Koncept maskiranja v Adobe Flash CS6 vključuje uporabo oblike (ali oblik) za skrivanje ali razkrivanje delov umetniškega dela – podobno kot gledanje zunaj skozi majhno okno v vaši hiši. Velikost okna omejuje, kaj lahko vidite, ko ste notri.
Flash ima posebno vrsto plasti, znano kot maska, njena vsebina pa se uporablja za selektivno razkrivanje (ali skrivanje) umetniškega dela ali animacije na drugem sloju.
Plasti maske niso podprte, če je vaš cilj objave HTML. Za nove datoteke bo možnost Maska onemogočena za plasti na časovni premici. Za obstoječe dokumente, ki uporabljajo maske plasti, bodo pri objavi/predogledu zavrženi.
Poljubno plast lahko pretvorite v masko s pomočjo kontekstnega menija Sloj, ki ga zaženete z desnim klikom (Windows) ali s pritiskom na Control (Mac) na območje imena plasti. Umetnine na sloju maske niso vidne; vsebina sloja maske vedno predstavlja vidno območje plasti pod njim.
Preden začnete, ustvarite nov dokument in izberite orodje Type. Izberite barvo polnila in nato z inšpektorjem lastnosti nastavite pisavo na Arial Black (ali podobno) in velikost pisave na 40. Nato sledite tem korakom:
Na novem sloju izberite orodje Besedilo in v plast vnesite nekaj besed.
Preklopite na orodje za izbor in izberite besedilo. Izberite Spremeni → Pretvori v simbol ali pritisnite bližnjico na tipkovnici F8, da pretvorite besedilo v nov grafični simbol.
V pogovornem oknu Pretvori v simbol izberite Grafika na spustnem seznamu Vrsta in vnesite ime za simbol v besedilno polje Ime.
Besedilo postavite z odra na levo, tako da sedi v predelu lepenke.
Besedilo animirate tako, da ga pripeljete čez oder, vstopite z ene strani in izstopite na drugi strani.
Če želite ustvariti nov razpon gibanja, z desno tipko miške (Windows) ali pritisnite Control in kliknite (Mac) prvi ključni okvir na sloju, ki vsebuje vaše besedilo, in v kontekstnem meniju, ki se prikaže, izberite Create Motion Tween.
Tam se ustvari tudi primerek besedila.
Premaknite kazalec čez zadnji okvir novega razpona tween, dokler ne vidite dvojnih puščic. Kliknite in povlecite, da razširite tween span na okvir 40.
Na okvirju 40 izberite besedilo in ga povlecite do konca na desno stran odra.
Ključni okvir je ustvarjen pri okvirju 40 in ustvari tween, ki premika besedilo od leve proti desni po odru.
Vstavite novo plast nad plast tween in jo poimenujte Maska; ustvarite obliko, ki jo boste uporabili kot masko na tem sloju. Prepričajte se, da je oblika vsaj tako visoka kot besedilni simbol, ki ste ga ustvarili.
Na primer, orodje Polystar se uporablja za ustvarjanje zvezde v središču odra. Možnost Zvezdica za orodje Polystar je na voljo v inšpektorju lastnosti pod Možnosti.
Z desno tipko miške (Windows) ali Control-klik (Mac) kliknite novo ime plasti in v kontekstnem meniju, ki se prikaže, izberite Maska.
Nova plast se pretvori v plast maske, plast med dvema pa je pod njo zamaknjena. Oba sloja se samodejno zakleneta.
Pritisnite Enter ali Return, da predvajate svoj film.
Besedilo se animira tako, da se prikaže skozi obliko (v tem primeru zvezda), podobno kot gledate animacijo skozi okno.

Da maskirni sloj začne veljati, morata biti zaklenjeni tako plast maske kot plast, ki jo maskirate. Če želite urediti vsebino katere koli plasti, odklenite plasti tako, da kliknete in odstranite ikone ključavnice na vsaki plasti.
Plasti maske lahko vsebujejo skoraj vse, kar lahko standardna plast, vključno z tweensi. Poskusite ustvariti gib tween na sloju maske in poglejte, kaj se bo zgodilo!