Kako ustvariti gumbe v Flashu

Navigacijski meniji potrebujejo gumbe. Flash vam ponuja vsa orodja za ustvarjanje res kul gumbov. Če še niste ustvarili gumbov Flash, imejte to za svoj ognjeni krst. Če želite ustvariti gumb za svoj meni, sledite tem korakom:

1Izberite Vstavi→Nov simbol.

Prikaže se pogovorno okno Ustvari nov simbol.


Kako ustvariti gumbe v Flashu

2Vnesite ime za svoj simbol in v spustnem meniju Type izberite obnašanje gumba.

Ustvarjate meni in očitno mesto za začetek menija je gumb Domov. Zato poimenujte gumb Domov .


Kako ustvariti gumbe v Flashu

3 Kliknite OK in Flash vstopi v način za urejanje simbolov.

Imate eno plast in štiri stanja, vsako od njih vodi položaj kazalca uporabnika: gor, čez, dol in zadetek.

To stanje določa ciljno območje gumba. Stanje zadetka dodate, če imate še posebej prijeten gumb, ki ga je težko izbrati.

4Če še ni odprt, izberite Okno → Lastnosti.

Odpre se Inšpektor lastnosti.

5 Ustvarite velikost oblike za svoj gumb.

Ko ustvarjate gumbe, uporabite orodje Pravokotnik s polmerom kota 50 px, da dobite ovalno obliko. Preden ustvarite obliko, spremenite vrednost možnosti pravokotnika v inšpektorju lastnosti na 50, kar vam daje lep zaobljen rob. Če izberete Pogled→ Ravnila, lahko ustvarite predmet, ki je približno velikosti gumba.


Kako ustvariti gumbe v Flashu

6Izberite obliko gumba in v inšpektorju lastnosti vnesite želene dimenzije za svoj gumb v polji za širino in višino.

Če želite ugotoviti, kakšno velikost želite narediti vsak gumb, delite širino navigacijskega menija s številom gumbov. V tem primeru ustvarite šest gumbov za navigacijski (navigacijski) meni, ki je širok 600 slikovnih pik in visok 25 slikovnih pik. Zato je vsak gumb širok 100 slikovnih pik in visok 25 slikovnih pik.

7Izberite in nato poravnajte gumb s središčem odra.

Pritisnite Ctrl+K (Windows) ali Apple+K (Mac), da odprete ploščo Poravnaj. Označite potrditveno polje V fazo in nato kliknite ikone, ki navpično in vodoravno središ gumb.

8 Kliknite gumb Nova plast v spodnjem levem kotu časovnice.

Flash ustvari nov sloj. Vse, kar morate za zdaj vedeti o slojih, je, da vam plasti pomagajo organizirati svoje delo. Za gumb ustvarite ločen sloj za besedilo gumba.

9 Dvokliknite gumb z naslovom besedilne plasti.

S tem se odpre besedilno polje, v katerega lahko vnesete novo ime za drugi sloj. Ni nujno, vendar vam zdaj izdelava intuitivnega imena pomaga pozneje razvozlati, kateri sloj se za kaj uporablja, ko ustvarjate zapleten film ali simbol.

10 Vnesite ime za plast.

Besedilo je tako dobro ime kot katero koli drugo. Medtem ko ste pri tem, preimenujte plast, na kateri je gumb. Oblika gumba je dobro ime.


Kako ustvariti gumbe v Flashu

11Izberite orodje Besedilo in vnesite želeno ime.

V tem primeru se gumb imenuje Domov. Ko obiskovalec klikne ta gumb, gre na domačo stran.

Popolna vadnica o orodju za besedilo je zunaj obsega te knjige. Če pa pogledate inšpektor lastnosti, boste videli, kako enostavno je nastaviti parametre za orodje Besedilo.

12 Pritisnite F5 v okviru navzdol na sloju Besedilo.

To kopira vsebino okvirja Up v stanja Over in Down.

13 Pritisnite F6, da ustvarite ključne okvire za stanja Over in Down na sloju Button Shape.

Ustvarjanje ključnih okvirjev vam omogoča, da spremenite ali spremenite vsebino teh okvirjev ali naredite kakšno drugo spremembo, ki bo uporabnike obvestila, da so res našli gumb, ki ga je mogoče klikniti. Grafika v stanju navzdol se prikaže, ko uporabniki uspešno kliknejo gumb.

14 Izvedite spremembe v stanju čez in navzdol za plast Button Shape.

V tem delujočem primeru smo barvo gumba spremenili v rdečo v okvirju Over in v oranžno v okvirju Down.

15 Kliknite gumb Nazaj (izgleda kot puščica in je levo od naslova scene nad najvišjo plastjo).

Gumb je dodan v knjižnico in je pripravljen za uporabo.


Kako uporabiti preglednost za SVG

Kako uporabiti preglednost za SVG

Naučite se uporabiti prosojnost za grafiko SVG v Illustratorju. Raziščite, kako iznesti SVG s prozornimi ozadji in uporabiti učinke preglednosti.

Delo s slikami v Adobe XD

Delo s slikami v Adobe XD

Ko uvozite svoje slike v Adobe XD, nimate velikega nadzora nad urejanjem, lahko pa spremenite velikost in zasukate slike tako kot pri kateri koli drugi obliki. Prav tako lahko preprosto zaokrožite vogale uvožene slike z uporabo vogalnih pripomočkov. Prikrivanje slik Z definiranjem zaprte oblike […]

Kako prilagoditi lastnosti besedila v Adobe XD

Kako prilagoditi lastnosti besedila v Adobe XD

Ko imate besedilo v projektu Adobe XD, lahko začnete spreminjati lastnosti besedila. Te lastnosti vključujejo družino pisav, velikost pisave, težo pisave, poravnavo, razmik med znaki (kerning in sledenje), razmik med vrsticami (vodilni del), polnjenje, obrobo (poteza), senco (senca) in zameglitev ozadja. Poglejmo torej, kako se te lastnosti uporabljajo. O berljivosti in pisavi […]

Delo z umetniškimi ploščami v Photoshopu CC

Delo z umetniškimi ploščami v Photoshopu CC

Tako kot v Adobe Illustratorju, umetniške plošče Photoshopa omogočajo izdelavo ločenih strani ali zaslonov znotraj enega dokumenta. To je lahko še posebej koristno, če gradite zaslone za mobilno aplikacijo ali majhno brošuro. Umetniško ploščo si lahko predstavljate kot posebno vrsto skupine plasti, ustvarjeno s ploščo Sloji. Njegova […]

Oblike in poligoni v InDesignu

Oblike in poligoni v InDesignu

Številna orodja, ki jih najdete na plošči Orodja InDesign, se uporabljajo za risanje črt in oblik na strani, tako da imate na voljo več različnih načinov za ustvarjanje zanimivih risb za svoje publikacije. V InDesignu lahko ustvarite kar koli, od osnovnih oblik do zapletenih risb, namesto da bi morali uporabljati program za risanje, kot je […]

Zavijte besedilo v Adobe Illustrator CC

Zavijte besedilo v Adobe Illustrator CC

Zavijanje besedila v Adobe Illustrator CC ni čisto enako kot zavijanje darila – lažje je! Prelom besedila prisili, da se besedilo ovije okoli grafike, kot je prikazano na tej sliki. Ta funkcija lahko vsakemu kosu doda malo ustvarjalnosti. Grafika sili, da se besedilo ovije okoli njega. Najprej ustvarite […]

Kako spremeniti velikost oblik v Illustratorju

Kako spremeniti velikost oblik v Illustratorju

Ko načrtujete v programu Adobe Illustrator CC, pogosto potrebujete obliko, ki je natančna (na primer 2 x 3 palca). Ko ustvarite obliko, je najboljši način, da jo spremenite v natančne meritve, da uporabite ploščo Transform, prikazano na tej sliki. Izberi predmet in nato izberite Okno→ Pretvori v […]

Kako ustvariti QR kode v InDesign CC

Kako ustvariti QR kode v InDesign CC

InDesign lahko uporabite za ustvarjanje in spreminjanje grafike QR kode. QR kode so oblika črtne kode, ki lahko shrani informacije, kot so besede, številke, URL-ji ali druge oblike podatkov. Uporabnik skenira QR kodo s svojo kamero in programsko opremo na napravi, kot je pametni telefon, in programska oprema uporablja […]

Kako narediti novo fotografijo staro v Photoshopu CS6

Kako narediti novo fotografijo staro v Photoshopu CS6

Morda bo čas, ko boste potrebovali novo fotografijo, da bi izgledali staro. Photoshop CS6 vas pokriva. Črno-bela fotografija je novejši pojav, kot si morda mislite. Dagerotipi in druge zgodnje fotografije so pogosto imele rjavkast ali modrikast ton. Lahko ustvarite lastne mojstrovine v odtenkih sepije. Tonirane slike lahko ustvarijo […]

Funkcija Live Paint v programu Adobe CS5 Illustrator

Funkcija Live Paint v programu Adobe CS5 Illustrator

S funkcijo Live Paint v programu Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator lahko ustvarite želeno sliko in zapolnite regije z barvo. Vedro Live Paint samodejno zazna regije, sestavljene iz neodvisnih sekajočih se poti, in jih ustrezno zapolni. Barva v danem območju ostane živa in samodejno teče, če obstaja […]