Časovna os, ki se nahaja pod odrom v Adobe Flash Creative Suite 5, je kraj, kjer se ustvari vaša animacija. Bodite prepričani, da si podrobno ogledate komponente, zaradi katerih je časovna premica tiktaka: okvirji, ključni kadri in kazalec predvajanja.
Časovnica je sestavljen iz niza zaporednih okvirjev, od katerih vsaka predstavlja točko v času (več kot zgodovinski časovni trak). Ko Flash Player predvaja vaš film, se kazalec predvajanja premakne od leve proti desni po časovni osi. Playhead predstavlja rdečo, navpične črte v oknu Timeline. Številke nad časovnico predstavljajo določene številke okvirjev.

Pomislite na zgodovinske mejnike, predstavljene na določenih točkah na časovni premici z vidnimi označevalci. Na časovni premici Flash so pomembni dogodki (kot sta začetek in konec animacijskega zaporedja) predstavljeni kot ključni kadri .
Vsakič, ko želite postaviti grafiko, animacijo ali zvok, najprej ustvarite ključni okvir na določeni točki časovnice, kjer želite, da se pojavi. Ko ustvarite nov dokument, se na okvirju 1 samodejno ustvari en ključni okvir. Ključni okvirji so videti kot standardni okvirji, razen z votlim ali črnim krogom v notranjosti.
Po potrebi dodajte več ključnih sličic, da ustvarite animacije ali da se grafike pojavijo in izginejo na določenih točkah na časovnici. Vsaka plast ima lahko svoje ključne okvire.