Kako dodati funkcionalnost vašim gumbom v Flashu

Če želite, da bodo gumbi v Flashu resnično funkcionalni, morate določiti stran, na katero se gumb povezuje. Če želite to narediti, se morate podati v divji in dlakavi svet ActionScript. Tukaj se uporablja ActionScript 2.0. Če želite, da bodo gumbi resnično funkcionalni, sledite tem korakom:


Kako dodati funkcionalnost vašim gumbom v Flashu

1Izberite prvi gumb v meniju in izberite Okno→ Dejanja.

S tem se odpre plošča Dejanja. Če je to vaš prvi uvod v ActionScript, se boste morda spomnili na Pandorino skrinjico. Plošča Dejanja ima toliko dejanj, da so razdeljena na tisto, kar oblikovalci Flasha imenujejo knjige. Ko kliknete knjigo, imate dostop do vseh dejanj v tej knjigi. In včasih knjige odprejo druge knjige.

2Kliknite v desnem podoknu plošče Dejanje in vnesite on(release) .

Ta koda pove Flashu, da izvede dejanje, ko spustite gumb miške.

3Vnesite levi oklepaj ({).

To Flashu pove, kje se bo začelo zaporedje dejanj. Flash samodejno vstavi končni oklepaj v naslednjo vrstico.

4Kliknite knjigo Global Funkcije, kliknite knjigo Brskalnik/omrežje in nato dvokliknite dejanje getURL.

To dejanje pove Flashu, da se pomakne do URL-ja, ki je vpisan v oklepajih.

5V besedilno polje URL vnesite URL spletne strani, ki se odpre, ko kliknete gumb.

Stran, ki jo želite odpreti, ko kliknete gumb, mora biti v isti mapi kot vaš navigacijski meni Flash. Zato samo vnesite ime datoteke. Na primer, če ustvarjate gumb, ki vodi do domače strani, je povezava index.htm.


Kako dodati funkcionalnost vašim gumbom v Flashu

6Vnesite vejico, začetne in končne narekovaje, nato pa med narekovaje vnesite eno od možnosti.

Če je gumb povezan na stran na spletnem mestu, izberite _self. Če odpirate stran z drugega mesta, izberite _blank. Na tej točki bi morala vaša plošča Dejanja izgledati kot prikazana.

7 Ponovite korake 2–6 za preostale gumbe v meniju.

Izbrati morate vsak gumb po vrsti in nato dodati ActionScript.

Če želite prihraniti nekaj časa, izberite tri vrstice kode za prvi gumb, ki ga ustvarite, z desno tipko miške kliknite in v kontekstnem meniju izberite Kopiraj. Izberite vsak gumb po vrsti, odprite ploščo Dejanja, postavite kazalec na desno stran plošče Dejanja, kliknite z desno tipko miške in nato v kontekstnem meniju izberite Prilepi. Spremenite URL v drugi vrstici kode v ustrezno povezavo za gumb.

8Izberite Datoteka→Shrani.

Prikaže se pogovorno okno Shrani.

9Vnesite ime datoteke, določite lokacijo, kamor želite shraniti datoteko, in kliknite Shrani.

Shranjevanje dokumentov Flash v isto mapo kot druga sredstva za spletno mesto je običajno dobra ideja. Datoteke Flash so shranjene s pripono .fla. Datoteko FLA lahko kadar koli spremenite tako, da jo znova odprete. Vse datoteke, ki jih uvozite, in predmeti, ki jih ustvarite, se shranijo z datoteko.


Kako uporabiti preglednost za SVG

Kako uporabiti preglednost za SVG

Naučite se uporabiti prosojnost za grafiko SVG v Illustratorju. Raziščite, kako iznesti SVG s prozornimi ozadji in uporabiti učinke preglednosti.

Delo s slikami v Adobe XD

Delo s slikami v Adobe XD

Ko uvozite svoje slike v Adobe XD, nimate velikega nadzora nad urejanjem, lahko pa spremenite velikost in zasukate slike tako kot pri kateri koli drugi obliki. Prav tako lahko preprosto zaokrožite vogale uvožene slike z uporabo vogalnih pripomočkov. Prikrivanje slik Z definiranjem zaprte oblike […]

Kako prilagoditi lastnosti besedila v Adobe XD

Kako prilagoditi lastnosti besedila v Adobe XD

Ko imate besedilo v projektu Adobe XD, lahko začnete spreminjati lastnosti besedila. Te lastnosti vključujejo družino pisav, velikost pisave, težo pisave, poravnavo, razmik med znaki (kerning in sledenje), razmik med vrsticami (vodilni del), polnjenje, obrobo (poteza), senco (senca) in zameglitev ozadja. Poglejmo torej, kako se te lastnosti uporabljajo. O berljivosti in pisavi […]

Delo z umetniškimi ploščami v Photoshopu CC

Delo z umetniškimi ploščami v Photoshopu CC

Tako kot v Adobe Illustratorju, umetniške plošče Photoshopa omogočajo izdelavo ločenih strani ali zaslonov znotraj enega dokumenta. To je lahko še posebej koristno, če gradite zaslone za mobilno aplikacijo ali majhno brošuro. Umetniško ploščo si lahko predstavljate kot posebno vrsto skupine plasti, ustvarjeno s ploščo Sloji. Njegova […]

Oblike in poligoni v InDesignu

Oblike in poligoni v InDesignu

Številna orodja, ki jih najdete na plošči Orodja InDesign, se uporabljajo za risanje črt in oblik na strani, tako da imate na voljo več različnih načinov za ustvarjanje zanimivih risb za svoje publikacije. V InDesignu lahko ustvarite kar koli, od osnovnih oblik do zapletenih risb, namesto da bi morali uporabljati program za risanje, kot je […]

Zavijte besedilo v Adobe Illustrator CC

Zavijte besedilo v Adobe Illustrator CC

Zavijanje besedila v Adobe Illustrator CC ni čisto enako kot zavijanje darila – lažje je! Prelom besedila prisili, da se besedilo ovije okoli grafike, kot je prikazano na tej sliki. Ta funkcija lahko vsakemu kosu doda malo ustvarjalnosti. Grafika sili, da se besedilo ovije okoli njega. Najprej ustvarite […]

Kako spremeniti velikost oblik v Illustratorju

Kako spremeniti velikost oblik v Illustratorju

Ko načrtujete v programu Adobe Illustrator CC, pogosto potrebujete obliko, ki je natančna (na primer 2 x 3 palca). Ko ustvarite obliko, je najboljši način, da jo spremenite v natančne meritve, da uporabite ploščo Transform, prikazano na tej sliki. Izberi predmet in nato izberite Okno→ Pretvori v […]

Kako ustvariti QR kode v InDesign CC

Kako ustvariti QR kode v InDesign CC

InDesign lahko uporabite za ustvarjanje in spreminjanje grafike QR kode. QR kode so oblika črtne kode, ki lahko shrani informacije, kot so besede, številke, URL-ji ali druge oblike podatkov. Uporabnik skenira QR kodo s svojo kamero in programsko opremo na napravi, kot je pametni telefon, in programska oprema uporablja […]

Kako narediti novo fotografijo staro v Photoshopu CS6

Kako narediti novo fotografijo staro v Photoshopu CS6

Morda bo čas, ko boste potrebovali novo fotografijo, da bi izgledali staro. Photoshop CS6 vas pokriva. Črno-bela fotografija je novejši pojav, kot si morda mislite. Dagerotipi in druge zgodnje fotografije so pogosto imele rjavkast ali modrikast ton. Lahko ustvarite lastne mojstrovine v odtenkih sepije. Tonirane slike lahko ustvarijo […]

Funkcija Live Paint v programu Adobe CS5 Illustrator

Funkcija Live Paint v programu Adobe CS5 Illustrator

S funkcijo Live Paint v programu Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator lahko ustvarite želeno sliko in zapolnite regije z barvo. Vedro Live Paint samodejno zazna regije, sestavljene iz neodvisnih sekajočih se poti, in jih ustrezno zapolni. Barva v danem območju ostane živa in samodejno teče, če obstaja […]