Včasih potrebujete Photoshop CS6, da vaši umetnosti daste malo sijaja in sence, da jo oživite. To lahko storite tako, da ustvarite in shranite svoje izbore kot alfa kanale in jih napolnite s prosojno barvo. Sledite tem korakom:
Ustvarite preprosto umetniško delo, ki ga uporabite kot osnovo za svoje sence in poudarke.
Ta kroglica je bila ustvarjena z uporabo dveh plasti in orodja Elliptical Marquee za ustvarjanje krogov različnih velikosti, od katerih je vsak zapolnjen z drugo barvo.

Izberite Okno → Kanali.
Prikaže se plošča Kanali.
Naj bo ta plošča vidna, ker boste ustvarili nove kanale za vrhunce.
Na plošči Orodja izberite orodje Pero in ustvarite pot za osvetlitev.
Žogica za biljard ima zdaj pot za vrhunec, ob predpostavki, da vir svetlobe prihaja iz zgornjega levega kota.

Izberite Okno → Poti.
Kliknite ikono Naloži pot kot izbor (pikčast krog) na dnu plošče Poti.
Vaša delovna pot izgine in prikaže se izbirni okvir.
Izberite Izberi → Shrani izbor.
Poimenujte kanal. Ne pozabite izbrati New Channel pod Operation in kliknite OK.
Na plošči Kanali se prikaže dodaten kanal. Ta novi kanal je alfa kanal, ki ste ga shranili.
Kliknite ikono Ustvari nov sloj na plošči Sloji. Dvokliknite ime sloja in ga preimenujte.
Postavitev poudarkov in senc na ločenih slojih je pomembna, da lahko uporabite različne nastavitve motnosti in obdržite možnost, da jih pozneje prilagodite.
Izberite Uredi→ Izpolni, izberite možnost Bela za vsebino in pustite vse druge možnosti pri privzetih nastavitvah. Kliknite V redu, da zaprete pogovorno okno Fill.
Vaš poudarek je zdaj napolnjen z belo. Ne skrbi; ne bo ostal tako nepregleden.
Na plošči Sloji nastavite motnost na 50%.

Poudarek je zdaj videti prosojen.
Izberite orodje Pero in ustvarite pot za osvetlitev na dnu predmeta.
Prepričajte se, da se pot ujema z robom predmeta. Uporabite orodje za neposredno izbiro, če želite prilagoditi sidrne točke ali segmente krivulj poti.
Na plošči Poti kliknite tretjo ikono na levi na dnu plošče.
Delovna pot izgine in prikaže se izbirni okvir.
Izberite Izberi → Shrani izbor. V pogovornem oknu Shrani izbiro, ki se prikaže, poimenujte kanal. Ne pozabite izbrati New Channel pod Operation in kliknite OK.
Na plošči Kanali se prikaže še en alfa kanal.
Ponovite korake od 8 do 10, vendar nastavite motnost na samo 30%.
Z orodjem Pero ustvarite pot za manjšo senco.
Naložite pot kot izbor na plošči Poti in izberite Izberi → Spremeni → Perje. V pogovornem oknu Izbira perja vnesite 3 slikovne pike in kliknite V redu.
Ideja je dati senci mehkejši rob.
Ponovite korake od 6 do 10, vendar napolnite izbor s črno in ne belo, in prilagodite motnost na 20%.

Uporabite orodje za izbiro, da dodate oddano senco.

Zgoraj je orodje Elliptical Marquee ustvarilo elipso na dnu žoge, ki je bila pred shranjevanjem prevlečena s 25 slikovnimi pikami.
Oddana senca mora imeti res mehke robove, torej veliko število slikovnih pik za pero.
Ponovite koraka 8 in 9 in izbor zapolnite s črno.
Če je vaša senčna plast nad vašim objektom, morate spremeniti vrstni red zlaganja in premakniti senčni sloj tako, da je pod vašim objektom.
Zdaj, ko ste ves ta čas porabili za ustvarjanje alfa kanalov na sprednji strani, lahko prihranite čas na zadnji strani, tako da uporabite te alfa kanale za uporabo poudarkov in senc na podobnih umetninah.
Če želite naložiti alfa kanale, izberite Izberi→ Naloži izbor in izberite alfa kanal v meniju Kanal. Nato ponovite ustrezne korake za ustvarjanje novih plasti, njihovo polnjenje z barvo in prilagajanje njihove motnosti.
