V Adobe Flash Creative Suite 5 lahko pretvorite kateri koli predmet na odru v grafični simbol, kar vam omogoča, da izkoristite dodatne funkcije, ki so edinstvene za simbole.
Prav tako lahko ustvarite prazne grafične simbole na plošči Flash CS5 Library ali tako, da izberete Vstavi→Nov simbol in jim nato dodate vsebino.
Sledite tem korakom, da ustvarite grafični simbol:
Izberite Vstavi→Nov simbol ali izberite Nov simbol v meniju Panel v zgornjem desnem kotu plošče Knjižnica.
Prikaže se pogovorno okno Ustvari nov simbol.
Simbolu dodelite ime, na spustnem seznamu Vrsta izberite Grafika in kliknite V redu.
Na odru vidite prazen list, kamor lahko dodate svoj simbol.
Znotraj novega simbola uporabite orodja za risanje ali tipkanje, da ustvarite zanimivo umetniško delo.
V navigacijski vrstici nad odrom izberite Scene 1, da zaprete simbol in se vrnete na glavno časovnico.
Na plošči Knjižnica vidite vaš novi simbol. (Simbol se ne bo pojavil na odru, dokler ga ne postavite iz knjižnice.)
Sledite tem korakom, da ustvarite grafični simbol iz obstoječih umetnin na odru:
Z orodji za risanje ustvarite nekaj zanimivih umetnin.
Z orodjem Selection izberite novo umetniško delo na odru.
Izberite Spremeni → Pretvori v simbol.
Prikaže se pogovorno okno Pretvori v simbol.
Vnesite ime za simbol, izberite Grafika na spustnem seznamu Vrsta in kliknite V redu.
Vaš novi simbol je zdaj naveden na plošči Knjižnica.
Kadar koli pretvorite obstoječo grafiko v simbol, grafika ostane na odru, zaprta v modri omejevalni okvir, kot je prikazano na sliki. Inšpektor nepremičnin potrdi, da je izbor zdaj grafični simbol (označen z ikono).
Ne zamenjujte simbolov z risalnimi predmeti: oba prikazujeta umetniško delo znotraj omejevalnega okvirja, vendar risani predmeti nimajo enakih sposobnosti kot simboli, niti niso samodejno shranjeni v vaši knjižnici. Če niste prepričani, uporabite Inšpektor lastnosti, da ugotovite, ali je predmet simbol ali risalni predmet – na vrhu inšpektorja lastnosti se za vsakega prikaže značilna ikona in opis.
