Osnove HTML Adobe CS5 Dreamweaver

Ustvarjanje spletne strani v programu Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Dreamweaver je preprosta naloga. Razumevanje osnovnega HTML-ja, ki ga ustvari, zahteva malo razlage. Spletna stran je lahko tako zapletena ali preprosta, kot želite, obe vrsti pa sta enako učinkoviti, če je pravilno ustvarjena.

Dreamweaver deluje v ozadju in zagotavlja, da vaša nova stran deluje v večini najnovejših različic običajnih spletnih brskalnikov, kot so Firefox, Internet Explorer in Safari. Veliko kode je ustvarjeno, da bi spletni brskalnik pomagal prepoznati, da je to HTML in katero različico HTML uporablja.

Dreamweaver privzeto uporablja standard XHTML 1.0 Transitional vsakič, ko ustvarite novo stran HTML. XHTML združuje strogost XML (Extensible Markup Language) z oznakami HTML, da ustvari jezik, ki deluje zanesljivo in dosledno v spletnih brskalnikih in novih napravah (kot so mobilni telefoni in dlančniki).

Če želite ustvariti prazno stran, izberite Datoteka→ Novo→ Prazna stran→ HTML→ in nato kliknite Ustvari.

Prikaže se prazna stran HTML brez naslova. Nima oblikovanja, dokler ne dodate tabel ali plasti.

Vnesite nekaj besedila (recimo svoje ime) na stran in kliknite gumb Koda v orodni vrstici Dokument.

Ko vnesete na stran v dokumentu, se na spletni strani prikaže besedilo. Ampak to je veliko več kot to.

Izberite Razdeljeni pogled s klikom na gumb Razdeli v orodni vrstici Dokument.

To dejanje hkrati prikaže pogled načrta in kode, tako da lahko vidite, kako vaše spremembe vplivajo na HTML v zakulisju.

Osnove HTML Adobe CS5 Dreamweaver

Delo v razdeljenem pogledu vam pomaga videti, kako so elementi vaše strani ustvarjeni in oblikovani z oznakami HTML.

Izberite besedilo.

Na spustnem seznamu Skupno na plošči Vstavljanje izberite možnost Besedilo.

Recimo, da nato izberete B (za krepko), da krepko označite izbrano besedilo. V pogledu kode vaše strani bi videli, da je bila oznaka dodana pred besedilom, oznaka pa je bila dodana za besedilom.

V Split View lahko spremenite orientacijo in razporeditev pogledov. Če želite preklopiti pogled načrta z desne na levo, izberite Pogled→ Oblikovni pogled na levi. Če želite poglede razporediti navpično, izberite Pogled→ Razdeli navpično. Opomba: Te možnosti lahko enako enostavno obrnete z istimi možnostmi v meniju Pogled.


Kako uporabiti preglednost za SVG

Kako uporabiti preglednost za SVG

Naučite se uporabiti prosojnost za grafiko SVG v Illustratorju. Raziščite, kako iznesti SVG s prozornimi ozadji in uporabiti učinke preglednosti.

Delo s slikami v Adobe XD

Delo s slikami v Adobe XD

Ko uvozite svoje slike v Adobe XD, nimate velikega nadzora nad urejanjem, lahko pa spremenite velikost in zasukate slike tako kot pri kateri koli drugi obliki. Prav tako lahko preprosto zaokrožite vogale uvožene slike z uporabo vogalnih pripomočkov. Prikrivanje slik Z definiranjem zaprte oblike […]

Kako prilagoditi lastnosti besedila v Adobe XD

Kako prilagoditi lastnosti besedila v Adobe XD

Ko imate besedilo v projektu Adobe XD, lahko začnete spreminjati lastnosti besedila. Te lastnosti vključujejo družino pisav, velikost pisave, težo pisave, poravnavo, razmik med znaki (kerning in sledenje), razmik med vrsticami (vodilni del), polnjenje, obrobo (poteza), senco (senca) in zameglitev ozadja. Poglejmo torej, kako se te lastnosti uporabljajo. O berljivosti in pisavi […]

Delo z umetniškimi ploščami v Photoshopu CC

Delo z umetniškimi ploščami v Photoshopu CC

Tako kot v Adobe Illustratorju, umetniške plošče Photoshopa omogočajo izdelavo ločenih strani ali zaslonov znotraj enega dokumenta. To je lahko še posebej koristno, če gradite zaslone za mobilno aplikacijo ali majhno brošuro. Umetniško ploščo si lahko predstavljate kot posebno vrsto skupine plasti, ustvarjeno s ploščo Sloji. Njegova […]

Oblike in poligoni v InDesignu

Oblike in poligoni v InDesignu

Številna orodja, ki jih najdete na plošči Orodja InDesign, se uporabljajo za risanje črt in oblik na strani, tako da imate na voljo več različnih načinov za ustvarjanje zanimivih risb za svoje publikacije. V InDesignu lahko ustvarite kar koli, od osnovnih oblik do zapletenih risb, namesto da bi morali uporabljati program za risanje, kot je […]

Zavijte besedilo v Adobe Illustrator CC

Zavijte besedilo v Adobe Illustrator CC

Zavijanje besedila v Adobe Illustrator CC ni čisto enako kot zavijanje darila – lažje je! Prelom besedila prisili, da se besedilo ovije okoli grafike, kot je prikazano na tej sliki. Ta funkcija lahko vsakemu kosu doda malo ustvarjalnosti. Grafika sili, da se besedilo ovije okoli njega. Najprej ustvarite […]

Kako spremeniti velikost oblik v Illustratorju

Kako spremeniti velikost oblik v Illustratorju

Ko načrtujete v programu Adobe Illustrator CC, pogosto potrebujete obliko, ki je natančna (na primer 2 x 3 palca). Ko ustvarite obliko, je najboljši način, da jo spremenite v natančne meritve, da uporabite ploščo Transform, prikazano na tej sliki. Izberi predmet in nato izberite Okno→ Pretvori v […]

Kako ustvariti QR kode v InDesign CC

Kako ustvariti QR kode v InDesign CC

InDesign lahko uporabite za ustvarjanje in spreminjanje grafike QR kode. QR kode so oblika črtne kode, ki lahko shrani informacije, kot so besede, številke, URL-ji ali druge oblike podatkov. Uporabnik skenira QR kodo s svojo kamero in programsko opremo na napravi, kot je pametni telefon, in programska oprema uporablja […]

Kako narediti novo fotografijo staro v Photoshopu CS6

Kako narediti novo fotografijo staro v Photoshopu CS6

Morda bo čas, ko boste potrebovali novo fotografijo, da bi izgledali staro. Photoshop CS6 vas pokriva. Črno-bela fotografija je novejši pojav, kot si morda mislite. Dagerotipi in druge zgodnje fotografije so pogosto imele rjavkast ali modrikast ton. Lahko ustvarite lastne mojstrovine v odtenkih sepije. Tonirane slike lahko ustvarijo […]

Funkcija Live Paint v programu Adobe CS5 Illustrator

Funkcija Live Paint v programu Adobe CS5 Illustrator

S funkcijo Live Paint v programu Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator lahko ustvarite želeno sliko in zapolnite regije z barvo. Vedro Live Paint samodejno zazna regije, sestavljene iz neodvisnih sekajočih se poti, in jih ustrezno zapolni. Barva v danem območju ostane živa in samodejno teče, če obstaja […]