

Pisarniški paket OpenOffice.org ima veliko orodij za lažje delo. Ko delate v OpenOffice.org, spoznajte funkcijsko orodno vrstico (ki je v vseh aplikacijah videti skoraj enako) in glavne gumbe orodne vrstice za pomoč pri osnovnih ukazih za večino opravil.

Bombe Machine Alana Turinga

Bombe Machine Alana Turinga

Stroj Bombe Alana Turinga ni bil nobena oblika umetne inteligence (AI). Pravzaprav niti ni pravi računalnik. Razbil je kriptografska sporočila Enigme in to je to. Vendar pa je Turingu zagotovilo razmislek, kar je na koncu pripeljalo do članka z naslovom “Computing Machinery and Intelligenceâ€?? ki ga je objavil v petdesetih letih prejšnjega stoletja in opisuje […]

Standardne pomanjkljivosti strojne opreme za umetno inteligenco

Standardne pomanjkljivosti strojne opreme za umetno inteligenco

Sposobnost ustvarjanja modularnega sistema ima pomembne prednosti, zlasti v poslu. Zmožnost odstranjevanja in zamenjave posameznih komponent ohranja nizke stroške, hkrati pa omogoča postopno izboljšanje hitrosti in učinkovitosti. Vendar, tako kot pri večini stvari, ni brezplačnega kosila. Modularnost, ki jo zagotavlja Von Neumannova arhitektura, prihaja z nekaj […]

10 stvari, ki jih je treba storiti in kaj storiti pri uporabi QuarkXPress

10 stvari, ki jih je treba storiti in kaj storiti pri uporabi QuarkXPress

Če bi morali izbrati deset stvari o QuarkXPressu, ki jih je enostavno pozabiti, a izjemno uporabnih, ki bi si jih zapomnili, bi bile tiste na naslednjem seznamu, dragi bralec, to. Namaste. Pogovorite se s svojim komercialnim tiskalnikom. Vsi projekti tiskanja se začnejo in končajo s tiskalnikom. To je zato, ker samo tiskarji poznajo svoje omejitve in na tisoče načinov, kako je projekt lahko […]

Izvor Bitcoina

Izvor Bitcoina

Najpomembnejši vidik bitcoina je morda koncept, ki stoji za njim. Bitcoin je ustvaril razvijalec Satoshi Nakamoto. Namesto da bi poskušal oblikovati popolnoma novo plačilno sredstvo, ki bi uničil način, kako vsi plačujemo stvari na spletu, je Satoshi videl določene težave z obstoječimi plačilnimi sistemi in jih želel odpraviti. Koncept […]

Kako zaščititi svojo zasebnost pri uporabi Bitcoin

Kako zaščititi svojo zasebnost pri uporabi Bitcoin

Določena raven anonimnosti je vezana na uporabo bitcoina in digitalne valute na splošno. Ali lahko to označite kot "dovolj anonimno", je osebno mnenje. Obstajajo načini za zaščito vaše zasebnosti, ko uporabljate bitcoin za premikanje sredstev, vendar ti zahtevajo nekaj truda in načrtovanja: ustvarite lahko nov naslov za […]