Kako uporabljati kodo Goto z akcijsko ploščo v Adobe Flash CS6

Vsa koda ActionScript v Adobe Flash CS6 je dodana ključnim okvirjem na časovni premici in tukaj boste dodali nekaj običajnih stavkov ActionScript v urejevalniku kode in s pomočjo načina pomoči za skripte na plošči Dejanja.

Kako uporabljati kodo Goto z akcijsko ploščo v Adobe Flash CS6

Če želite posneti film ali poslati glavo predvajanja na drugo točko na časovni premici, lahko svojemu filmu poveste, naj skoči naprej ali nazaj na določen okvir z eno od dveh različic stavka goto: gotoAndPlay() in gotoAndStop().

Vsaka od teh dveh stavkov zahteva ime okvirja ali številko, tako da Flash Player ve, kam poslati glavo predvajanja. Ko so postavljena na okvir, ta dejanja pošljejo glavo predvajanja naprej ali nazaj do določenega okvirja in se ustavijo ali pa nadaljujejo s predvajanjem od te točke.

Če želite uporabiti gotoAndStop, sledite tem korakom:

Na sloju Dejanja izberite in ustvarite nov ključni okvir pri okvirju 23.

Izberite Okno→ Dejanja, da odprete ploščo Dejanja.

Kliknite znak plus in izberite flash.display→MovieClip→Methods→gotoAndStop.

V polju Predmet ciljajte na trenutno časovnico tako, da to vnesete v besedilno polje Predmet. V besedilno polje Okvir vnesite 1 in se prepričajte, da je besedilno polje Scene prazno.

Izjave je treba zdaj prebrati

uvoz flash.display.MovieClip; this.gotoAndStop(1);

Za predogled filma izberite Control→ Test Movie.

Tween se igra in skoči na prvi okvir, kjer se ustavi.

Sledite tem korakom za uporabo gotoAndPlay():

Ustvarite nov ključni okvir pri okvirju 22 na sloju Dejanja in zaženite ploščo Dejanja z izbranim novim ključnim okvirjem.

Kliknite znak plus in izberite flash.display→MovieClip→Methods→gotoAndPlay.

V besedilnem polju Predmet naj se časovna premica nanaša nase, tako da vnesete to.

V besedilno polje Okvir vnesite 5 in se prepričajte, da je besedilno polje Scena prazno.

Dejanja naj se zdaj glasijo

Kako uporabljati kodo Goto z akcijsko ploščo v Adobe Flash CS6

uvoz flash.display.MovieClip; this.gotoAndPlay(5);

Za predogled filma izberite Control→ Test Movie.

Animacija se predvaja do 22. okvirja in se vrti med okvirji 5 in 22.


Kako uporabiti preglednost za SVG

Kako uporabiti preglednost za SVG

Naučite se uporabiti prosojnost za grafiko SVG v Illustratorju. Raziščite, kako iznesti SVG s prozornimi ozadji in uporabiti učinke preglednosti.

Delo s slikami v Adobe XD

Delo s slikami v Adobe XD

Ko uvozite svoje slike v Adobe XD, nimate velikega nadzora nad urejanjem, lahko pa spremenite velikost in zasukate slike tako kot pri kateri koli drugi obliki. Prav tako lahko preprosto zaokrožite vogale uvožene slike z uporabo vogalnih pripomočkov. Prikrivanje slik Z definiranjem zaprte oblike […]

Kako prilagoditi lastnosti besedila v Adobe XD

Kako prilagoditi lastnosti besedila v Adobe XD

Ko imate besedilo v projektu Adobe XD, lahko začnete spreminjati lastnosti besedila. Te lastnosti vključujejo družino pisav, velikost pisave, težo pisave, poravnavo, razmik med znaki (kerning in sledenje), razmik med vrsticami (vodilni del), polnjenje, obrobo (poteza), senco (senca) in zameglitev ozadja. Poglejmo torej, kako se te lastnosti uporabljajo. O berljivosti in pisavi […]

Delo z umetniškimi ploščami v Photoshopu CC

Delo z umetniškimi ploščami v Photoshopu CC

Tako kot v Adobe Illustratorju, umetniške plošče Photoshopa omogočajo izdelavo ločenih strani ali zaslonov znotraj enega dokumenta. To je lahko še posebej koristno, če gradite zaslone za mobilno aplikacijo ali majhno brošuro. Umetniško ploščo si lahko predstavljate kot posebno vrsto skupine plasti, ustvarjeno s ploščo Sloji. Njegova […]

Oblike in poligoni v InDesignu

Oblike in poligoni v InDesignu

Številna orodja, ki jih najdete na plošči Orodja InDesign, se uporabljajo za risanje črt in oblik na strani, tako da imate na voljo več različnih načinov za ustvarjanje zanimivih risb za svoje publikacije. V InDesignu lahko ustvarite kar koli, od osnovnih oblik do zapletenih risb, namesto da bi morali uporabljati program za risanje, kot je […]

Zavijte besedilo v Adobe Illustrator CC

Zavijte besedilo v Adobe Illustrator CC

Zavijanje besedila v Adobe Illustrator CC ni čisto enako kot zavijanje darila – lažje je! Prelom besedila prisili, da se besedilo ovije okoli grafike, kot je prikazano na tej sliki. Ta funkcija lahko vsakemu kosu doda malo ustvarjalnosti. Grafika sili, da se besedilo ovije okoli njega. Najprej ustvarite […]

Kako spremeniti velikost oblik v Illustratorju

Kako spremeniti velikost oblik v Illustratorju

Ko načrtujete v programu Adobe Illustrator CC, pogosto potrebujete obliko, ki je natančna (na primer 2 x 3 palca). Ko ustvarite obliko, je najboljši način, da jo spremenite v natančne meritve, da uporabite ploščo Transform, prikazano na tej sliki. Izberi predmet in nato izberite Okno→ Pretvori v […]

Kako ustvariti QR kode v InDesign CC

Kako ustvariti QR kode v InDesign CC

InDesign lahko uporabite za ustvarjanje in spreminjanje grafike QR kode. QR kode so oblika črtne kode, ki lahko shrani informacije, kot so besede, številke, URL-ji ali druge oblike podatkov. Uporabnik skenira QR kodo s svojo kamero in programsko opremo na napravi, kot je pametni telefon, in programska oprema uporablja […]

Kako narediti novo fotografijo staro v Photoshopu CS6

Kako narediti novo fotografijo staro v Photoshopu CS6

Morda bo čas, ko boste potrebovali novo fotografijo, da bi izgledali staro. Photoshop CS6 vas pokriva. Črno-bela fotografija je novejši pojav, kot si morda mislite. Dagerotipi in druge zgodnje fotografije so pogosto imele rjavkast ali modrikast ton. Lahko ustvarite lastne mojstrovine v odtenkih sepije. Tonirane slike lahko ustvarijo […]

Funkcija Live Paint v programu Adobe CS5 Illustrator

Funkcija Live Paint v programu Adobe CS5 Illustrator

S funkcijo Live Paint v programu Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator lahko ustvarite želeno sliko in zapolnite regije z barvo. Vedro Live Paint samodejno zazna regije, sestavljene iz neodvisnih sekajočih se poti, in jih ustrezno zapolni. Barva v danem območju ostane živa in samodejno teče, če obstaja […]