Platforma AIR (Adobe Integrated Runtime), ki je trenutno v različici 3, daje oblikovalcem in razvijalcem, ki uporabljajo Adobe Flash CS6, način, da svoje obstoječe spretnosti uporabijo za ustvarjanje namiznih aplikacij za več platform.
Uporabniki lahko brezplačno prenesejo AIR runtime in ga namestijo za upravljanje in predvajanje aplikacij AIR neposredno s namizja. Najboljša novica za oblikovalce in razvijalce je, da lahko aplikacije AIR ustvarite iz standardnih datotek FLA v Flashu z nekaj preprostimi spremembami nastavitev objave.
Preden začnete, prenesite in namestite izvajalni čas Adobe AIR .
Sledite tem korakom, da objavite svoj film kot aplikacijo AIR:
Odprite dokument v Flash CS6, ki ga želite objaviti kot aplikacijo AIR.
Izberite Datoteka→ Nastavitve objave. V pogovornem oknu poiščite spustni seznam Cilj in za vrsto cilja izberite Adobe AIR 3.2 za namizje.

Kliknite ikono Nastavitve neposredno poleg spustnega seznama Cilj.
Odpre se pogovorno okno Nastavitve AIR.

Na voljo so številne možnosti in nastavitve:
-
Izhodna datoteka/Izhod kot: izberite ime datoteke in lokacijo za vašo objavljeno aplikacijo AIR. Možnost Mac Installer /Windows Installer ponuja alternativno vrsto namestitvene datoteke za platforme Mac in Windows. Če niste prepričani, katero uporabiti, pustite to možnost neizbirno.
-
Ime aplikacije : Vaša aplikacija prikaže to ime, ko je nameščena in ko se izvaja na namizju.
-
Različica: ta možnost označuje, katera različica aplikacije je nameščena ali se izvaja. Priložite številko različice, da bodo uporabniki lahko razlikovali med različicami, ko ustvarjate posodobljene izdaje vaše aplikacije.
-
ID aplikacije: ta identifikator se pogosto uporablja za razlikovanje aplikacij enega podjetja od drugega ali celo več aplikacij istega založnika. Običajna shema poimenovanja je shema "obrnjenega DNS".
-
Opis: na tem področju lahko podate opis svoje aplikacije – na primer »Pripomoček za slike vam omogoča hitro in enostavno ogledovanje in organiziranje posnetkov vašega mobilnega telefona.«
-
Avtorske pravice: tukaj vnesite svoje podatke o avtorskih pravicah.
-
Slog okna: ta nastavitev določa, kako je vaša aplikacija »uokvirjena« v okolju operacijskega sistema. Uporabite lahko privzeta sistemska okna (System Chrome); lasten okvir po meri; ali celo brez okvirja (Chrome po meri — neprozoren ali prozoren).
-
Način upodabljanja: določa, ali naj AIR upodablja aplikacijo z vašo grafično procesno enoto (GPU) ali glavno centralno procesno enoto (CPU).
-
Vključene datoteke: na tej plošči so prikazane vse datoteke, ki jih je treba zapakirati in vključiti v aplikacijo AIR, običajno datoteko .swf in datoteko manifesta aplikacije (.xml). Če je vaša aplikacija odvisna od drugih datotek (kot so zunanje zvočne ali video datoteke), jih lahko po potrebi dodate sem.
Ko dokončate svoje nastavitve, kliknite gumb Objavi na dnu pogovornega okna z nastavitvami AIR.
Prikaže se zavihek Certifikat v pogovornem oknu Nastavitve, ki vas pozove, da izberete ali ustvarite digitalno potrdilo za podpis vaše aplikacije.
Kliknite gumb Novo (Mac) ali Ustvari (Windows) na desni strani in v pogovornem oknu, ki se odpre, vnesite podatke, potrebne za ustvarjanje lastnega samopodpisanega potrdila.
Vnesite podatke za ime izdajatelja, organizacijsko enoto, ime organizacije, državo in geslo ter kliknite Prebrskaj, da izberete lokacijo za shranjevanje.

Kliknite V redu, da ustvarite in shranite potrdilo.
Ta korak vas vrne v pogovorno okno za digitalni podpis, kjer je vaše novo potrdilo že izbrano.
Ponovno vnesite geslo, ki ste ga izbrali, ko ste ustvarili potrdilo, in kliknite Objavi.
Pogovorno okno vas obvesti, da je bila vaša datoteka AIR ustvarjena.
Kliknite V redu, da zaprete pogovorno okno Nastavitve aplikacij in namestitvenega programa, nato pa kliknite V redu, da zaprete pogovorno okno Nastavitve objave.