Adobe - Page 44

Kā pārslēgties starp CSS un HTML režīmu programmā Dreamweaver Property Inspector

Kā pārslēgties starp CSS un HTML režīmu programmā Dreamweaver Property Inspector

Īpašuma inspektors, kuram var piekļūt no Dreamweaver darbvietas apakšdaļas, parāda rekvizītus, kas pieejami jebkuram atlasītajam lapas elementam. Tādējādi Īpašuma inspektora opcijas atšķiras, ja ir atlasīts attēls, nevis, piemēram, ja ir atlasīts teksts. Kad nekas nav atlasīts vai kad atlasāt tekstu vietnē […]

Kā formatēt lielus attēlus konteinerā programmā Adobe Edge Animate CC

Kā formatēt lielus attēlus konteinerā programmā Adobe Edge Animate CC

Varat izmantot konteineru, lai saglabātu kopā viena lielāka attēla mazākus elementus, kad programmā Edge Animate importējat vairāku daļu attēlu. Bet kāpēc sadalīt lielu attēlu mazākos gabalos? Attēli, kas lielāki par 1024 x 1024, nedarbojas labi mobilajās ierīcēs un planšetdatoros. Ir gudri sadalīt šos lielos attēlus mazākos […]

Kā sinhronizēt vietējās un attālās vietnes pakalpojumā Dreamweaver

Kā sinhronizēt vietējās un attālās vietnes pakalpojumā Dreamweaver

Viena no Dreamweaver FTP opciju vērtīgākajām funkcijām ir iespēja automātiski sinhronizēt failus cietajā diskā ar failiem jūsu serverī. Šī lieliskā funkcija palīdz izsekot, kuras lapas esat rediģējis, un nodrošina, ka tās ir atjauninātas serverī. Šai iespējai var nebūt lielas nozīmes […]

Apgāšanās attēla izveide programmā Dreamweaver CS3

Apgāšanās attēla izveide programmā Dreamweaver CS3

Programmā Dreamweaver apgāšanās attēli — kā norāda nosaukums — ir paredzēti, lai reaģētu, kad kāds virza kursoru virs attēla. Efekts var būt tikpat dramatisks kā suņa attēls, kas tiek aizstāts ar lauvas attēlu, vai tik smalks kā vārda krāsa, kas mainās vienā attēlā […]

Tagu stila rediģēšana programmā Adobe CS5 Dreamweaver

Tagu stila rediģēšana programmā Adobe CS5 Dreamweaver

Varat rediģēt un precizēt tagu stilus (jaunus CSS noteikumus), ko esat izveidojis programmā Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Dreamweaver. Noklikšķiniet uz pogas Rediģēt kārtulu zem nolaižamā saraksta Targeted Rule, lai atvērtu dialoglodziņu CSS Rule Definition. Šis dialoglodziņš pēc noklusējuma tiek atvērts kategorijā Tips, kurā varat mainīt veidu […]

Aploksnes kropļošanas komanda programmā Adobe CS5 Illustrator

Aploksnes kropļošanas komanda programmā Adobe CS5 Illustrator

Programmā Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator komanda Envelope Distort tiek izmantota, lai arhivētu tekstu un piemērotu citus radošus izkropļojumus Illustrator objektam. Lai izmantotu komandu Envelope Distort, varat izmantot iepriekš iestatītu deformāciju (vienkāršākā metode), režģi vai augšējo objektu, lai noteiktu kropļojumu apjomu un veidu. […]

Mainiet attēla izšķirtspēju programmā Photoshop CS5

Mainiet attēla izšķirtspēju programmā Photoshop CS5

Lai skatītu un veiktu izmaiņas pašreizējā attēla izmērā un izšķirtspējā programmā Adobe Photoshop Creative Suite 5, izvēlieties Attēls → Attēla izmērs. Tiek parādīts dialoglodziņš Attēla izmērs. Teksta lauki Platums un Augstums dialoglodziņa Attēla izmērs apgabalā Pikseļu izmēri tiek izmantoti, lai ekrānā mainītu izmērus, piemēram, […]

Mainiet otu Photoshop CS5 rīku panelī

Mainiet otu Photoshop CS5 rīku panelī

Programmas Photoshop Creative Suite 5 panelī Rīki ir sagrupēti rīki, ko izmanto attēlu krāsošanai un retušēšanai. Klikšķinot, lai atlasītu dažādus krāsošanas rīkus, opciju joslā ievērojiet izvēlni Ota (otrajā no kreisās puses). Noklikšķiniet uz bultiņas, lai atvērtu otu iepriekš iestatīto atlasītāju. Izmantojiet galvenā diametra slīdni, lai […]

Piekļūstiet Photoshop CS5 panelim Curves

Piekļūstiet Photoshop CS5 panelim Curves

Varat labot attēlu, kas izveidots nevainojamā apgaismojumā, izmantojot Photoshop Creative Suite 5 līdzekļus, kas atrodami panelī Curves. Lūk, kā piekļūt panelim: ja attēls ir pielāgošanas vērts — tas jau nav ideāls — izvēlieties Logs → Layer (ja panelis Slāņi vēl nav atvērts). Noklikšķiniet un turiet Izveidot […]

Rediģējiet Flash CS5 bitkartes programmā Adobe Photoshop CS5

Rediģējiet Flash CS5 bitkartes programmā Adobe Photoshop CS5

Varat pāriet tieši uz Adobe Photoshop CS5, lai rediģētu jebkuru bitkarti uz skatuves vai bibliotēkā. Ērti veiktās un saglabātās izmaiņas automātiski atjaunina bitkarti atpakaļ jūsu Flash CS5 projektā. Lai rediģētu bitkarti programmā Adobe Photoshop CS5, veiciet šīs darbības: atlasiet bitkartes attēlu uz skatuves vai […]

Mainiet toni un caurspīdīgumu programmā Flash CS5

Mainiet toni un caurspīdīgumu programmā Flash CS5

Kad esat konvertējis bitkartes attēlu par simbolu programmā Adobe Flash Creative Suite 5, varat lietot tos pašus Flash caurspīdīguma un krāsu efektus, kas pieejami grafiskajiem simboliem. Lai izveidotu šos efektus, izmantojiet Īpašuma inspektora nolaižamo sarakstu Krāsa, tāpēc pārliecinieties, vai īpašuma inspektors ir redzams (izvēlieties Logs → Properties), pirms […]

Kā paņemt krāsu no paraugu paneļa programmā Photoshop CS6

Kā paņemt krāsu no paraugu paneļa programmā Photoshop CS6

Lai programmā Adobe Photoshop Creative Suite 6 noteiktu priekšplāna vai fona krāsu, panelī Swatches noklikšķiniet uz krāsas. Izvēlieties Logs → Swatches, lai atvērtu paneli. Izmantojot paneli Swatches, lai noteiktu krāsu, varat būt aktīvs jebkurš rīks, jo, tiklīdz pārvietojat rīku pār paneli Swatches, […]

Kā lietot vektoru attēlus programmā Photoshop CS6

Kā lietot vektoru attēlus programmā Photoshop CS6

Adobe Photoshop Creative Suite 6 piedāvā vairākus rīkus darbam. Jūs būsiet labāk sagatavots, ja zināt, kā izmantot vektora un rastra attēlus. Šeit ir daži padomi par vektora attēliem. Viena lieliska iezīme vektoru attēlos — vai objektorientētos attēlos — ir tā, ka, tuvinot, tie neizskatās bloķēti. […]

Kā lietot Camera Raw formātu programmā Photoshop CS6

Kā lietot Camera Raw formātu programmā Photoshop CS6

Adobe Photoshop Creative Suite 6 atbalsta arī Camera Raw formātu. Camera Raw faila formātu daudzas digitālās kameras izmanto, lai uzņemtu un saglabātu attēla datus un attēla metadatus. Šis formāts tver visu par attēlu un ir tuvākais iespējamajam digitālajam negatīvam. Katrai kamerai ir savs patentēts […]

Kā lietot mākslas vēstures otas rīku programmā Photoshop CS6

Kā lietot mākslas vēstures otas rīku programmā Photoshop CS6

Programmas Adobe Photoshop Creative Suite 6 mākslas vēstures otas rīks ir interesanta parastā vecā History Brush rīka variācija. Abi rīki pārkrāso attēlu, izmantojot informāciju no iepriekšējā stāvokļa. Tomēr mākslas vēstures otas rīkā Opciju joslā ir iekļautas vairākas izvēles iespējas, kas ļauj lietot otas gājiena efektus […]

Kā lietot Photoshop CS6 darbību paneli

Kā lietot Photoshop CS6 darbību paneli

Nav pārsteidzoši, ka Adobe Photoshop Creative Suite 6 ir panelis, kas paredzēts dažādu darbu automatizācijai. Lai skatītu darbību paneli, izvēlieties Logs → Actions vai noklikšķiniet uz ikonas Darbības paneļa dokā. Darbību paneli var skatīt divos režīmos — poga un saraksts. Katrs režīms ir noderīgs savā veidā. Jūs varat […]

Kā rīkoties ar veiktspējas opcijām programmā Photoshop CS6

Kā rīkoties ar veiktspējas opcijām programmā Photoshop CS6

Visu, kas jums būs nepieciešams, lai norādītu Photoshop CS6 veiktspēju, sākot no barošanas iestatījumiem līdz atmiņas lietojumam, varat atrast rūtī Preferences. Šeit ir šādas iespējas: Atmiņas lietojums: Atmiņa šobrīd ir tik lēta, ka jums nav attaisnojuma tam, ka jums nav vismaz 2 gigabaitu RAM (brīvpiekļuves atmiņas). Vairāk ir vēl labāk […]

Kā palaist Photoshop CS6 un pielāgot darbvirsmu

Kā palaist Photoshop CS6 un pielāgot darbvirsmu

Jūs startējat Photoshop CS6 tāpat, kā palaižat jebkuru citu programmu operētājsistēmā Windows vai Mac OS. Tāpat kā ar citām programmām, varat izvēlēties sev ērtāko un ērtāko metodi. Operētājsistēmā Windows programmas var palaist no izvēlnes Sākt vai ikonas uzdevumjoslā. Operētājsistēmā Mac OS X jūs […]

Izmantojiet HTML tagus programmā Edge Animate CC

Izmantojiet HTML tagus programmā Edge Animate CC

HTML tagu izmantošana tekstam savos Edge Animate projektos var palīdzēt veikt meklētājprogrammu optimizāciju (SEO) un pārlūkprogrammas parsēšanu, lai cilvēki varētu vieglāk atrast jūsu animāciju tiešsaistē. Praksē HTML tagu piešķiršana fontam gandrīz neietekmē animācijas stāvokli meklētājprogrammas rezultātos (nelieliem uzlabojumiem). Tomēr tas ir labi […]

Pievienojiet kursora atribūtus Edge Animate

Pievienojiet kursora atribūtus Edge Animate

Ievietojot interaktīvos elementus Edge Animate laika skalā, ieteicams mainīt kursora atribūtu, lai sniegtu auditorijai vizuālu norādi. Zinot, ka elements ir (teiksim) noklikšķināms, apjomīgs vai kāds jums ir, auditorijai ir lielāka vēlme mijiedarboties ar skaņdarbu. Ja kursors nekad nemainās, tad […]

Iestatiet elementu redzamību

Iestatiet elementu redzamību

Varat formatēt un animēt elementa redzamību, tas ir, vai skatītājs var redzēt elementu uz skatuves. Pat ja izslēdzat Redzamību un vairs neredzat elementu uz skatuves, jūs joprojām varat to atlasīt elementu panelī vai laika skalā un strādāt ar to. […]

Liquify Tools programmā Adobe CS5 Illustrator

Liquify Tools programmā Adobe CS5 Illustrator

Lietojot Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator rīkus Liquify, varat saliekt objektus — padarīt tos viļņainus, lipīgus vai smailus — radot vienkāršus vai sarežģītus kropļojumus. Liquify rīki var radīt visa veida radošus vai dīvainus (atkarībā no tā, kā jūs uz to skatāties) izkropļojumus jūsu objektiem. Jūs […]

Dreamweaver CC For LuckyTemplates apkrāptu lapa

Dreamweaver CC For LuckyTemplates apkrāptu lapa

Varat izmantot Adobe Dreamweaver CC, lai izveidotu jaunas vietnes vai pārveidotu esošās. Programmā Dreamweaver CC, kas apzīmē Creative Cloud, varat atrast pazīstamo sveiciena lapu, kā arī jaunus rīkus kaskādes stila lapu (CSS) un tīmekļa fontu pārvaldībai. Uzlabojiet programmu Dreamweaver, instalējot spraudņus, vai uzlabojiet savu vietni, pārskatot saišu sarakstu […]

Pareizrakstības pārbaudes InDesign CS5 publikācijas

Pareizrakstības pārbaudes InDesign CS5 publikācijas

Pareizrakstības un pareizrakstības kļūdas ir viegli izdarīt, kā arī viegli labot, izmantojot pareizrakstības pārbaudītāju programmā InDesign Creative Suite 5. Lai palīdzētu veikt pareizrakstības pārbaudes procesu, varat izveidot pielāgotas lietotāja vārdnīcas vai pievienot tās galvenajai vārdnīcai. Publikācijas pareizrakstības pārbaude Pārbaudiet, vai publikācijā nav pareizrakstības pirms drukāšanas vai eksportēšanas […]

Teksts, fonts un rāmji InDesign CS5 publikācijā

Teksts, fonts un rāmji InDesign CS5 publikācijā

Lielākā daļa InDesign Creative Suite 5 publikāciju satur tekstu, kas ievietots rāmjos. Tā kā jūsu InDesign CS5 dokumentos, iespējams, būs teksts, ir svarīgi zināt, kā formatēt, veidot stilu un kontrolēt tekstu izkārtojumos. Tekstu veido rakstzīmes, un rakstzīmes ir veidotas noteiktos fontos. Jūs rediģējat un manipulējat ar tekstu tekstā […]

Piestipriniet pie režģa vai rokasgrāmatas programmā InDesign CS5

Piestipriniet pie režģa vai rokasgrāmatas programmā InDesign CS5

Izmantojot režģus un vadotnes, varat precīzi līdzināt objektus programmā InDesign Creative Suite 5. Pārvietojot objektu tuvu režģim vai vadotnei, objekts pieķeras tam, precīzi līdzinot to. Objektu piesaiste režģiem vai vadotnēm Lapā var būt elementi, kas tiek piestiprināti pie režģa vai vadotnes. Režģis vai […]

Kā lietot maskēšanu programmā Fireworks CS5

Kā lietot maskēšanu programmā Fireworks CS5

Varat maskēt programmā Adobe Fireworks Creative Suite 5, taču neizmantojat gluži to pašu metodi, ko izmantojat programmās Illustrator, InDesign vai Photoshop. Rezultāts būtībā tomēr ir tāds pats. Maska ļauj izvēlēties, kura grafikas daļa ir eksponēta un kura ir nosegta (ar masku). Divas vektoru formas […]

Kā saistīt Flash CS5 filmu ar tīmekļa lapu

Kā saistīt Flash CS5 filmu ar tīmekļa lapu

Varat viegli izveidot saiti uz vietni vai tīmekļa lapu Flash filmās, izmantojot pogu vai teksta daļu un koda palīdzību no koda fragmentu paneļa. Fotoattēlu skatītājam jūs saistāt tekstu, ko novietojāt uz skatuves, ar Adobe vietni, lai lietotāji uzzinātu, kā […]

Kā optimizēt attēlus tīmeklim programmā Fireworks CS5

Kā optimizēt attēlus tīmeklim programmā Fireworks CS5

Kad esat izveidojis un rediģējis attēlu programmā Adobe Fireworks Creative Suite 5, varat to sagatavot tīmeklim. Tīmekļa grafikā jāņem vērā divi galvenie faktori: lejupielādes ātrums un izskats. Tomēr ir grūti iegūt labāko no abām pasaulēm; parasti jūs izvēlaties atteikties no izskata, lai labāk […]

Kā mērogot attēlus programmā Adobe Fireworks CS5

Kā mērogot attēlus programmā Adobe Fireworks CS5

Programmā Adobe Fireworks Creative Suite 5 ir trīs grafikas mērogošanas metodes — proporcionālā mērogošana, neproporcionālā mērogošana un skaitliskā mērogošana. Ir svarīgi izveidot pareizos attēlus. Ja attēls ir pārāk liels, jūs tērējat vērtīgu lejupielādes laiku; ja tas ir pārāk mazs, attēls izskatās pikseļu un nefokuss. Proporcionāla mērogošana Lai mērogotu […]

< Newer Posts Older Posts >