Kako ustvariti zaporedja v Edge Animate

Pomembno je, da se naučite delati s ključnimi okvirji in zaporedji animacij v programu Adobe Edge Animate, da jih lahko ustvarite in uredite, da naredite, kar želite. Preglejte vse dele Edge Animate, ki jih potrebujete za ustvarjanje ključnih kadrov in zaporedij animacij. Tukaj dejansko ustvarite te ključne okvire in zaporedja animacij - kar se spušča v seznanitev s temi procesi:

Postavite element na oder z orodji za risanje ali z uvozom slike.

Preklopite zatič tako, da postane svetlo moder.

Kliknite in povlecite zatič ali glavo predvajanja navzdol po časovni osi.

Količina prostora, ki ločuje zatič od igralne glave, določa dolžino časa, ki je potreben za predvajanje animacije.

Kliknite in povlecite element po odru, na primer premaknite element iz zgornjega levega kota navzdol v spodnji desni kot.

Edge Animate na časovnico doda barvno označene palice.

Za predogled animacije kliknite Predvajaj ali pritisnite preslednico.

Animiranje naprej

Kje postavite zatič in glavo predvajanja na časovno premico, vpliva na zaporedje animacije. Morda se na primer praskate po glavi in ​​se sprašujete, zakaj, ko predvajate svojo animacijo, gre element iz spodnjega desnega kota navzgor v zgornji levi kot namesto obratno.

Če želite animirati naprej – to je, da se animacijsko zaporedje predvaja v isti smeri, v katero ste premaknili elemente na odru – morate premakniti predvajalno glavo dlje navzdol po časovni osi kot zatič, tako da vidite rumeno vrstico s puščicami (kot je prikazano).

Kako ustvariti zaporedja v Edge Animate

Animiranje naprej s premikanjem glave predvajanja navzdol po časovni premici.

Animiranje nazaj

Če želite, da se vaša animacija prikaže v zaporedju nazaj glede na smer, v katero premaknete element na odru, potem premaknite zatič dlje po časovni osi kot glavo predvajanja: vidite modro vrstico s puščicami, kot je prikazano.

Kako ustvariti zaporedja v Edge Animate

Animiranje nazaj s premikanjem zatiča navzdol po časovnici.

Adobe Edge Animate CC je poln bližnjic na tipkovnici. Eden od njih je Shift+P, ki obrne smer vašega časovnega obdobja iz modre v oranžno (ali obratno). To je uporabno, ko se zavedate, da želite predvajati zaporedje animacije v nasprotni smeri.


Kako uporabiti preglednost za SVG

Kako uporabiti preglednost za SVG

Naučite se uporabiti prosojnost za grafiko SVG v Illustratorju. Raziščite, kako iznesti SVG s prozornimi ozadji in uporabiti učinke preglednosti.

Delo s slikami v Adobe XD

Delo s slikami v Adobe XD

Ko uvozite svoje slike v Adobe XD, nimate velikega nadzora nad urejanjem, lahko pa spremenite velikost in zasukate slike tako kot pri kateri koli drugi obliki. Prav tako lahko preprosto zaokrožite vogale uvožene slike z uporabo vogalnih pripomočkov. Prikrivanje slik Z definiranjem zaprte oblike […]

Kako prilagoditi lastnosti besedila v Adobe XD

Kako prilagoditi lastnosti besedila v Adobe XD

Ko imate besedilo v projektu Adobe XD, lahko začnete spreminjati lastnosti besedila. Te lastnosti vključujejo družino pisav, velikost pisave, težo pisave, poravnavo, razmik med znaki (kerning in sledenje), razmik med vrsticami (vodilni del), polnjenje, obrobo (poteza), senco (senca) in zameglitev ozadja. Poglejmo torej, kako se te lastnosti uporabljajo. O berljivosti in pisavi […]

Delo z umetniškimi ploščami v Photoshopu CC

Delo z umetniškimi ploščami v Photoshopu CC

Tako kot v Adobe Illustratorju, umetniške plošče Photoshopa omogočajo izdelavo ločenih strani ali zaslonov znotraj enega dokumenta. To je lahko še posebej koristno, če gradite zaslone za mobilno aplikacijo ali majhno brošuro. Umetniško ploščo si lahko predstavljate kot posebno vrsto skupine plasti, ustvarjeno s ploščo Sloji. Njegova […]

Oblike in poligoni v InDesignu

Oblike in poligoni v InDesignu

Številna orodja, ki jih najdete na plošči Orodja InDesign, se uporabljajo za risanje črt in oblik na strani, tako da imate na voljo več različnih načinov za ustvarjanje zanimivih risb za svoje publikacije. V InDesignu lahko ustvarite kar koli, od osnovnih oblik do zapletenih risb, namesto da bi morali uporabljati program za risanje, kot je […]

Zavijte besedilo v Adobe Illustrator CC

Zavijte besedilo v Adobe Illustrator CC

Zavijanje besedila v Adobe Illustrator CC ni čisto enako kot zavijanje darila – lažje je! Prelom besedila prisili, da se besedilo ovije okoli grafike, kot je prikazano na tej sliki. Ta funkcija lahko vsakemu kosu doda malo ustvarjalnosti. Grafika sili, da se besedilo ovije okoli njega. Najprej ustvarite […]

Kako spremeniti velikost oblik v Illustratorju

Kako spremeniti velikost oblik v Illustratorju

Ko načrtujete v programu Adobe Illustrator CC, pogosto potrebujete obliko, ki je natančna (na primer 2 x 3 palca). Ko ustvarite obliko, je najboljši način, da jo spremenite v natančne meritve, da uporabite ploščo Transform, prikazano na tej sliki. Izberi predmet in nato izberite Okno→ Pretvori v […]

Kako ustvariti QR kode v InDesign CC

Kako ustvariti QR kode v InDesign CC

InDesign lahko uporabite za ustvarjanje in spreminjanje grafike QR kode. QR kode so oblika črtne kode, ki lahko shrani informacije, kot so besede, številke, URL-ji ali druge oblike podatkov. Uporabnik skenira QR kodo s svojo kamero in programsko opremo na napravi, kot je pametni telefon, in programska oprema uporablja […]

Kako narediti novo fotografijo staro v Photoshopu CS6

Kako narediti novo fotografijo staro v Photoshopu CS6

Morda bo čas, ko boste potrebovali novo fotografijo, da bi izgledali staro. Photoshop CS6 vas pokriva. Črno-bela fotografija je novejši pojav, kot si morda mislite. Dagerotipi in druge zgodnje fotografije so pogosto imele rjavkast ali modrikast ton. Lahko ustvarite lastne mojstrovine v odtenkih sepije. Tonirane slike lahko ustvarijo […]

Funkcija Live Paint v programu Adobe CS5 Illustrator

Funkcija Live Paint v programu Adobe CS5 Illustrator

S funkcijo Live Paint v programu Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator lahko ustvarite želeno sliko in zapolnite regije z barvo. Vedro Live Paint samodejno zazna regije, sestavljene iz neodvisnih sekajočih se poti, in jih ustrezno zapolni. Barva v danem območju ostane živa in samodejno teče, če obstaja […]