10 mobilnih aplikacij z razširjeno resničnostjo

Eden največjih izzivov, s katerimi se danes soočata navidezna resničnost (VR) in razširjena resničnost (AR), je pomanjkanje razpoložljivosti potrošniških naprav. To še posebej velja za AR, kjer so najboljše izkušnje s faktorjem oblike (očala ali slušalke) nedosegljive za vse, razen za najbolj predane ljubitelje tehnologije zgodnje uporabe. Na srečo je porast mobilnega AR umaknil mesto številnim aplikacijam AR za mobilne naprave. Te aplikacije morda ne zagotavljajo optimalnega faktorja strojne opreme, vendar lahko uporabnikom začnejo risati sliko o tem, kakšne težave bo AR lahko rešil.

Tukaj si ogledate deset (ali več) aplikacij AR, ki jih lahko doživite danes z malo več kot z napravo iOS ali Android. Zaradi faktorja oblike za mobilne naprave nekatere od teh aplikacij morda niso idealizirani faktor oblike za AR. Vendar pa so inženirji pri Applu in Googlu opravili neverjetno delo pri vgradnji AR v naprave, ki prvotno niso bile ustvarjene za izkušnje AR.

Ko pregledujete te aplikacije, si predstavljajte, kako bi vam lahko te izkušnje omogočile v prihodnosti: z visoko zvestobo prek nevsiljivega AR očal. Razmislite, kakšne koristi bi lahko ponudila ta sprememba v faktorju oblike, kako bi lahko izboljšala te že tako zanimive izvedbe. To je obljuba AR v bližnji prihodnosti .

Mobile AR je neverjeten podvig inženiringa in ima veliko zanimivih primerov uporabe. Vendar pa je končni faktor oblike AR verjetno izvedba, ki se zdi manj vsiljiva in se lahko uporablja prostoročno. Upoštevajte to pri pregledu mobilnih izkušenj AR. Kar se danes morda zdi nekoliko nerodno ali nenavadno za uporabo, je morda le nadgrajena različica ali dve od neverjetnega.

Google prevajalnik

Google Translate je čudovit primer moči AR. In ne zato, ker raztegne AR do njegovih vizualnih tehničnih meja - ne. Njegov vizualni videz je preprost, vendar je njegovo notranje delovanje tehnično zapleteno.

Google Translate lahko prevaja znake, menije in druge besedilne elemente v več kot 30 različnih jezikih. Preprosto odprite aplikacijo in usmerite kamero naprave na besedilo, ki ga želite prevesti, in — voilà! — dobite takojšen prevod, digitalno postavljen na prvotni blok besedila.

Ta slika prikazuje posnetek zaslona uporabljenega Google Prevajalnika. Znak, napisan v španščini, je brezhibno preveden v angleščino s pomočjo aplikacije Google Translate, ki španske znake na znaku nadomesti s podobno angleško pisavo.

10 mobilnih aplikacij z razširjeno resničnostjo

Posnetek zaslona znaka pred in po prevodu v Google Prevajalniku.

Predstavljajte si, da potujete v tujino, opremljeno s parom očal AR, ki jih poganja Google Translate. Znaki in meniji, ki so bili prej nič drugega kot nizi neprepoznavnih znakov, postanejo takoj berljivi v jeziku po vaši izbiri. Isti Google Prevajalnik vključuje tudi samodejno prevajanje zvoka. Predstavljajte si ta ista očala AR v kombinaciji z nevsiljivimi slušalkami (ki jih, kar ni presenetljivo, izdeluje tudi Google), ki sproti prevajajo zvok v tujih jezikih. Tako avdio kot vizualni posnetki "povečujejo" vašo trenutno resničnost in jezikovne ovire naredijo preteklost.

Google Prevajalnik je na voljo tako za naprave iOS kot Android.

Amazon AR pogled

Eno od očitnih vprašanj, na katera lahko AR pomaga odgovoriti, je: »Kako ta predmet izgleda v resničnem življenju?« Številna podjetja so poskušala implementirati AR svoje fizične kataloge, vendar je bila na splošno omejena na večje predmete, kot je pohištvo. Pohištvo in druge velike kose je znano težko kupiti na spletu – predstavljati, kako lahko ti veliki predmeti izgledajo v vašem domu, je lahko težko.

Maloprodajni velikan Amazon je nedavno dodal funkcijo AR v svojo standardno nakupovalno aplikacijo Amazon, imenovano AR View . Amazonov AR View vam omogoča predogled na tisoče izdelkov v AR – ne le večjih kosov pohištva, temveč igrač, elektronike, opekačev, aparatov za kavo in še več. Odprite aplikacijo Amazon, izberite AR View, se pomaknite do izdelka, ki si ga želite ogledati, in ga postavite v svoj prostor prek AR. Nato se lahko po njem sprehodite v treh dimenzijah, preverite velikost in dobite predstavo o videzu in občutku predmeta v vašem bivalnem prostoru.

Spodnja slika prikazuje Amazonov AR View v akciji, ki prikazuje digitalni Amazon Echo Look prek AR v resničnem okolju.

10 mobilnih aplikacij z razširjeno resničnostjo

Amazon Echo Look v AR.

V AR View je trenutno na voljo le majhna podskupina ponudb Amazona, vendar se bo to verjetno kmalu spremenilo. Glavna pomanjkljivost Amazona, ki je samo spletna trgovina, je pomenila, da stranke ne morejo doživeti fizičnih izdelkov, kot bi jih na običajnih lokacijah. AR bi lahko Amazonu omogočil, da pomaga ublažiti to težavo. Lahko si predstavljate, da bi Amazon zahteval, da se večina katalogov njegovih prodajalcev digitalizira, da bi uporabniki lahko digitalno doživljali svoje sezname izdelkov prek AR.

Amazon AR View je na voljo za naprave iOS in bo kmalu na voljo za Android.

Blippar

Blippar je podjetje s vzvišeni cilj: biti podjetje, ki je razpeta med digitalnim in fizičnim svetom prek AR. Blippar si predstavlja svet, v katerem blipp postane del našega vsakdanjega leksikona na enak način, kot lahko danes uporabljate Google kot glagol: "Samo Google to!"

Za Blippar je blipp (samostalnik) digitalna vsebina, dodana predmetu v resničnem svetu. In to blipp (glagol) pomeni odkleniti Blipparjevo digitalno vsebino prek ene od Blipparjevih aplikacij, da bi prepoznali predmet in prikazali vsebino na vaši mobilni napravi, tablici ali nosljivi napravi AR.

Blippar ni le izvedba AR – je pametna mešanica številnih tehnologij. Aplikacija Blippar, ki združuje številne tehnologije, kot so AR, umetna inteligenca in računalniški vid, lahko prepozna in zagotovi informacije o milijonih predmetov iz resničnega sveta in celo o ljudeh.

Ko prenesete aplikacijo Blippar in usmerite mobilni telefon na predmet, kot je prenosni računalnik, Blippar skenira napravo, prepozna predmet in ponudi informacije o njem. Za prenosni računalnik vam lahko na primer prikaže dejstva o prenosnem računalniku prek Wikipedije, vam sporoči, kje lahko kupite prenosne računalnike na spletu, in pokaže na videoposnetke s pregledi prenosnikov v YouTubu. Če svojo aplikacijo Blippar usmerite na znano osebo, kot je nemška kanclerka, vam Blippar pove njeno ime in ponudi različne informacije in novice o njej.

Blippar ponuja tudi izkušnje z blagovno znamko. Podjetja, ki želijo zagotoviti podatke AR o svojih izdelkih, lahko sodelujejo z Blipparjem, da ustvarijo lastne izvedbe AR z blagovno znamko. Na primer, Nestlé lahko zahteva, da vsakič, ko uporabnik obrne sliko ene od svojih sladkarij, aplikacija Blippar uporabniku dostavi igro AR. Universal Pictures lahko zahteva, da vsakič, ko uporabnik obrne kateri koli od svojih plakatov za Jurski park, dinozaver izskoči iz plakata v AR in zagotovi povezavo do napovednika filma. Ali pa, kot prikazuje spodnja slika, lahko Heinz zahteva, da vsakič, ko uporabnik pogleda sliko svojih steklenic kečapa, aplikacija prikaže knjigo receptov AR.

10 mobilnih aplikacij z razširjeno resničnostjo

Blippar prepoznava in povečuje steklenico Heinz kečapa.

Za razliko od mnogih aplikacij AR, ki so danes na voljo na mobilnih napravah za potrošniško uporabo, Blipparjeva uporaba računalniškega vida ponuja funkcionalnost, ki presega zgolj umestitev modela v 3D prostor. Blipparjeva sposobnost prepoznavanja predmetov in uporabe AR poleg teh predmetov je lahko znak, kje bo AR končal naslednjič.

Še vedno je treba videti, ali bomo nekega dne svojim sodelavcem rekli: "Samo blipp it," a Blipparjeva prihodnost je videti svetla.

Blippar je na voljo tako za naprave iOS kot Android.

AR mesto

Zemljevidi AR so aplikacija, katere čas že dolgo prihaja. Sposobnost projiciranja smernih puščic, ki vodijo do cilja, na vetrobransko steklo vašega avtomobila ali par nosljivih očal je že dolgo cilj.

AR City, ki ga je ustvaril Blippar, vam omogoča navigacijo in raziskovanje več kot 300 mest po vsem svetu z uporabo AR. Ko potujete na cilj, AR City vizualizira vašo pot na vrhu pogleda v resničnem svetu prek 3D prekrivanj vaše okolice. V nekaterih večjih mestih in metropolitanskih območjih izboljšana vsebina zemljevida zagotavlja dodatne informacije o krajih okoli vas, vključno z imeni ulic, imeni stavb in drugimi lokalnimi zanimivostmi. Ta slika prikazuje primer AR City v uporabi.

10 mobilnih aplikacij z razširjeno resničnostjo

Aplikacija AR City povečuje navodila v resničnost uporabnika.

V nekaj izbranih mestih Blippar nadalje uporablja to, kar je poimenoval svoj sistem urbanega vizualnega pozicioniranja (UVP). Blippar trdi, da UVP podjetju omogoča, da dobi do dvakrat večjo natančnost kot GPS, trenutna tehnologija, ki stoji za standardnimi aplikacijami za kartiranje mobilnih telefonov. Z uporabo UVP Blippar trdi, da lahko pridobi podatke tako natančne, da bi lahko začel postavljati virtualne menije na stene pred restavracijami ali interaktivne vodnike po znanih spomenikih z izjemno natančnostjo.

Tako kot pri drugih elementih na tem seznamu tudi končni faktor oblike navigacije AR, kot je prikazano v AR City, verjetno ni v mobilnem telefonu. Podoben navigacijski sistem, vgrajen v očala ali projiciran na vaše vetrobransko steklo, morda zveni kot nekaj iz daljne prihodnosti, a AR City dokazuje, da se ta prihodnost hitro približuje.

ARCity je na voljo za naprave iOS.

Vstani

ARise je odmik od številnih aplikacij za igre AR, ki so trenutno v trgovinah Apple App Store in Google Play. Za razliko od mnogih iger, ki imajo AR kot dodatek k glavni mehaniki igranja, je ARise zasnovan posebej za uporabo funkcij AR.

V ARise je vaš cilj preprost: voditi svojega junaka do njegovega cilja. Vendar pa imate za to na voljo nekaj kontrol. Nikoli se ne dotikate zaslona ali povlecite, da bi rešili uganke. Vid in perspektiva sta vaši edini metodi za krmarjenje po teh virtualnih svetovih.

Ta slika prikazuje, da se ARise projicira v uporabniško okolje za igranje.

10 mobilnih aplikacij z razširjeno resničnostjo

Igralna plošča ARise je projicirana na mizo.

Cilj in igra sta relativno preprosta. Zaradi česar je ARise dober primer AR za začetnike, so njegove zahteve, da uporabniki vstanejo in se premikajo po igralni plošči, da bi dosegli svoje cilje. Ravni znotraj ARise so precej velike in zapletene. Če želite pravilno uskladiti svojo perspektivo in doseči svoj cilj, se boste morali pomikati po digitalnem holografskem svetu tako, da se premikate v resničnem svetu.

Nikakor ne bi smela vsaka igra AR zahtevati enako količino fizične interakcije, kot jo zahteva izkušnja, kot je ARise. Obstaja veliko primerov, ko bi igralci raje sedeli na svojih kavčih, namesto da bi se morali nenehno premikati po digitalnem hologramu v fizičnem prostoru. Vendar pa za začetnike, ki niso seznanjeni s tem, kaj zmore AR, igra, kot je ARise, doseže pravo ravnovesje med predstavitvijo tehnologije in popolno igralno izkušnjo, ki služi kot osnovni uvod v to, kaj lahko naredi AR.

ARise je na voljo za naprave iOS.

Ingress in Pokémon Go

Težko bi bilo sestaviti seznam aplikacij AR, ki bi jih morali preizkusiti, in izpustiti dve od aplikacij, ki sta sprožili zanimanje za AR in igre na podlagi lokacije.

Igranje v Ingressu je dokaj preprosto. Uporabniki izberejo ekipo (»Razsvetljeni« ali »Odpor«) in poskušajo zajeti portale, lokacije, raztresene po vsem svetu na zanimivih mestih, kot so javna umetnost, znamenitosti, parki, spomeniki itd. Uporabnikov zemljevid v igri prikazuje njeno lokacijo v resničnem svetu in ji najbližje portale. Za zajemanje portala mora biti uporabnik v polmeru 40 metrov od portala, zaradi česar je Ingress odlična igra za spodbujanje uporabnikov, da se sprehajajo in raziskujejo v resničnem svetu.

Pokémon Go je izrezan iz podobnega blaga. Igra Pokémon Go je usklajena z njegovim sloganom: "Moram jih ujeti vse." Uporabnik je izbran za trenerja Pokémonov in mu na zemljevidu prikaže svojo digitalno predstavitev, pa tudi lokacijo bližnjega Pokémona. Tako kot pri Ingressu morajo uporabniki, ki igrajo Pokémon Go, odpotovati na lokacijo v resničnem svetu, ki je dovolj blizu Pokémonu, da ga ujamejo. Ko je uporabnik v dosegu Pokémona, ga lahko poskusi ujeti tako, da mu vrže Pokéballs v popolnoma digitalnem okolju ali okolju AR. Trener lahko uporabi svojega ujetega Pokémona za boj proti rivalskim ekipam v virtualnih telovadnicah po vsem svetu.

Ingress in Pokémon Go sta bila zelo zgodnja vstopa v prostor AR. In puristi lahko trdijo, da pomanjkanje digitalnih vizualnih hologramov v interakciji z resničnim svetom pomeni, da niti ena ni prava igra AR. (Pokémon Go vam omogoča, da poskusite ujeti Pokémona, kot da bi bil vizualno v »resničnem« svetu, vendar brez interakcije z resničnim okoljem.) Vendar je AR lahko več kot le vizualni prikaz. AR lahko pomeni katero koli metodo digitalnega izboljšanja resničnega sveta. Tako Ingress kot Pokémon Go dopolnjujeta resnični svet z digitalnimi podatki in artefakti.

Razpravo o tem, kaj je in kaj ni "AR", je morda najbolje prepustiti terminološkim puristom. Medtem sta obe igri vredni raziskovanja, če ne zaradi drugega, kot da se sami odločite, kaj menite, da je izkušnja AR »razširjena resničnost«.

Ingress in Pokémon Go sta na voljo v napravah iOS in Android.

MeasureKit in Measure

MeasureKit in Measure sta dve aplikaciji, ki lahko uporabnikom predstavita moč AR s preprostimi pripomočki. MeasureKit je različica iOS, Measure pa je podobna različica za Android. Koncept obeh aplikacij je preprost: z uporabo video vira v živo iz kamere na vaši mobilni napravi pokažete na točko v resničnem svetu. Ciljajte na mesto, od koder želite začeti meriti, in kliknite, da začnete meriti. Nato ciljajte na drugo mesto in kliknite, da ustavite merjenje. Ne gre za najbolj bliskovito uporabo AR, vendar so aplikacije dober primer uporabnih aplikacij AR za resnični svet.

Z MeasureKit in Measure lahko merite dolžino, širino, višino in celo prostornino predmetov, hkrati pa ustvarite navidezni obris prostora, ki ga vaše meritve zavzamejo v resničnem svetu. Poleg tega je vrste meritev, ki jih lahko zajamejo aplikacije, kot so volumetrične meritve, pogosto veliko lažje zajeti in vizualizirati znotraj AR.

Tako kot pri AR na splošno imata obe aplikaciji nekaj dela, preden sta pripravljeni na glavni čas. Vendar pa si zlahka predstavljate korist, ki bi jo te vrste aplikacij lahko zagotovile delavcem v tovarni ali izvajalcem na gradbiščih, zlasti v kombinaciji z obliko očal AR. Navidezne meritve bi se lahko delile med vse delavce na gradbišču med vsakim parom očal AR, pri čemer bi se prikazali celotni seznami virtualnih meritev, prekritih na vrhu neookvirjene sobe, s čimer bi se odpravila možnost napak ali zmešnjav med gradnjo.

MeasureKit je na voljo za naprave iOS, Measure pa za naprave Android.

InkHunter

InkHunter je aplikacija, ki vam omogoča, da preizkusite virtualne tetovaže prek AR, preden se za vedno vnesejo na vašo kožo. Preprosto prenesite aplikacijo, narišite označevalec za mesto, kjer želite, da se tetovaža prikaže, in izberite tetovažo, ki bi jo radi videli virtualno na svoji koži. Notranje delovanje aplikacije bo zaznalo marker in ohranilo tetovažo na vašem telesu, tudi ko se premikate po prostoru, kar vam bo omogočilo, da »poskusite« in ocenite poljubno število tetovaž, tudi tetovaže, sestavljene iz vaših lastnih fotografij.

Končni cilj večine aplikacij AR je delovanje brez označevalcev – torej brez fiksne referenčne točke v resničnem svetu. V primeru InkHunterja pa, čeprav lahko uporablja AR in računalniški vid za zaznavanje površin okoli vas, ne bi mogel vedeti, na katero površino nanesti tetovažo. Označevalec služi kot način, ki omogoča InkHunterju, da določi površino in smer, na kateri bo prekrivala tetovažo.

InkHunter je na voljo za naprave iOS in Android.

Skica AR

Sketch AR uporabnikom omogoča virtualno projiciranje slik na površino in nato sledenje navideznih slik z risbami iz resničnega sveta. Podobno je, da ilustratorji uporabljajo svetlobne škatle ali projektorje za prenos umetnin na različne površine.

Izberite površino za risanje, prikažite različne skice, ki so na voljo za sledenje, izberite sliko za sledenje in nato držite kamero pred površino za risanje. Slika bo zdaj prikazana preslikana na vaš kos papirja, tako da lahko sledite po črtah, da ustvarite svojo sliko. Čeprav je njegova uporabnost za vadbo skiciranja na kos papirja z vašo mobilno napravo omejena, je bolj zanimiv primer uporabe Sketch AR v Microsoft HoloLens, ki uporabnikom omogoča prenos majhnih skic na veliko večje freske.

Kot mnoge trenutne mobilne aplikacije, ki jih poganja AR, tudi končni faktor oblike Sketch AR ni vaša mobilna naprava. Pri ilustraciji želite, da se vaše roke čim bolj prosto gibljejo. Izkušnja ni popolna, ker se z eno roko trudi, da napravo ves čas drži mirno. Videti, da je bila aplikacija ustvarjena ne samo za mobilne naprave, ampak tudi za HoloLens, je razveseljivo. več slušalk in očal AR je izdanih na potrošniški ravni, upajmo, da bodo podjetja sledila temu zgledu pri prenosu svojih mobilnih izkušenj AR v te različne nosljive oblike AR.

Sketch AR je na voljo za naprave iOS in Android ter Microsoft HoloLens.

Špekuliralo se je, da je bil Appleov razlog za izdajo ARKit za mobilne naprave zdaj zagotoviti vpogled v prihodnost, hkrati pa omogočiti razvijalcem dostop do neke vrste vmesnika aplikacijskega programa (API), ki jim bo na voljo, če pridejo Applova očala AR, o katerih se dolgo govori. do uresničitve.

Poiščite svoj avto in iskalnik avtomobilov AR

Aplikacije za iskanje avtomobilov AR so na voljo danes in delujejo dobro, vendar ima podobna tehnologija širše posledice za prihodnje aplikacije. Tako Find Your Car (za iOS) kot Car Finder AR (za Android) sta preprosti aplikaciji, ki delujeta na podoben način. Parkirajte svoj avto (ali kar koli želite, da poiščete pot nazaj), spustite zatič, in ko se vračate k avtomobilu, vas bo puščica kompasa vodila nazaj in vam zagotovila razdaljo in smer do mesta, kjer ste ga pustili.

Možnost, da spustite zatič in vas vodi nazaj do zapuščenega vozila prek prekritih navodil, rešuje težavo, s katero se spopadajo številni ljudje, vendar aplikacije za lociranje vašega avtomobila prek spuščenega žebljička že nekaj časa obstajajo v takšni ali drugačni obliki. Vsekakor AR izboljša izkušnjo, a kaj, če bi šel še dlje?

Aplikacija za dokaz koncepta, Neon, želi narediti prav to. Neon se zaračunava kot "prva platforma razširjene družbene resničnosti na svetu" in omogoča uporabnikom, da pustijo holografska sporočila 3D AR v resničnem svetu, da si jih lahko ogledajo prijatelji, ki jih lahko najdejo tako, da sledijo Neonovemu sistemu za kartiranje. Poleg tega vam Neon načrtuje, da vam omogoči iskanje prijateljev, ki imajo tudi aplikacijo Neon, na prenatrpanem stadionu, festivalu ali kjer koli, kjer bi morda potrebovali uporabo aplikacije. (Neon še ni na voljo v nobeni trgovini z aplikacijami.)

S parom očal AR bi lahko starši sledili svojim otrokom na prenatrpanih igriščih do smeri in razdalje, do katere so narazen. Lahko bi bili opozorjeni, da je prijatelj ali znanec v vašem družbenem omrežju v bližini. Ali pa preprosto nikoli več ne pozabite imena ali obraza – vaša očala AR bi lahko prepoznala uporabnika prek računalniškega vida in vam preko AR neposredno na vaša očala posredovala podatke o njegovem profilu.

Find Your Car je na voljo v napravah iOS. Car Finder AR je na voljo v napravah Android. Neon je trenutno v beta različici.


Za starejše: Kako vstaviti izrezke v diapozitiv PowerPoint

Za starejše: Kako vstaviti izrezke v diapozitiv PowerPoint

Izrezki so vnaprej narisane splošne umetnine, Microsoft pa s svojimi izdelki Office brezplačno ponuja številne datoteke z izrezki. Izrezke lahko vstavite v postavitev diapozitiva PowerPoint. Najlažji način za vstavljanje izrezka je uporaba enega od označb mesta na postavitvi diapozitiva: Prikažite diapozitiv, ki vsebuje izrezek […]

Za starejše: Kako zapolniti barvo v Microsoft Excelu

Za starejše: Kako zapolniti barvo v Microsoft Excelu

Barva polnila – imenovana tudi senčenje – je barva ali vzorec, ki zapolni ozadje ene ali več celic delovnega lista Excel. Uporaba senčenja lahko pomaga bralčevim očem slediti informacijam po strani ter lahko delovnemu listu doda barvo in vizualno zanimanje. V nekaterih vrstah preglednic, kot je register čekovne knjige, […]

Dodajanje novih stikov v Act! 2005

Dodajanje novih stikov v Act! 2005

Na zelo preprosti ravni je glavni namen ACT! služi kot prostor za shranjevanje vseh stikov, s katerimi dnevno komunicirate. Vse svoje stike lahko dodate in uredite v oknu s podrobnostmi o stiku, ker vsebuje vse informacije, ki se nanašajo na en določen zapis in […]

Discord For LuckyTemplates Cheat Sheet

Discord For LuckyTemplates Cheat Sheet

Uporabite to Cheat Sheet, da takoj začnete uporabljati Discord. Odkrijte koristne bote Discord, aplikacije, ki jih lahko integrirate, in nasvete za intervjuje z gosti.

OpenOffice.org Za LuckyTemplates Cheat Sheet

OpenOffice.org Za LuckyTemplates Cheat Sheet

Pisarniški paket OpenOffice.org ima veliko orodij za lažje delo. Ko delate v OpenOffice.org, spoznajte funkcijsko orodno vrstico (ki je v vseh aplikacijah videti skoraj enako) in glavne gumbe orodne vrstice za pomoč pri osnovnih ukazih za večino opravil.

Bombe Machine Alana Turinga

Bombe Machine Alana Turinga

Stroj Bombe Alana Turinga ni bil nobena oblika umetne inteligence (AI). Pravzaprav niti ni pravi računalnik. Razbil je kriptografska sporočila Enigme in to je to. Vendar pa je Turingu zagotovilo razmislek, kar je na koncu pripeljalo do članka z naslovom “Computing Machinery and Intelligenceâ€?? ki ga je objavil v petdesetih letih prejšnjega stoletja in opisuje […]

Standardne pomanjkljivosti strojne opreme za umetno inteligenco

Standardne pomanjkljivosti strojne opreme za umetno inteligenco

Sposobnost ustvarjanja modularnega sistema ima pomembne prednosti, zlasti v poslu. Zmožnost odstranjevanja in zamenjave posameznih komponent ohranja nizke stroške, hkrati pa omogoča postopno izboljšanje hitrosti in učinkovitosti. Vendar, tako kot pri večini stvari, ni brezplačnega kosila. Modularnost, ki jo zagotavlja Von Neumannova arhitektura, prihaja z nekaj […]

10 stvari, ki jih je treba storiti in kaj storiti pri uporabi QuarkXPress

10 stvari, ki jih je treba storiti in kaj storiti pri uporabi QuarkXPress

Če bi morali izbrati deset stvari o QuarkXPressu, ki jih je enostavno pozabiti, a izjemno uporabnih, ki bi si jih zapomnili, bi bile tiste na naslednjem seznamu, dragi bralec, to. Namaste. Pogovorite se s svojim komercialnim tiskalnikom. Vsi projekti tiskanja se začnejo in končajo s tiskalnikom. To je zato, ker samo tiskarji poznajo svoje omejitve in na tisoče načinov, kako je projekt lahko […]

Izvor Bitcoina

Izvor Bitcoina

Najpomembnejši vidik bitcoina je morda koncept, ki stoji za njim. Bitcoin je ustvaril razvijalec Satoshi Nakamoto. Namesto da bi poskušal oblikovati popolnoma novo plačilno sredstvo, ki bi uničil način, kako vsi plačujemo stvari na spletu, je Satoshi videl določene težave z obstoječimi plačilnimi sistemi in jih želel odpraviti. Koncept […]

Kako zaščititi svojo zasebnost pri uporabi Bitcoin

Kako zaščititi svojo zasebnost pri uporabi Bitcoin

Določena raven anonimnosti je vezana na uporabo bitcoina in digitalne valute na splošno. Ali lahko to označite kot "dovolj anonimno", je osebno mnenje. Obstajajo načini za zaščito vaše zasebnosti, ko uporabljate bitcoin za premikanje sredstev, vendar ti zahtevajo nekaj truda in načrtovanja: ustvarite lahko nov naslov za […]