Brezplačna programska oprema: Urejanje slik z GIMP

GIMP, ki pomeni GNU Image Manipulation Program, ima vse glavne funkcije Adobe Photoshopa, vendar je na voljo brezplačno pod GNU General Public License. Z GIMP-om lahko ustvarite ali odprete slike in jih manipulirate z rezanjem, lepljenjem, povečevanjem, krčenjem, obračanjem, obrezovanjem in še veliko več. Nastavite lahko barvno ravnovesje, nasičenost, svetlost in tako naprej, da bodo vaše barve bolj žive in slika privlačnejša. GIMP ponuja številne filtre za številne učinke. Z GIMP-om lahko plastite svoje slike, da sestavite nove in izjemne stvaritve. GIMP ima tudi program za risanje in slikanje, poleg tega pa lahko ustvarite animacije z vsakim okvirjem kot novo plast in jih izvozite kot animacije. In to je šele začetek!

Ogled vmesnika

GIMP ima nenavaden vmesnik, ker nima enega velikega okna, ki bi zapolnilo zaslon. Namesto tega ima GIMP tri velika plavajoča okna, ki jih lahko spreminjate po namizju in jih premikate po namizju:

  • Glavno orodje: To polje vsebuje gumbe in kontrolnike za orodja za obdelavo slik. Ko odprete GIMP, je privzeto glavno okno edino okno, ki se prikaže. Ko kliknete orodje, se možnosti za to orodje prikažejo v podoknu pod orodji.

Podokno z možnostmi orodij lahko odklopite z dna glavne orodne škatle; vendar pa morda ne bo enostavno narediti preklopa, preveč odprtih oken pa daje na namizju občutek zmede in nereda.

  • Okno s sliko: to okno seveda vsebuje vašo sliko. Za ogled okna slike izberite Datoteka –> Novo ali Datoteka –> Odpri v meniju v glavnem orodju. Odprete lahko toliko slikovnih oken, za kolikor ima vaš računalnik pomnilnika. (Glejte naslednji razdelek za navodila za ustvarjanje in odpiranje slik.)
  • Okno Sloji: to okno vam omogoča, da dodate nove plasti, izberete, kateri sloj želite aktivirati, skrijete in zaklenete plasti ali uporabite prosojnost za kateri koli sloj. Če želite uporabiti koščke slik za ustvarjanje drugih slik – na primer za kopiranje in lepljenje nečijega obraza v drugo sliko – potem boste verjetno želeli uporabiti ločen sloj za vsako sliko na vaši sliki. Če si želite ogledati okno Sloji, pojdite na glavno orodje in nato izberite Datoteka –> Pogovorna okna –> Sloji.

Odpiranje slikovne datoteke v slikovno okno

Če želite odpreti sliko, izberite Datoteka –> Odpri in v pogovornem oknu Odpri sliko izberite ime datoteke. GIMP lahko odpre več kot 30 vrst slikovnih datotek, vključno z datotekami Photoshop.

Ustvarjanje novega slikovnega okna

Morda boste želeli izrezati in prilepiti sliko iz druge aplikacije v GIMP ali pa boste morda želeli ustvariti novo sliko z orodji za slikanje in risanje. V obeh primerih izberite Datoteka –> Novo. Prikaže se pogovorno okno Nova slika. V njem lahko nastavite naslednje možnosti:

  • Iz predloge: izbirajte med standardnimi ločljivostmi, vključno s standardnimi velikostmi zaslona, ​​velikostmi papirja, velikostmi pasic, ovitki CD-jev in NTSC ali PAL
  • Velikost slike: velikost je privzeto prikazana v slikovnih pikah, čeprav lahko izberete druge merske enote v seznamskem polju Merska enota. Če izberete mersko enoto, ki ni pikslov, boste morda želeli izbrati tudi ločljivost v naprednih možnostih, saj se ločljivost meri v slikovnih pikah in ne v palcih ali drugih merskih enotah.
  • Če je slika v odložišče, boste morda ugotovili, da je velikost slike v pogovornem oknu Ustvari novo sliko samodejno nastavljena za to sliko, vendar to ni vedno tako.
  • Pokončno ali Ležeče: kliknite gumb Pokončno ali Ležeče, da zamenjate širino in višino, če želite. Pokrajina poveča širino, portret pa poveča višino.
  • Napredne možnosti: kliknite Napredne možnosti, da odkrijete več možnosti.

Ločljivost X in ločljivost Y: Te možnosti se nastavijo samodejno, če izberete predlogo ali če izberete velikost slike v slikovnih pikah ali če se slika kopira v odložišče. Morda boste želeli nastaviti ločljivost, na primer, če nastavite velikost slike v palcih in želite sliko natisniti z visoko ločljivostjo, na primer 600 dpi (pik na palec) ali celo več. Ločljivost lahko nastavite za želene vrednosti. Velikost slike (v slikovnih pikah) se spremeni, da odraža višjo ločljivost. (Piksli so na splošno kvadratni za delo z računalniško grafiko, zato boste verjetno želeli, da sta vrednosti X in Y enaki, sicer lahko to vpliva na razmerja vaše slike.)

Barvni prostor: izberite RGB za barvo ali sivine za črno-belo. (RGB pomeni rdeče zeleno modro, ki v različnih razmerjih lahko ustvari vse barve mavrice.)

Izpolni z: Upoštevajte, da sta v glavnem orodju dva kvadrata blizu dna zgornjega podokna. To so barve ospredja in ozadja. Za to možnost izberite Ospredje, če želite, da se nova slika zapolni z barvo ospredja. Lahko pa izberete Ozadje, Belo, celo Transparentno, če želite prozorno ozadje.

Komentar slike: Če želite, dodajte komentar o sliki. To bo vdelano v datoteko, vendar ne bo vidno, ko si ogledate sliko.

Kliknite V redu in pojavi se novo okno s sliko. Če želite prilepiti sliko, ki ste jo kopirali iz druge aplikacije, izberite Uredi –> Prilepi.


Za starejše: Kako vstaviti izrezke v diapozitiv PowerPoint

Za starejše: Kako vstaviti izrezke v diapozitiv PowerPoint

Izrezki so vnaprej narisane splošne umetnine, Microsoft pa s svojimi izdelki Office brezplačno ponuja številne datoteke z izrezki. Izrezke lahko vstavite v postavitev diapozitiva PowerPoint. Najlažji način za vstavljanje izrezka je uporaba enega od označb mesta na postavitvi diapozitiva: Prikažite diapozitiv, ki vsebuje izrezek […]

Za starejše: Kako zapolniti barvo v Microsoft Excelu

Za starejše: Kako zapolniti barvo v Microsoft Excelu

Barva polnila – imenovana tudi senčenje – je barva ali vzorec, ki zapolni ozadje ene ali več celic delovnega lista Excel. Uporaba senčenja lahko pomaga bralčevim očem slediti informacijam po strani ter lahko delovnemu listu doda barvo in vizualno zanimanje. V nekaterih vrstah preglednic, kot je register čekovne knjige, […]

Dodajanje novih stikov v Act! 2005

Dodajanje novih stikov v Act! 2005

Na zelo preprosti ravni je glavni namen ACT! služi kot prostor za shranjevanje vseh stikov, s katerimi dnevno komunicirate. Vse svoje stike lahko dodate in uredite v oknu s podrobnostmi o stiku, ker vsebuje vse informacije, ki se nanašajo na en določen zapis in […]

Discord For LuckyTemplates Cheat Sheet

Discord For LuckyTemplates Cheat Sheet

Uporabite to Cheat Sheet, da takoj začnete uporabljati Discord. Odkrijte koristne bote Discord, aplikacije, ki jih lahko integrirate, in nasvete za intervjuje z gosti.

OpenOffice.org Za LuckyTemplates Cheat Sheet

OpenOffice.org Za LuckyTemplates Cheat Sheet

Pisarniški paket OpenOffice.org ima veliko orodij za lažje delo. Ko delate v OpenOffice.org, spoznajte funkcijsko orodno vrstico (ki je v vseh aplikacijah videti skoraj enako) in glavne gumbe orodne vrstice za pomoč pri osnovnih ukazih za večino opravil.

Bombe Machine Alana Turinga

Bombe Machine Alana Turinga

Stroj Bombe Alana Turinga ni bil nobena oblika umetne inteligence (AI). Pravzaprav niti ni pravi računalnik. Razbil je kriptografska sporočila Enigme in to je to. Vendar pa je Turingu zagotovilo razmislek, kar je na koncu pripeljalo do članka z naslovom “Computing Machinery and Intelligenceâ€?? ki ga je objavil v petdesetih letih prejšnjega stoletja in opisuje […]

Standardne pomanjkljivosti strojne opreme za umetno inteligenco

Standardne pomanjkljivosti strojne opreme za umetno inteligenco

Sposobnost ustvarjanja modularnega sistema ima pomembne prednosti, zlasti v poslu. Zmožnost odstranjevanja in zamenjave posameznih komponent ohranja nizke stroške, hkrati pa omogoča postopno izboljšanje hitrosti in učinkovitosti. Vendar, tako kot pri večini stvari, ni brezplačnega kosila. Modularnost, ki jo zagotavlja Von Neumannova arhitektura, prihaja z nekaj […]

10 stvari, ki jih je treba storiti in kaj storiti pri uporabi QuarkXPress

10 stvari, ki jih je treba storiti in kaj storiti pri uporabi QuarkXPress

Če bi morali izbrati deset stvari o QuarkXPressu, ki jih je enostavno pozabiti, a izjemno uporabnih, ki bi si jih zapomnili, bi bile tiste na naslednjem seznamu, dragi bralec, to. Namaste. Pogovorite se s svojim komercialnim tiskalnikom. Vsi projekti tiskanja se začnejo in končajo s tiskalnikom. To je zato, ker samo tiskarji poznajo svoje omejitve in na tisoče načinov, kako je projekt lahko […]

Izvor Bitcoina

Izvor Bitcoina

Najpomembnejši vidik bitcoina je morda koncept, ki stoji za njim. Bitcoin je ustvaril razvijalec Satoshi Nakamoto. Namesto da bi poskušal oblikovati popolnoma novo plačilno sredstvo, ki bi uničil način, kako vsi plačujemo stvari na spletu, je Satoshi videl določene težave z obstoječimi plačilnimi sistemi in jih želel odpraviti. Koncept […]

Kako zaščititi svojo zasebnost pri uporabi Bitcoin

Kako zaščititi svojo zasebnost pri uporabi Bitcoin

Določena raven anonimnosti je vezana na uporabo bitcoina in digitalne valute na splošno. Ali lahko to označite kot "dovolj anonimno", je osebno mnenje. Obstajajo načini za zaščito vaše zasebnosti, ko uporabljate bitcoin za premikanje sredstev, vendar ti zahtevajo nekaj truda in načrtovanja: ustvarite lahko nov naslov za […]