3D fotorealistične učinke, dosežene brez modeliranja žičnega okvirja, je težko razlikovati, ko so v končni obliki. Nekatera programska oprema, ki je na voljo, ima neverjetno prefinjene filtre, ki jih lahko uporabite za 2D vektorsko grafiko ali 2D rastrsko grafiko na prozornih plasteh, zaradi česar je končna slika videti izjemno realistična.
Vendar ima žično 3D modeliranje več prednosti pred 2D metodo:
- Prilagodljivost: možnost spreminjanja kotov ali animiranja slik s hitrejšim upodabljanjem, ker je že na voljo realističen 3D model.
- Enostavno upodabljanje: samodejni izračun in upodabljanje sta enostavnejša, saj ima 3D modelar vgrajene algoritme za realistično upodabljanje, namesto da bi miselno vizualiziral ali ocenjeval upodobljeno sliko.
- Natančen fotorealizem: imate manj možnosti, da boste pretiravali, zapravili ali pozabili vključiti kakršne koli vizualne učinke.
Kakšne so torej slabosti 3D?
- Krivulja učenja programske opreme : učenje programske opreme 3D lahko traja dlje, saj so 3D modelarji ponavadi bolj izpopolnjeni in imajo več »pod pokrovom«.
- Težave pri doseganju določenih fotorealističnih učinkov: nekatere fotorealistične učinke lahko dosežete s posebnimi filtri za upodabljanje, ki so vključeni v programsko opremo za modeliranje in so značilni za 3D modelarja. 3D umetniki včasih uporabljajo kombinacijo 3D modelirnikov, ki sledijo 2D urejanju 2D računalniško upodobljenih slik iz 3D modela.
3D modeliranje je smiselno, če nameravate izdelati ali izdelati svoj dizajn. Zagotavlja model iz resničnega sveta, ki si ga je mogoče ogledati iz katerega koli kota, natisniti 3D, da bi ga lahko vizualizirali zares in ga celo predložili za neporušljivo testiranje (kot je zunanje ohišje za mobilni telefon, kot je iPhone, na primer ).
2D je po drugi strani odličen za konceptualno delo. Ni potrebe po popolni vizualizaciji, ker je 2D odličen za približevanje, kako bi lahko izgledal model, brez potrebe po izdelavi celotnega 3D modela, s čimer prihranite čas, usposabljanje in stroške.