Simbol lahko znova uporabite, ko ga dodate v knjižnico Adobe Flash Creative Suite 5. Vsaka kopija simbola se v Flash CS5 imenuje primerek . Čeprav vsi primerki simbola ostanejo povezani nazaj z izvirnikom v knjižnici, imate možnost prilagajanja, preoblikovanja in vrtenja vsakega primerka posebej.
Sledite tem korakom, da dodate simbole na oder:
V svoji knjižnici poiščite simbol, ki ga želite dodati na oder.
Povlecite kopijo s plošče Knjižnica na oder; ponovite ta korak nekajkrat, da boste imeli na odru več primerov.
Izberite vsak primer posebej in eksperimentirajte z različnim skaliranjem, preoblikovanjem in vrtenjem za vsakega posebej.
Ko ustvarite simbole, jih lahko spremenite v knjižnici ali neposredno na odru. Spremembe simbola se uporabljajo za vse primere tega simbola skozi celoten film.


Če želite urediti simbol v knjižnici, sledite tem korakom:
Izberite simbol na plošči Knjižnica in v meniju plošče izberite Uredi ali dvokliknite kateri koli simbol na plošči Knjižnica.
Če želite videti pravi učinek urejanja glavnega simbola, uporabite simbol, ki ste ga predhodno potegnili na oder.
Simbol se pojavi na odru v načinu za urejanje.
Izvedite nekaj sprememb v barvi, obliki ali velikosti.
Zapustite simbol tako, da v navigacijski vrstici nad odrom izberete Scene 1, da se vrnete na glavno časovnico.
Primerki tega simbola na odru odražajo spremembe, ki ste jih naredili na simbolu v knjižnici.
Urejanje simbola na odru je lahko bolj intuitivno in morda ga boste želeli spremeniti, da bo bolje deloval z drugimi umetninami na odru. Simbol lahko urejate neposredno iz katerega koli od njegovih primerkov na odru, kot je prikazano, vendar ne pozabite, da ne glede na to, kateri primer urejate, to vpliva na vse primerke.

Če želite urediti simbol na mestu, sledite tem korakom:
Izberite in dvokliknite kateri koli primerek simbola na odru.
Zdaj ste v načinu za urejanje simbola, vendar lahko še vedno vidite druge predmete na odru v ozadju. Flash zatemni predmete v ozadju, tako da lahko vidite svoje spremembe v kontekstu.
Izvedite spremembe in zapustite način za urejanje simbola, tako da v navigacijski vrstici nad odrom izberete Scene 1.
Podvojeni simboli v Flash CS5
Morda boste želeli ustvariti različico enega od vaših simbolov, ki presega tisto, kar lahko naredite za vsak primerek. Dober primer sta dve ptici, ki sta si podobni po videzu, vendar ima ena različno oblikovana krila ali drugo osnovno barvo. Ta primer je dober primer za podvajanje obstoječega simbola, tako da je mogoče narediti vse spremembe kopije in jih obravnavati kot nov simbol.
Če želite podvojiti simbol, na plošči Knjižnica izberite simbol, ki ga želite kopirati, in nato v meniju plošče v zgornjem desnem kotu plošče izberite Podvoji. Ko se prikaže pogovorno okno Podvojeni simbol, imate možnost poimenovati novo različico simbola.
Vsak simbol lahko preimenujete neposredno na plošči Knjižnica. Izberite simbol in v meniju plošče izberite Preimenuj.