Blender er en åpen kildekode 3D grafisk designprogramvare som brukes av mange mennesker. Blender-programvaren vil også gi et sett med hurtigtaster for å hjelpe brukere med å jobbe lettere. Blender-snarveier kan bruke de fleste Blender-funksjoner.

Blender har mange snarveier for å hjelpe deg med å designe 3D raskere
Det finnes mange forskjellige grafikkprogramvare, men Blender er et åpent verktøy så det er helt gratis. Du kan bruke Blender til å designe 2D/3D-grafikk, spesielt i reklamefeltet. Selv om Photoshop eller AI er mye brukt, er Blender ganske enkel å bruke, så den er fortsatt populær blant mange mennesker.
Blenderutviklere er veldig aktive i å forbedre og oppgradere produktet. Siden Blender 3.0 har programvaren åpnet et nytt kapittel for åpen kildekode, flerdimensjonalt innhold. Blender gir deg kreativ frihet med nye gjengivelsesfunksjoner, tegneverktøy, forbedret utdataeffektivitet og mer.
Hvis du har brukt Blender lenge, vet du sannsynligvis viktigheten av hurtigtaster. Tastekombinasjoner som Shift S Blender er veldig nyttige, og hjelper deg å jobbe raskere. Her er alle Blender-tastatursnarveiene du trenger å vite.
Tastatursnarveier i Blender
| Snarvei |
Handling |
| Åpne menyen |
| N |
Objektegenskaper sidefelt |
| T |
Aktiver/deaktiver verktøylinjen |
| Q |
Åpne hurtigfavoritter-menyen |
| F3 |
Søkefunksjon |
| Ctrl + Tab |
Menymoduspai |
| ~ |
Meny Viewport Pie |
| . |
Pivot Point Pie-meny |
| , |
Meny Akseorienteringskake |
| Shift + S |
Snap Pie-meny |
| Viewport |
| Hjem |
Vis alle objekter |
| H |
Skjul gjenstander |
| Alt + H |
Vis alle objekter |
| Shift + H |
Skjuler alle umarkerte objekter |
| Alt + Z |
Aktiver/deaktiver røntgen |
| Z |
Åpne menyen Viewport Shading Options Pie |
| / |
Isoler det valgte objektet |
| Talltastatur 0 |
Se kameraer |
| Numpad 1 |
Utsikt foran |
| Talltastatur 2 |
Utsikt vendt ned |
| Talltastatur 3 |
Sidevisningsvindu |
| Talltastatur 4 |
Utsikten vender mot venstre |
| Talltastatur 6 |
Utsikten vender mot høyre |
| Talltastatur 7 |
Topp-ned-visning |
| Talltastatur 8 |
Sett nedenfra og opp |
| Talltastatur 9 |
Kontrast med gjeldende visning |
| Talltastatur 5 |
Bytt perspektiv/visuelle visninger |
| Viewport-navigasjon |
| Midtklikk + flytt musen |
Banevisning |
| Shift + midtre museklikk + musebevegelse |
Roterende visning |
| Rull mus; Ctrl + midtklikk + hold musepekeren |
Zoom ut/zoom inn visning |
| Shift + ~ + flytt musen. Klikk i Viewport for å deaktivere |
Roter fritt i henhold til markøren |
| Objektmodus |
| Tab |
Bytt mellom objekt- og redigeringsmodus |
| Shift + A |
Legg til nytt objekt |
| Shift + Tab |
Snap-konvertering |
| Ctrl + A |
Bruk transformasjoner |
| Ctrl + J |
Slå sammen valgte objekter |
| Ctrl + 1, 2, 3, 4,... |
Legg til undergrupper |
| Shift + C |
Tilbakestill 3D-markøren til midtposisjonen |
| Objektmanipulasjon |
| G |
Flytt objekter eller geometri |
| S |
Skala objekter/geometri |
| R |
Roter objekt/geometri |
| RR |
Roter med styrekulen |
| G, S eller R + X, Y eller Z |
Manipuler langs aksen |
| G, S eller R + XX, YY eller ZZ |
Manipuler langs den lokale aksen |
| Hold nede Shift mens du konverterer |
Finjustert kontroll |
| Hold nede Ctrl mens du konverterer |
Juster verdien i trinn |
| Shift + D |
Dupliser objekter |
| Alt + D |
Klone koblede objekter |
| M |
Legg til aktive objekter i en ny samling |
| Redigeringsmodus |
| først |
Vertex-modus |
| 2 |
Edge-modus |
| 3 |
Ansiktsmodus |
| P |
Lag et eget objekt utenfor utvalget |
| M |
Velg konsolidering |
| GG |
Skyv langs hjørnene og kantene |
| E |
Fjern geometri |
| F |
Fyll overflaten |
| Ctrl + R |
Klipp ringen |
| Rull med musen etter Ctrl + R; Beveg musen for å velge retning |
Legg til loop-out-seksjoner |
| Venstre klikk |
Lås i løkkeklipp |
| Jeg |
Legg til innfelte ansikter i utvalget |
| Ctrl + B |
Legg til en kurve til utvalget |
| Ctrl + Shift + B |
Legg til toppunktsfas til utvalget |
| K |
Kniv - Kniv |
| Tast inn |
Knivlås |
| Shift + W |
Bøye |
| Y |
Geometrisk separasjon |
| V |
Del geometrien i to |
| Ctrl + L |
Velg den tilkoblede geometrien |
| Alt+venstre museklikk |
Velg kantrepetisjon |
| O |
Aktiver/deaktiver proporsjonal redigering |
| Shift + O |
Transformer gjennom proporsjonale rediger refleksjonsprofiler |
| Shift + N |
Beregn standardene på nytt |
| Ctrl + Shift + N |
Reversere standardene |
| Esc |
Avbryt konverteringen som pågår |
| Sculpt Mode - Sculpt Mode |
| Shift + mellomromstasten |
Velg børste-hurtigtasten |
| E |
Velg tastetrykkprotokoll |
| F |
Pensel størrelse |
| Shift + F |
Børstestyrke |
| Ctrl + F |
Børstevinkel |
| Shift + venstre museklikk |
Endre børsteverdien til negativ eller positiv |
| UV-er og UV-utpakking |
| Ctrl + E |
Merk sømmen |
| U |
Åpne nettet |
| UV-editor |
| Ctrl + L; L for å velge objektet under markøren |
Velg region |
| P |
Pin |
| Alt + P |
Løsne |
| Shift + P |
Velg pin |
| V |
Sy |
| Shift + W |
Sveis |
| Node |
| Shift + A |
Opprett ny node |
| Ctrl + høyreklikk + hold musepekeren |
Koble til serveren |
| F |
Velg tilkobling |
| M |
Velg Demp |
| Ctrl + G |
Velg Gruppe |
| Ctrl + Alt + G |
Velg Opphev gruppering |
Over er snarveiene i Blender for de mest brukte oppgavene for å designe 2D- og 3D-grafikk. Håper denne artikkelen hjelper deg å bruke Blender mer effektivt.