Kako ustvariti in uporabiti prednastavitve gibanja v Adobe Flash CS6

Prednastavitve gibanja v Adobe Flash CS6 dvigajo na novo raven koncept ponovne uporabe obnašanja animacije, saj vam omogočajo, da naredite »posnetek« obnašanja animacije in ga shranite kot priročno prednastavitev, ki jo je mogoče uporabiti kjer koli in kadar koli za kateri koli projekt. . Tako kot pri kopiranju in lepljenju gibanja tudi prednastavitve gibanja shranjujejo vedenje in ne posebne simbole.

Prednastavitve gibanja so še posebej uporabne, če ste si vzeli čas za oblikovanje posebej zapletenega animacijskega zaporedja, kot je odskakujoča žogica z lahkoto in izgubo vztrajnosti, in jo želite pozneje uporabiti v drugem projektu. Za shranjevanje, upravljanje in uporabo prednastavitev gibanja lahko uporabite ploščo Prednastavitve gibanja.

Prednastavitve gibanja so shranjene v aplikaciji, ne v datoteki projekta, tako da lahko dostopate do vseh ustvarjenih prednastavitev znotraj katerega koli projekta.

Če želite ustvariti prednastavitev gibanja, sledite tem korakom:

Odprite ploščo Prednastavitve gibanja tako, da izberete Okno→ Prednastavitve gibanja.

Na časovni osi izberite razpon Motion Tween, ki ga želite shraniti kot prednastavitev.

Na splošno lahko izberete celoten razpon tako, da ga enkrat kliknete neposredno na plošči Časovna os.

V spodnjem levem kotu prednastavitev gibanja kliknite ikono Shrani izbor kot prednastavitev.

Ko se prikaže pogovorno okno Shrani prednastavitev kot, vnesite ime prednastavitve v besedilno polje in kliknite V redu.

Nova prednastavitev se prikaže na plošči Prednastavitve gibanja.

Kako ustvariti in uporabiti prednastavitve gibanja v Adobe Flash CS6

Ko ustvarite prednastavitev gibanja, lahko vedenje animacije, shranjeno v tej prednastavitvi, uporabite za vse simbole na odru. Če želite uporabiti prednastavitev gibanja, sledite tem korakom:

Kliknite, da na časovnici izberete plast, ki vsebuje primerek simbola, za katerega želite uporabiti prednastavitev gibanja.

Za najboljši rezultat se prepričajte, da plast nima druge animacije in da vsebuje en sam primerek simbola.

Če plošča Prednastavitve gibanja še ni vidna v vašem delovnem prostoru, jo odprite tako, da izberete Okno→ Prednastavitve gibanja.

Poiščite prednastavitev gibanja, ki jo želite uporabiti.

Če nimate nobene od svojih prednastavitev, lahko izbirate med številnimi vnaprej ustvarjenimi prednastavitvami v mapi Privzete prednastavitve.

Kliknite, da izberete prednastavitev, ki jo želite uporabiti, in kliknite gumb Uporabi v spodnjem desnem kotu plošče Prednastavitve gibanja.

Izbrani sloj in simbol imata zdaj uporabljeno novo animacijo.

Pritisnite Enter (Windows) ali Return (Mac), da si ogledate animacijo na časovnici.

Kako ustvariti in uporabiti prednastavitve gibanja v Adobe Flash CS6

Čeprav bi morali ciljati na obstoječi primerek simbola na odru s prednastavitvami gibanja, če poskusite uporabiti prednastavitev gibanja za nesimbolno grafiko, Flash izbrano grafiko sproti pretvori v simbol.


Kako uporabiti preglednost za SVG

Kako uporabiti preglednost za SVG

Naučite se uporabiti prosojnost za grafiko SVG v Illustratorju. Raziščite, kako iznesti SVG s prozornimi ozadji in uporabiti učinke preglednosti.

Delo s slikami v Adobe XD

Delo s slikami v Adobe XD

Ko uvozite svoje slike v Adobe XD, nimate velikega nadzora nad urejanjem, lahko pa spremenite velikost in zasukate slike tako kot pri kateri koli drugi obliki. Prav tako lahko preprosto zaokrožite vogale uvožene slike z uporabo vogalnih pripomočkov. Prikrivanje slik Z definiranjem zaprte oblike […]

Kako prilagoditi lastnosti besedila v Adobe XD

Kako prilagoditi lastnosti besedila v Adobe XD

Ko imate besedilo v projektu Adobe XD, lahko začnete spreminjati lastnosti besedila. Te lastnosti vključujejo družino pisav, velikost pisave, težo pisave, poravnavo, razmik med znaki (kerning in sledenje), razmik med vrsticami (vodilni del), polnjenje, obrobo (poteza), senco (senca) in zameglitev ozadja. Poglejmo torej, kako se te lastnosti uporabljajo. O berljivosti in pisavi […]

Delo z umetniškimi ploščami v Photoshopu CC

Delo z umetniškimi ploščami v Photoshopu CC

Tako kot v Adobe Illustratorju, umetniške plošče Photoshopa omogočajo izdelavo ločenih strani ali zaslonov znotraj enega dokumenta. To je lahko še posebej koristno, če gradite zaslone za mobilno aplikacijo ali majhno brošuro. Umetniško ploščo si lahko predstavljate kot posebno vrsto skupine plasti, ustvarjeno s ploščo Sloji. Njegova […]

Oblike in poligoni v InDesignu

Oblike in poligoni v InDesignu

Številna orodja, ki jih najdete na plošči Orodja InDesign, se uporabljajo za risanje črt in oblik na strani, tako da imate na voljo več različnih načinov za ustvarjanje zanimivih risb za svoje publikacije. V InDesignu lahko ustvarite kar koli, od osnovnih oblik do zapletenih risb, namesto da bi morali uporabljati program za risanje, kot je […]

Zavijte besedilo v Adobe Illustrator CC

Zavijte besedilo v Adobe Illustrator CC

Zavijanje besedila v Adobe Illustrator CC ni čisto enako kot zavijanje darila – lažje je! Prelom besedila prisili, da se besedilo ovije okoli grafike, kot je prikazano na tej sliki. Ta funkcija lahko vsakemu kosu doda malo ustvarjalnosti. Grafika sili, da se besedilo ovije okoli njega. Najprej ustvarite […]

Kako spremeniti velikost oblik v Illustratorju

Kako spremeniti velikost oblik v Illustratorju

Ko načrtujete v programu Adobe Illustrator CC, pogosto potrebujete obliko, ki je natančna (na primer 2 x 3 palca). Ko ustvarite obliko, je najboljši način, da jo spremenite v natančne meritve, da uporabite ploščo Transform, prikazano na tej sliki. Izberi predmet in nato izberite Okno→ Pretvori v […]

Kako ustvariti QR kode v InDesign CC

Kako ustvariti QR kode v InDesign CC

InDesign lahko uporabite za ustvarjanje in spreminjanje grafike QR kode. QR kode so oblika črtne kode, ki lahko shrani informacije, kot so besede, številke, URL-ji ali druge oblike podatkov. Uporabnik skenira QR kodo s svojo kamero in programsko opremo na napravi, kot je pametni telefon, in programska oprema uporablja […]

Kako narediti novo fotografijo staro v Photoshopu CS6

Kako narediti novo fotografijo staro v Photoshopu CS6

Morda bo čas, ko boste potrebovali novo fotografijo, da bi izgledali staro. Photoshop CS6 vas pokriva. Črno-bela fotografija je novejši pojav, kot si morda mislite. Dagerotipi in druge zgodnje fotografije so pogosto imele rjavkast ali modrikast ton. Lahko ustvarite lastne mojstrovine v odtenkih sepije. Tonirane slike lahko ustvarijo […]

Funkcija Live Paint v programu Adobe CS5 Illustrator

Funkcija Live Paint v programu Adobe CS5 Illustrator

S funkcijo Live Paint v programu Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator lahko ustvarite želeno sliko in zapolnite regije z barvo. Vedro Live Paint samodejno zazna regije, sestavljene iz neodvisnih sekajočih se poti, in jih ustrezno zapolni. Barva v danem območju ostane živa in samodejno teče, če obstaja […]