Poravnajte objekte Flash CS5 z mrežami, vodili in zaskoki

V Adobe Flash Creative Suite 5 so vizualni pripomočki nepogrešljivi, ko morate z absolutno natančnostjo razporediti, razporediti ali izmeriti predmete na odru Flash CS5. Nekateri modeli bodo izkoriščali fleksibilnost postavitve povsod, ki jo zagotavlja Flash, drugi modeli pa zahtevajo natančnejši nadzor nad umestitvijo in velikostjo.

V teh primerih lahko izkoristite veliko paleto vizualnih pripomočkov in pomočnikov Flash, od katerih jih lahko veliko omogočite in nastavite v meniju Pogled. Vgrajena ravnila Flash se pojavljajo na zgornjem in levem robu odra in se uporabljajo za pozicioniranje in merjenje predmetov na odru. Ravnila uporabite tudi za ustvarjanje navpičnih in vodoravnih vodil, tako da jih povlečete s palic ravnila.

Enote ravnila so privzeto v slikovnih pikah, vendar lahko izberete Spremeni→ Dokument, da spremenite druge merske enote, kot so palci, centimetri ali milimetri.

Zgornje ravnilo predstavlja X ali vodoravno os, levo ravnilo pa Y ali navpično os. Zgornji levi kot odra predstavlja absolutno 0 za X in Y, pri čemer se X povečuje, ko se premikate desno, Y pa narašča, ko se premikate navzdol.

Ti vizualni pripomočki se na noben način ne pojavljajo v vašem končnem filmu; so izključno v vašo korist med procesom načrtovanja in gradnje.

Uporabite pravila in zvijače v Flash CS5

Če želite nastaviti in uporabljati ravnila in vodila, sledite tem korakom:

V novem dokumentu izberite Pogled→ Ravnila.

Ravnila se pojavijo na zgornjem in levem robu vašega odra.

Kliknite in povlecite kjer koli na odru.

Sledijo oznake na obeh ravnilih, ki označujejo vaš položaj X in Y ter širino vašega izbirnega območja. Zdaj lahko ustvarite vodnike, ki jih lahko uporabite za pozicioniranje umetnin na odru.

Kliknite zgornjo vrstico ravnila in povlecite navzdol.

Med vlečenjem nosite s seboj vodnik.

Pazi na ravnilo na levi in ​​spusti vodilo, kamor ga želiš.

Uporabite levo ravnilo za referenco, da boste natančno vedeli, kako daleč navzdol postavljate novo vodilo – na primer pri 120 slikovnih pikah.

Poravnajte objekte Flash CS5 z mrežami, vodili in zaskoki

Znova kliknite in povlecite zgornje ravnilo, da postavite drugo vodilo.

To postavite nekoliko nad tisto, ki ste jo prej ustvarili - na primer, postavite jo na 100 slikovnih pik.

Z orodjem Type ustvarite eno vrstico tipa na odru.

Uporabite dovolj veliko pisavo, ki jo lahko enostavno vidite in povlečete novo besedilo.

Poravnajte objekte Flash CS5 z mrežami, vodili in zaskoki

Izberite orodje za izbor; zgrabite besedilo z njim in povlecite, dokler se spodnji del besedila ne zaskoči na spodnjem vodilu, ki ste ga ustvarili.

Uporabite snapping v Flash CS5

Vaše besedilo se zlahka priklopi na nova vodila zaradi vgrajenega mehanizma – snapping . Pomislite na zaskok kot na vklop magnetne sile, ki omogoča, da se predmeti oprimejo drug na drugega ali na vizualne pomočnike (kot so vodila), da olajšajo pozicioniranje. Privzeto so omogočeni Snap Align, Snap to Guides in Snap to Objects (izberite Pogled→ Snapping). Omogočite lahko tudi Snap to Pixels in Snap to Grid.


Kako uporabiti preglednost za SVG

Kako uporabiti preglednost za SVG

Naučite se uporabiti prosojnost za grafiko SVG v Illustratorju. Raziščite, kako iznesti SVG s prozornimi ozadji in uporabiti učinke preglednosti.

Delo s slikami v Adobe XD

Delo s slikami v Adobe XD

Ko uvozite svoje slike v Adobe XD, nimate velikega nadzora nad urejanjem, lahko pa spremenite velikost in zasukate slike tako kot pri kateri koli drugi obliki. Prav tako lahko preprosto zaokrožite vogale uvožene slike z uporabo vogalnih pripomočkov. Prikrivanje slik Z definiranjem zaprte oblike […]

Kako prilagoditi lastnosti besedila v Adobe XD

Kako prilagoditi lastnosti besedila v Adobe XD

Ko imate besedilo v projektu Adobe XD, lahko začnete spreminjati lastnosti besedila. Te lastnosti vključujejo družino pisav, velikost pisave, težo pisave, poravnavo, razmik med znaki (kerning in sledenje), razmik med vrsticami (vodilni del), polnjenje, obrobo (poteza), senco (senca) in zameglitev ozadja. Poglejmo torej, kako se te lastnosti uporabljajo. O berljivosti in pisavi […]

Delo z umetniškimi ploščami v Photoshopu CC

Delo z umetniškimi ploščami v Photoshopu CC

Tako kot v Adobe Illustratorju, umetniške plošče Photoshopa omogočajo izdelavo ločenih strani ali zaslonov znotraj enega dokumenta. To je lahko še posebej koristno, če gradite zaslone za mobilno aplikacijo ali majhno brošuro. Umetniško ploščo si lahko predstavljate kot posebno vrsto skupine plasti, ustvarjeno s ploščo Sloji. Njegova […]

Oblike in poligoni v InDesignu

Oblike in poligoni v InDesignu

Številna orodja, ki jih najdete na plošči Orodja InDesign, se uporabljajo za risanje črt in oblik na strani, tako da imate na voljo več različnih načinov za ustvarjanje zanimivih risb za svoje publikacije. V InDesignu lahko ustvarite kar koli, od osnovnih oblik do zapletenih risb, namesto da bi morali uporabljati program za risanje, kot je […]

Zavijte besedilo v Adobe Illustrator CC

Zavijte besedilo v Adobe Illustrator CC

Zavijanje besedila v Adobe Illustrator CC ni čisto enako kot zavijanje darila – lažje je! Prelom besedila prisili, da se besedilo ovije okoli grafike, kot je prikazano na tej sliki. Ta funkcija lahko vsakemu kosu doda malo ustvarjalnosti. Grafika sili, da se besedilo ovije okoli njega. Najprej ustvarite […]

Kako spremeniti velikost oblik v Illustratorju

Kako spremeniti velikost oblik v Illustratorju

Ko načrtujete v programu Adobe Illustrator CC, pogosto potrebujete obliko, ki je natančna (na primer 2 x 3 palca). Ko ustvarite obliko, je najboljši način, da jo spremenite v natančne meritve, da uporabite ploščo Transform, prikazano na tej sliki. Izberi predmet in nato izberite Okno→ Pretvori v […]

Kako ustvariti QR kode v InDesign CC

Kako ustvariti QR kode v InDesign CC

InDesign lahko uporabite za ustvarjanje in spreminjanje grafike QR kode. QR kode so oblika črtne kode, ki lahko shrani informacije, kot so besede, številke, URL-ji ali druge oblike podatkov. Uporabnik skenira QR kodo s svojo kamero in programsko opremo na napravi, kot je pametni telefon, in programska oprema uporablja […]

Kako narediti novo fotografijo staro v Photoshopu CS6

Kako narediti novo fotografijo staro v Photoshopu CS6

Morda bo čas, ko boste potrebovali novo fotografijo, da bi izgledali staro. Photoshop CS6 vas pokriva. Črno-bela fotografija je novejši pojav, kot si morda mislite. Dagerotipi in druge zgodnje fotografije so pogosto imele rjavkast ali modrikast ton. Lahko ustvarite lastne mojstrovine v odtenkih sepije. Tonirane slike lahko ustvarijo […]

Funkcija Live Paint v programu Adobe CS5 Illustrator

Funkcija Live Paint v programu Adobe CS5 Illustrator

S funkcijo Live Paint v programu Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator lahko ustvarite želeno sliko in zapolnite regije z barvo. Vedro Live Paint samodejno zazna regije, sestavljene iz neodvisnih sekajočih se poti, in jih ustrezno zapolni. Barva v danem območju ostane živa in samodejno teče, če obstaja […]