Ko pretvorite bitno sliko v simbol v programu Adobe Flash Creative Suite 5, lahko uporabite enake prosojnost in barvne učinke Flash, ki so na voljo za grafične simbole. Če želite ustvariti te učinke, uporabite spustni seznam Barva v inšpektorju lastnosti, zato se prepričajte, da je inšpektor lastnosti viden (izberite Okno → Lastnosti), preden začnete.
Sledite tem korakom, da nanesete barvni odtenek:
Povlecite simbol s plošče Knjižnica na oder, ki uporablja uvoženo sliko.
Poiščite razdelek Barvni učinki v inšpektorju lastnine na desni; na spustnem seznamu Slog izberite Odtenek.
Prikažeta se drsnik za odstotek in barvni vzorec.
Kliknite vzorec, da izberete barvo na plošči Vzorci, nato pa z drsnikom za odstotek prilagodite količino uporabljene barve.

Opomba: Flash si zapomni barvne nastavitve, kot sta odtenek in odstotek alfa med uporabo. Če nastavite predmet na 50-odstotno alfa, naslednjič, ko izberete Alfa za simbol, Flash samodejno znova uporabi isto 50-odstotno nastavitev (ki jo lahko preprosto spremenite z drsnikom).