Kako ustvariti poti z orodjem Pen v Photoshopu CS6

Za razliko od drugih izbirnih orodij v Photoshopu CS6 orodje Pero na začetku ne ustvari izbirnega polja. Ko izberete orodje Pero in začnete klikati in vleči po svoji sliki, ustvarite pot. Poti imajo tri vrste komponent - sidrne točke, ravne segmente in ukrivljene segmente.

Ukrivljene poti so Bézierjeve poti (po Pierru Bézierju — ki je v sedemdesetih letih prejšnjega stoletja izumil enačbo, ki se uporablja za programe CAD CAM). Temeljijo na matematični kubični enačbi, v kateri je pot nadzorovana s smernimi črtami, ki se končajo v smernih točkah (pogosto imenovane ročice ). Dolžina in kot smernih črt nadzirata naklon in kot Bézierjeve krivulje.

Kako ustvariti poti z orodjem Pen v Photoshopu CS6

Naslednji seznam predstavlja različne vrste sidrišč, ki vam jih da na voljo Photoshop. Nekatere ali vse od teh sidrišč lahko uporabite na eni poti:

  • Prava kotna točka: nima smernih črt. Uporabite kotne točke, ko izbirate predmete z ravnimi stranicami, kot so stopnice ali skednji.

  • Gladka točka: ima dve smerni črti, ki kažeta v nasprotni smeri, ki sta odvisni ena od druge. Uporabite gladke točke pri izbiri predmetov z izmeničnimi krivuljami, kot je morje kotajočih se valov.

  • Vrtna točka: ima dve smerni črti, ki sta neodvisni ena od druge. Ko izberete predmet, ki ima krivulje v isti smeri, na primer cvetne liste na marjetici, uporabite pike.

  • Točka med ravnim segmentom in krivuljo: kotna točka, ki ima samo eno smerno črto.

Ko ustvarite Bézierjevo pot, lahko nato uredite pot s premikanjem, dodajanjem, brisanjem ali pretvorbo sidrnih točk in z manipulacijo smernih črt. Poti lahko tudi preoblikujete tako, da izberete Uredi→ Pretvori poti. Ko preoblikujete pot, lahko spremenite velikost, zasukate, nagnete, popačite, spremenite perspektivo ali izkrivite pot.

Pot lebdi nad sliko v svojem prostoru. Pot upravljate prek plošče Poti, kjer jo lahko shranite, podvojite, počrtate z barvo (barvo nanesite samo na rob), jo zapolnite z barvo ali vzorcem in (kar je najpomembneje) naložite kot izbor.

To je »najpomembnejše«, ker pogosto skrbno ustvarite pot kot sredstvo do natančne izbire. Pot lahko uporabite tudi kot obliko ali kot vektorsko masko včasih: da skrijete del plasti ali del slike.


Kako uporabiti preglednost za SVG

Kako uporabiti preglednost za SVG

Naučite se uporabiti prosojnost za grafiko SVG v Illustratorju. Raziščite, kako iznesti SVG s prozornimi ozadji in uporabiti učinke preglednosti.

Delo s slikami v Adobe XD

Delo s slikami v Adobe XD

Ko uvozite svoje slike v Adobe XD, nimate velikega nadzora nad urejanjem, lahko pa spremenite velikost in zasukate slike tako kot pri kateri koli drugi obliki. Prav tako lahko preprosto zaokrožite vogale uvožene slike z uporabo vogalnih pripomočkov. Prikrivanje slik Z definiranjem zaprte oblike […]

Kako prilagoditi lastnosti besedila v Adobe XD

Kako prilagoditi lastnosti besedila v Adobe XD

Ko imate besedilo v projektu Adobe XD, lahko začnete spreminjati lastnosti besedila. Te lastnosti vključujejo družino pisav, velikost pisave, težo pisave, poravnavo, razmik med znaki (kerning in sledenje), razmik med vrsticami (vodilni del), polnjenje, obrobo (poteza), senco (senca) in zameglitev ozadja. Poglejmo torej, kako se te lastnosti uporabljajo. O berljivosti in pisavi […]

Delo z umetniškimi ploščami v Photoshopu CC

Delo z umetniškimi ploščami v Photoshopu CC

Tako kot v Adobe Illustratorju, umetniške plošče Photoshopa omogočajo izdelavo ločenih strani ali zaslonov znotraj enega dokumenta. To je lahko še posebej koristno, če gradite zaslone za mobilno aplikacijo ali majhno brošuro. Umetniško ploščo si lahko predstavljate kot posebno vrsto skupine plasti, ustvarjeno s ploščo Sloji. Njegova […]

Oblike in poligoni v InDesignu

Oblike in poligoni v InDesignu

Številna orodja, ki jih najdete na plošči Orodja InDesign, se uporabljajo za risanje črt in oblik na strani, tako da imate na voljo več različnih načinov za ustvarjanje zanimivih risb za svoje publikacije. V InDesignu lahko ustvarite kar koli, od osnovnih oblik do zapletenih risb, namesto da bi morali uporabljati program za risanje, kot je […]

Zavijte besedilo v Adobe Illustrator CC

Zavijte besedilo v Adobe Illustrator CC

Zavijanje besedila v Adobe Illustrator CC ni čisto enako kot zavijanje darila – lažje je! Prelom besedila prisili, da se besedilo ovije okoli grafike, kot je prikazano na tej sliki. Ta funkcija lahko vsakemu kosu doda malo ustvarjalnosti. Grafika sili, da se besedilo ovije okoli njega. Najprej ustvarite […]

Kako spremeniti velikost oblik v Illustratorju

Kako spremeniti velikost oblik v Illustratorju

Ko načrtujete v programu Adobe Illustrator CC, pogosto potrebujete obliko, ki je natančna (na primer 2 x 3 palca). Ko ustvarite obliko, je najboljši način, da jo spremenite v natančne meritve, da uporabite ploščo Transform, prikazano na tej sliki. Izberi predmet in nato izberite Okno→ Pretvori v […]

Kako ustvariti QR kode v InDesign CC

Kako ustvariti QR kode v InDesign CC

InDesign lahko uporabite za ustvarjanje in spreminjanje grafike QR kode. QR kode so oblika črtne kode, ki lahko shrani informacije, kot so besede, številke, URL-ji ali druge oblike podatkov. Uporabnik skenira QR kodo s svojo kamero in programsko opremo na napravi, kot je pametni telefon, in programska oprema uporablja […]

Kako narediti novo fotografijo staro v Photoshopu CS6

Kako narediti novo fotografijo staro v Photoshopu CS6

Morda bo čas, ko boste potrebovali novo fotografijo, da bi izgledali staro. Photoshop CS6 vas pokriva. Črno-bela fotografija je novejši pojav, kot si morda mislite. Dagerotipi in druge zgodnje fotografije so pogosto imele rjavkast ali modrikast ton. Lahko ustvarite lastne mojstrovine v odtenkih sepije. Tonirane slike lahko ustvarijo […]

Funkcija Live Paint v programu Adobe CS5 Illustrator

Funkcija Live Paint v programu Adobe CS5 Illustrator

S funkcijo Live Paint v programu Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator lahko ustvarite želeno sliko in zapolnite regije z barvo. Vedro Live Paint samodejno zazna regije, sestavljene iz neodvisnih sekajočih se poti, in jih ustrezno zapolni. Barva v danem območju ostane živa in samodejno teče, če obstaja […]