Če želite v Photoshopu CS6 ustvariti krivuljo, ki gre v isto smer kot krivulja, ki ji meji, morate narediti nekaj dodatnih korakov, ki vključujejo Cusp Point.
Pretvorite točko tako, da postavite kazalec nad drugo sidrno točko v obstoječi krivulji in držite tipko Alt (Možnost na Macu).
Kliknite in povlecite proti izboklini krivulje. Spustite gumb miške in nato spustite tipko Alt (Možnost na Macu).
V bistvu vaša dejanja potegnete smerno črto iz točke sidra. Obe smerni črti se premakneta na isto stran sidrne točke, vendar sta neodvisni druga od druge in ustvarjata konico.

Zasluge: ©iStockphoto.com/Maxian Image #6293744
Premaknite kazalec na mesto, kjer želite, da se krivulja konča, in povlecite stran od izbokline, da ustvarite svojo drugo krivuljo.
Poskusite obdržati sidrne točke na obeh straneh krivulje, ne na vrhu. Prav tako poskusite uporabiti najmanjše možno število sidrnih točk, da ustvarite svojo pot. Na ta način pot povzroči veliko bolj gladko krivuljo. Prav tako lahko zmanjša možnost težav pri tiskanju.