Kako uporabiti preglednost za SVG
Naučite se uporabiti prosojnost za grafiko SVG v Illustratorju. Raziščite, kako iznesti SVG s prozornimi ozadji in uporabiti učinke preglednosti.
V Adobe Flash CS6 so gumbi posebne vrste simbolov, ustvarjene tako, da se odzovejo na interakcijo z miško ali tipkovnico, kot so kliki, premiki in posebni pritiski tipk. Ko so gumbi združeni z ActionScript, se lahko uporabljajo za skoraj vsako navigacijo ali nadzorno opravilo. Gumbi so ustvarjeni na enak način kot druge vrste simbolov in primerke lahko preprosto povlečete na oder iz knjižnice, da ustvarite več gumbov.
Gumbi resnično zaživijo po dodajanju ActionScript, vendar morate razumeti, kako ustvariti ustrezne gumbe, preden jih povežete.
Tako kot pri grafičnih simbolih lahko gumbe ustvarite iz obstoječe vsebine na odru ali kot nove prazne simbole, ki jim lahko pozneje dodate vsebino.
Sledite tem korakom, da ustvarite nov simbol gumba iz obstoječe vsebine:
Na novi plasti v vašem dokumentu ustvarite novo, trdno obliko na odru, ki jo želite uporabiti kot gumb, in izberite obliko z orodjem za izbor.
Izberite Spremeni → Pretvori v simbol.
Prikaže se pogovorno okno Pretvori v simbol.
Vnesite ime za svoj novi gumb v besedilno polje Ime in na spustnem seznamu Vrsta izberite gumb.
Kliknite V redu, da ustvarite gumb.
Izberite Okno → Knjižnica, da zaženete ploščo Knjižnica, in vidite nov simbol z ikono posebnega gumba zraven.
Vsakemu okvirju svojega gumba lahko dodate vsebino, da bo dokončan:
Če še ni odprt, uredite svoj novi gumb tako, da ga dvokliknete na odru ali na plošči Knjižnica.
Nekaj vsebine bi morali imeti v stanju Up od trenutka, ko ste ustvarili gumb. Zdaj lahko definirate tudi vsebino za preostala stanja.
Izberite čez okvir na časovni premici gumba in dodajte nov ključni okvir z bližnjico F6.
Uporabite orodje za izbor ali inšpektor lastnosti ali drugo orodje za risanje, da spremenite umetniško delo na okvirju Over.
Izberite spodnji okvir in vstavite nov ključni okvir z bližnjico F6.
Spremenite ali dodajte vsebino v okvir navzdol.
Ta korak določa, kako se gumb prikaže, ko uporabnik klikne in zadrži gumb miške.
Izberite okvir Hit in ustvarite nov ključni okvir s pritiskom na bližnjico F6.
Uporabite obstoječe umetnine, ki so kopirane v ta ključni okvir, ali eno od orodij za oblike, da ta okvir zapolnite z velikim, zapolnjenim območjem zadetka.
Gumb zapustite s klikom na Scene 1 nad odrom.
Za predogled filma izberite Control→ Test Movie.
Pomaknite se in kliknite svoj novi gumb, da si ogledate različna stanja v akciji.
Posamezni primerki gumbov imajo lahko uporabljene edinstvene transformacije in barvne učinke, tako kot primerki grafičnih simbolov. Poleg tega ima lahko vsak gumb uporabljen edinstven ActionScript, tako da lahko uporabite več primerkov enega samega simbola gumba, da ustvarite celoten meni ali nadzorno vrstico.
Tukaj je opisano, kako dodate in spremenite dodatne primerke svojega gumba na odru:
Izberite Okno→ Knjižnica, da se prepričate, da je plošča Knjižnica vidna.
Povlecite še dva primerka vašega simbola gumba na isti sloj kot vaš obstoječi primerek gumba.
Po potrebi postavite gumbe tako, da so razmaknjeni drug od drugega.
Izberite enega od primerkov gumba in izberite Okno → Lastnosti.
Odpre se Inšpektor za lastnino.
Na spustnem seznamu Slog v razdelku Barvni učinek izberite Odtenek.
Izberite barvo in nastavite odstotek odtenka na 100 odstotkov.
Gumb se obarva z izbrano barvo.
Izberite drug primer gumba, izberite orodje Transform na plošči Orodja in uporabite orodje Transform, da spremenite velikost ali zavrtite izbrani gumb.
Predogled gumbov tako, da izberete Control→Test Movie ali Control→Enable Simple Buttons.
Naučite se uporabiti prosojnost za grafiko SVG v Illustratorju. Raziščite, kako iznesti SVG s prozornimi ozadji in uporabiti učinke preglednosti.
Ko uvozite svoje slike v Adobe XD, nimate velikega nadzora nad urejanjem, lahko pa spremenite velikost in zasukate slike tako kot pri kateri koli drugi obliki. Prav tako lahko preprosto zaokrožite vogale uvožene slike z uporabo vogalnih pripomočkov. Prikrivanje slik Z definiranjem zaprte oblike […]
Ko imate besedilo v projektu Adobe XD, lahko začnete spreminjati lastnosti besedila. Te lastnosti vključujejo družino pisav, velikost pisave, težo pisave, poravnavo, razmik med znaki (kerning in sledenje), razmik med vrsticami (vodilni del), polnjenje, obrobo (poteza), senco (senca) in zameglitev ozadja. Poglejmo torej, kako se te lastnosti uporabljajo. O berljivosti in pisavi […]
Tako kot v Adobe Illustratorju, umetniške plošče Photoshopa omogočajo izdelavo ločenih strani ali zaslonov znotraj enega dokumenta. To je lahko še posebej koristno, če gradite zaslone za mobilno aplikacijo ali majhno brošuro. Umetniško ploščo si lahko predstavljate kot posebno vrsto skupine plasti, ustvarjeno s ploščo Sloji. Njegova […]
Številna orodja, ki jih najdete na plošči Orodja InDesign, se uporabljajo za risanje črt in oblik na strani, tako da imate na voljo več različnih načinov za ustvarjanje zanimivih risb za svoje publikacije. V InDesignu lahko ustvarite kar koli, od osnovnih oblik do zapletenih risb, namesto da bi morali uporabljati program za risanje, kot je […]
Zavijanje besedila v Adobe Illustrator CC ni čisto enako kot zavijanje darila – lažje je! Prelom besedila prisili, da se besedilo ovije okoli grafike, kot je prikazano na tej sliki. Ta funkcija lahko vsakemu kosu doda malo ustvarjalnosti. Grafika sili, da se besedilo ovije okoli njega. Najprej ustvarite […]
Ko načrtujete v programu Adobe Illustrator CC, pogosto potrebujete obliko, ki je natančna (na primer 2 x 3 palca). Ko ustvarite obliko, je najboljši način, da jo spremenite v natančne meritve, da uporabite ploščo Transform, prikazano na tej sliki. Izberi predmet in nato izberite Okno→ Pretvori v […]
InDesign lahko uporabite za ustvarjanje in spreminjanje grafike QR kode. QR kode so oblika črtne kode, ki lahko shrani informacije, kot so besede, številke, URL-ji ali druge oblike podatkov. Uporabnik skenira QR kodo s svojo kamero in programsko opremo na napravi, kot je pametni telefon, in programska oprema uporablja […]
Morda bo čas, ko boste potrebovali novo fotografijo, da bi izgledali staro. Photoshop CS6 vas pokriva. Črno-bela fotografija je novejši pojav, kot si morda mislite. Dagerotipi in druge zgodnje fotografije so pogosto imele rjavkast ali modrikast ton. Lahko ustvarite lastne mojstrovine v odtenkih sepije. Tonirane slike lahko ustvarijo […]
S funkcijo Live Paint v programu Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator lahko ustvarite želeno sliko in zapolnite regije z barvo. Vedro Live Paint samodejno zazna regije, sestavljene iz neodvisnih sekajočih se poti, in jih ustrezno zapolni. Barva v danem območju ostane živa in samodejno teče, če obstaja […]