Ugotovili boste, da vam kodiranje z oknom urejevalnika kode na plošči Dejanja v programu Adobe Flash CS6 zagotavlja znatno prilagodljivost za določena opravila, kot je dodajanje dejanja zaustavitve v videoposnetku Flash.

Stavek stop() naredi točno to, kot se sliši: ustavi časovno premico v katerem koli okvirju, na katerega je postavljena. Običajna uporaba stop() je preprečevanje zanke filma, kar je privzeto vedenje za Flash Player.
Sledite tem korakom, da ustvarite dejanje zaustavitve v svojem filmu:
Na novem sloju ustvarite gibanje ali obliko med okvirji od 1 do 24 in pritisnite Enter ali Return za predvajanje in predogled animacije.
Kliknite gumb Nova plast pod časovno premico, da ustvarite nov sloj in ga poimenujete Dejanja. Po potrebi povlecite plast navzgor, tako da je najvišja plast v nizu.
Ta namenska plast je kraj, kjer dodate ActionScript za nadzor vašega novega gibanja.
Dodajte ključni okvir na okvir 24 nove plasti Dejanja z bližnjico F6.
Izberite ključni okvir in izberite Okno→ Dejanja, da zaženete ploščo Dejanja.
Na plošči Dejanja poiščite gumb Script Assist in ga kliknite.
Zgornja plošča se razširi in zdaj delate v načinu Script Assist.
ActionScript lahko dodate ključnim okvirjem z obstoječo vsebino, vendar je vedno dobra praksa, da ločite skripte od vizualnih elementov na odru, tako da ustvarite namensko plast za vaš ActionScript.
Kliknite znak plus na vrhu plošče Dejanja in izberite flash.display→MovieClip→Metode→Ustavi.
V besedilnem polju Predmet podajte ime predmeta, ki ga želite nadzirati. Ker ustavljate trenutno (glavno) časovnico, vnesite besedo this namesto besedila not_set_yet v besedilno polje Predmet.

Plošča z dejanji se bere
uvoz flash.display.MovieClip; this.stop();
Oglejte si svojo časovnico in opazili boste, da se znotraj ključnega okvirja zdaj pojavi mala črka a , kar pomeni, da je v ključnem okviru ActionScript. Ti skripti se zaženejo, ko glava predvajanja preide ta ključni okvir.
Za predogled filma izberite Control→ Test Movie.
Animacija se predvaja do 24. okvirja in se nato ustavi.