Kako ustvariti polnila bitne slike v Flash CS5

V Adobe Flash Creative Suite 5 se lahko bitne slike uporabljajo kot polnila za oblike, ilustracije in celo vrsto Flash kot alternativo enobarvnim ali prelivom. Zapolnitve bitne slike lahko ustvarijo kul učinke in vam omogočajo, da dodate zanimive fotografske teksture, da izboljšate svoje umetniško delo.

Zapolnitve bitnih slik lahko ustvarite iz obstoječih bitnih slik, ki so že bile uvožene v vašo knjižnico, ali pa uporabite barvno ploščo za uvoz bitne slike, kadar koli morate ustvariti novo polnilo bitne slike.

Sledite tem korakom, da ustvarite zapolnitev bitne slike:

Ustvarite nov dokument Flash.

Ustvarite obliko na odru in nato nastavite barvo polnila in poteze z vzorci na dnu plošče Orodja.

Če želite uporabiti zapolnitev bitne slike na tipu, morate najprej razstaviti vrsto tako, da izberete Spremeni→ Loči. Tip je ustvarjen in urejen na poti tipa, zato ga morate prekiniti s poti in navzdol do njegove neobdelane oblike (točke in poti).

Z orodjem za izbor izberite obliko in izberite Okno→ Barva, da zaženete barvno ploščo.

Kako ustvariti polnila bitne slike v Flash CS5

Barvo polnila omogočite tako, da kliknete ikono Paint Bucket na plošči Barve.

Na spustnem seznamu v zgornjem desnem kotu plošče izberite Bitmap Fill.

Če v knjižnici nimate bitnih slik, v pogovornem oknu Uvozi v knjižnico, ki se prikaže, izberite datoteko bitne slike.

Ali pa, če imate bitne slike že v svoji knjižnici, se predogled sličic vsake prikaže na dnu barvne plošče. Kliknite tisto, s katero želite zapolniti obliko.

Oblika je zdaj napolnjena z bitno sliko, ki ste jo izbrali.

Kako ustvariti polnila bitne slike v Flash CS5

Ko uporabite polnilo bitne slike, boste morda želeli prilagoditi položaj in velikost bitne slike znotraj območja polnila. Uporabite orodje Gradient Transform (ki se nahaja pod orodjem Transform). Gradienti in polnila bitnih slik, čeprav so precej različni, imata vidno orientacijsko točko, ki jo lahko prilagodite.

Če želite postaviti polnilo bitne slike, izberite orodje Gradient Transform in izberite obliko, ki uporablja polnilo bitne slike. Ko se prikaže krožno omejevalno polje, povlecite njegovo središčno točko, da spremenite položaj bitne slike, ali uporabite zunanje ročice, da zasukate, povečate in nagnete bitno sliko.


Kako uporabiti preglednost za SVG

Kako uporabiti preglednost za SVG

Naučite se uporabiti prosojnost za grafiko SVG v Illustratorju. Raziščite, kako iznesti SVG s prozornimi ozadji in uporabiti učinke preglednosti.

Delo s slikami v Adobe XD

Delo s slikami v Adobe XD

Ko uvozite svoje slike v Adobe XD, nimate velikega nadzora nad urejanjem, lahko pa spremenite velikost in zasukate slike tako kot pri kateri koli drugi obliki. Prav tako lahko preprosto zaokrožite vogale uvožene slike z uporabo vogalnih pripomočkov. Prikrivanje slik Z definiranjem zaprte oblike […]

Kako prilagoditi lastnosti besedila v Adobe XD

Kako prilagoditi lastnosti besedila v Adobe XD

Ko imate besedilo v projektu Adobe XD, lahko začnete spreminjati lastnosti besedila. Te lastnosti vključujejo družino pisav, velikost pisave, težo pisave, poravnavo, razmik med znaki (kerning in sledenje), razmik med vrsticami (vodilni del), polnjenje, obrobo (poteza), senco (senca) in zameglitev ozadja. Poglejmo torej, kako se te lastnosti uporabljajo. O berljivosti in pisavi […]

Delo z umetniškimi ploščami v Photoshopu CC

Delo z umetniškimi ploščami v Photoshopu CC

Tako kot v Adobe Illustratorju, umetniške plošče Photoshopa omogočajo izdelavo ločenih strani ali zaslonov znotraj enega dokumenta. To je lahko še posebej koristno, če gradite zaslone za mobilno aplikacijo ali majhno brošuro. Umetniško ploščo si lahko predstavljate kot posebno vrsto skupine plasti, ustvarjeno s ploščo Sloji. Njegova […]

Oblike in poligoni v InDesignu

Oblike in poligoni v InDesignu

Številna orodja, ki jih najdete na plošči Orodja InDesign, se uporabljajo za risanje črt in oblik na strani, tako da imate na voljo več različnih načinov za ustvarjanje zanimivih risb za svoje publikacije. V InDesignu lahko ustvarite kar koli, od osnovnih oblik do zapletenih risb, namesto da bi morali uporabljati program za risanje, kot je […]

Zavijte besedilo v Adobe Illustrator CC

Zavijte besedilo v Adobe Illustrator CC

Zavijanje besedila v Adobe Illustrator CC ni čisto enako kot zavijanje darila – lažje je! Prelom besedila prisili, da se besedilo ovije okoli grafike, kot je prikazano na tej sliki. Ta funkcija lahko vsakemu kosu doda malo ustvarjalnosti. Grafika sili, da se besedilo ovije okoli njega. Najprej ustvarite […]

Kako spremeniti velikost oblik v Illustratorju

Kako spremeniti velikost oblik v Illustratorju

Ko načrtujete v programu Adobe Illustrator CC, pogosto potrebujete obliko, ki je natančna (na primer 2 x 3 palca). Ko ustvarite obliko, je najboljši način, da jo spremenite v natančne meritve, da uporabite ploščo Transform, prikazano na tej sliki. Izberi predmet in nato izberite Okno→ Pretvori v […]

Kako ustvariti QR kode v InDesign CC

Kako ustvariti QR kode v InDesign CC

InDesign lahko uporabite za ustvarjanje in spreminjanje grafike QR kode. QR kode so oblika črtne kode, ki lahko shrani informacije, kot so besede, številke, URL-ji ali druge oblike podatkov. Uporabnik skenira QR kodo s svojo kamero in programsko opremo na napravi, kot je pametni telefon, in programska oprema uporablja […]

Kako narediti novo fotografijo staro v Photoshopu CS6

Kako narediti novo fotografijo staro v Photoshopu CS6

Morda bo čas, ko boste potrebovali novo fotografijo, da bi izgledali staro. Photoshop CS6 vas pokriva. Črno-bela fotografija je novejši pojav, kot si morda mislite. Dagerotipi in druge zgodnje fotografije so pogosto imele rjavkast ali modrikast ton. Lahko ustvarite lastne mojstrovine v odtenkih sepije. Tonirane slike lahko ustvarijo […]

Funkcija Live Paint v programu Adobe CS5 Illustrator

Funkcija Live Paint v programu Adobe CS5 Illustrator

S funkcijo Live Paint v programu Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator lahko ustvarite želeno sliko in zapolnite regije z barvo. Vedro Live Paint samodejno zazna regije, sestavljene iz neodvisnih sekajočih se poti, in jih ustrezno zapolni. Barva v danem območju ostane živa in samodejno teče, če obstaja […]