Ko uporabljate Photoshop CS6, je enostavno uporabljati pametne predmete. Sloj lahko pretvorite v pametni predmet ali ustvarite pametni predmet iz drugega pametnega predmeta.
Če želite plast pretvoriti v pametni objekt, sledite tem korakom:
Na plošči Sloji izberite želeno plast.
Izberite Sloj → Pametni predmeti → Pretvori v pametni predmet.
Ukaz lahko izberete tudi v meniju plošče Sloji. Ko pretvorite plast v pametni predmet, vidite ikono pametnega predmeta v spodnjem desnem kotu sličice plasti.
Pametni predmet lahko tudi pretvorite v plast. To boste morda želeli narediti, če morate slikati na svojem umetniškem delu.
Sledite tem korakom, da izvedete pretvorbo:
Na plošči Sloji izberite želeno plast.
Izberite Layer→Rasterize→Smart Object.
Vaš pametni predmet je rasteriziran v svoji trenutni velikosti in usmerjenosti (ali vrtenju), zato se prepričajte, da sta velikost in usmerjenost, ki ju želite, preden izvedete ukaz. Vaša ikona pametnega predmeta izgine in ostane vam običajen, tekoči sloj.
Včasih boste morda želeli uporabiti en pametni objekt kot osnovo za drugega. Glede na vaše potrebe lahko novi pametni objekt ohranite povezan z izvirnikom ali od njega ne bo povezan. Če ostane povezan, spreminjanje izvirnika samodejno spremeni dvojnik. Če je povezava prekinjena, lahko spremenite izvirnik, ne da bi spremenili dvojnik. Poleg tega lahko dvojnik spremenite brez skrbi, da bi vplivali na izvirnik.
Sledite tem korakom, da ustvarite pametni predmet iz drugega:
Na plošči Sloji izberite plast pametnega predmeta.
Ustvarite podvojeni pametni objekt, ki je povezan z izvirnikom ali od njega ni povezave:
Na plošči Sloji se prikaže nov sloj pametnega predmeta.
Prav tako lahko povlečete in spustite plast pametnega predmeta preko ikone Ustvari nov sloj na dnu plošče Sloji. To dejanje ustvari podvojen pametni objekt, ki je povezan.

Zasluge: ©iStockphoto.com/LICreate Image #6285730 in DLCreates Image #3342376