V Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator obstaja veliko načinov, kako združiti prosojnost v svoje umetniško delo. Funkcija preglednosti spremeni predmet, da postane pregleden, tako da je tisto, kar je pod tem predmetom, vidno v različni meri. Illustrator vam omogoča večji nadzor nad uporabo prosojnosti prek načinov mešanja.
Način mešanja določa, kako bo videti nastala prosojnost. Če želite doseči različne učinke mešanja, izberete različne načine mešanja na spustnem seznamu Način mešanja na plošči Transparency.
Resnično, najboljši način, da ugotovite, kaj počnejo vsi ti načini, je, da ustvarite dve prekrivajoči se obliki in začnete eksperimentirati. Oblike dajte različno barvnim polnilom. Nato izberite najvišji predmet in spremenite način mešanja, tako da izberete možnost na spustnem seznamu Način mešanja na plošči Transparency. Vidite vse vrste čednih učinkov in morda celo izberete nekaj priljubljenih.
Vsak način mešanja definiramo na naslednjem seznamu, vendar bomo to ponovili: najboljši način, da vidite, kaj počne vsak način, je, da ga uporabite – zato začnite eksperimentirati.
-
Normalno: ne ustvarja interakcije z osnovnimi barvami.
-
Zatemni: zamenja le področja, ki so svetlejša od barve mešanice. Območja, ki so temnejša od barve mešanice, se ne spremenijo.
-
Pomnoži: ustvari učinek, podoben risanju na strani s čarobnimi markerji, ali kot barvni film, ki ga vidite na gledaliških lučeh.
-
Color Burn: Zatemni osnovno barvo, da odraža barvo mešanice. Če uporabljate belo, ne pride do sprememb.
-
Posvetli: Zamenja le področja, ki so temnejša od barve mešanice. Območja, ki so svetlejša od barve mešanice, se ne spremenijo.
-
Zaslon: pomnoži inverzno vrednost osnovnih barv. Nastala barva je vedno svetlejše barve.
-
Color Dodge: osvetli osnovno barvo, da odraža barvo mešanice. Če uporabljate črno, ni sprememb.
-
Prekrivanje: pomnoži ali prikaže barve, odvisno od osnovne barve.
-
Mehka svetloba: Zatemni ali posvetli barve, odvisno od barve mešanice. Učinek je podoben osvetljevanju razpršenega reflektorja na umetniško delo.
-
Trda svetloba: pomnoži ali prikaže barve, odvisno od barve mešanice. Učinek je podoben osvetlitvi ostrega reflektorja na umetniško delo.
-
Razlika: barvo mešanice odšteje od osnovne barve ali osnovno barvo od barve mešanice, odvisno od tega, katera ima večjo vrednost svetlosti. Učinek je podoben barvnemu negativu.
-
Izključitev: ustvari učinek, podoben načinu Difference, vendar z manjšim kontrastom.
-
Odtenek: uporabi odtenek (barvo) predmeta mešanja na osnovne predmete, vendar ohrani osnovno senčenje ali svetilnost.
-
Nasičenost: uporabi nasičenost mešane barve, vendar uporablja svetlost in odtenek osnovne barve.
-
Barva: uporabi barvo predmeta mešanja na osnovne predmete, vendar ohrani sivine v umetniškem delu; dobro deluje za niansiranje predmetov ali spreminjanje njihove barve.
-
Svetlost: ustvari barvo, ki nastane z odtenkom in nasičenostjo osnovne barve ter svetilnostjo mešane barve. Ta način je v bistvu nasproten barvnemu načinu.