Ko ustvarjate animacijo v programu Adobe Flash CS6, lahko omogočite lupljenje čebule za ogled več sličic hkrati. S tweented animacijo lahko lupljenje čebule razkrije vse okvirje, ustvarjene med začetnim in končnim ključnim okvirjem, da vam pomaga prilagoditi in jih videti v akciji. Izbirate lahko med dvema vrstama lupljenja čebule, odvisno od tega, ali želite okvirje videti kot obrise ali celobarvne predoglede.
Preden začnete, ustvarite nov tween gib ali odprite dokument z obstoječim tween, ki ga lahko uporabite za ta primer.
Če želite omogočiti lupljenje čebule, sledite tem korakom:
Izberite ikono čebulne kože pod časovnico.
Nad časovnico se prikaže niz oklepajev.
Prilagodite oklepaje tako, da so izbrani vsi okvirji v vašem tween.
Vidite celoten predogled vseh okvirjev, ki jih ustvari vaš tween.
Ne morete izbrati okvirjev, ki so prikazani vmes, lahko pa premikate primerke na začetnem in končnem ključnem okvirju. Izberite primer simbola na začetnem ključnem kadru vašega tween in ga premaknite. Lupina čebule razkriva, kako se vmesni okvirji spremenijo, ko prestavite začetni ali končni primerek.
Namesto tega, da vidite okvirje v vašem tween v polni barvi, si jih lahko predogledate kot obrise z možnostjo Obrisi čebule. Ta možnost deluje natanko tako kot možnost Onion Skin, vendar prikazuje izbrane okvirje s pogledom obrisa v slogu žičnih okvirjev. Možnost Obrisi čebulne kože je lahko boljša izbira, če je predogled v polnih barvah videti nered.
