Adobe - Page 42

Kā atlasīt taisnas līnijas, izmantojot daudzstūra lasso rīku programmā Photoshop CS6

Kā atlasīt taisnas līnijas, izmantojot daudzstūra lasso rīku programmā Photoshop CS6

Lai gan parastais Lasso rīks programmā Photoshop CS6 ir lieliski piemērots viļņainu, izliektu elementu atlasei, rīks Polygonal Lasso ir izcils, ja runa ir par sakārtotākiem, taisniem objektiem, piemēram, pilsētas panorāmām, ēkām un kāpnēm. Atšķirībā no parastā Laso rīka, daudzstūra laso rīkam ir gumijai līdzīgas īpašības, un tā vietā, lai vilktu, jūs noklikšķiniet uz […]

Kā ietaupīt laiku, izmantojot ātrās atlases rīku programmā Photoshop CS6

Kā ietaupīt laiku, izmantojot ātrās atlases rīku programmā Photoshop CS6

Lai ietaupītu laiku programmā Photoshop CS6, Adobe piedāvā lielisku rīku ātrās atlases rīks. Uztveriet to kā kombinēto otu, burvju zizli, laso rīku. Viegli lietojams — ar pārsteidzoši labiem rezultātiem — tas noteikti kļūs par daļu no jūsu izvēles arsenāla. Lai veiktu īsu atlases darbu, izmantojot šo rīku, izpildiet […]

Kā apgriezt attēlus programmā Photoshop CS6

Kā apgriezt attēlus programmā Photoshop CS6

Populārākais veids, kā apgriezt attēlu programmā Adobe Photoshop Creative Suite 6, ir izmantot apgriešanas rīku. Šis vienkāršais rīks ir tikpat viegli un efektīvi lietojams kā T-veida kvadrāts un X-ACTO nazis, taču nav iespējams gūt miesas bojājumus. Apgriešanas rīks ir ievērojami pārveidots versijā CS6. Šeit […]

Kā mainīt audekla izmēru programmā Photoshop CS6

Kā mainīt audekla izmēru programmā Photoshop CS6

Ir vairākas iespējas, kā mainīt attēla izmēru programmā Adobe Photoshop Creative Suite 6. Varat atkārtoti izlasīt vai izmantot drošāku komandu Canvas Size. Jūs varētu būt nedaudz paranoisks vai vismaz ļoti apzināts, izmantojot komandu Image Size. Nu, jūs varat atpūsties, jo komanda Canvas Size ir tikpat droša kā […]

Kā iestatīt Photoshop CS6 statusa joslu

Kā iestatīt Photoshop CS6 statusa joslu

Katrs Photoshop CS6 attēla logs ir aprīkots ar statusa joslu. Joslas kreisajā malā ir lodziņš, kas parāda aktīvā attēla pašreizējo tālummaiņas līmeni (piemēram, 33,33%). Starp citu, pašā dokumenta virsrakstjoslā ir redzams arī tālummaiņas līmenis. Lai parādītu cita veida informāciju, noklikšķiniet uz labās bultiņas […]

Kā iestatīt failu apstrādes preferences programmā Photoshop CS6

Kā iestatīt failu apstrādes preferences programmā Photoshop CS6

Rūtī Failu apstrādes preferences tiek kontrolēts, kā Photoshop CS6 apstrādā jūsu failus, kad tie tiek atvērti un aizvērti. Šeit ir sniegta informācija par dažām opcijām, no kurām varat izvēlēties: Ignorēt EXIF ​​profila tagu: ja šī opcija ir atlasīta, Photoshop ignorē sRGB tagu, ko daudzas digitālās kameras pievieno saviem EXIF ​​(kameras) datiem. […]

Kā izveidot tekstu programmā Adobe Flash CS6

Kā izveidot tekstu programmā Adobe Flash CS6

Ja vēlaties savā Adobe Flash CS6 filmā parādīt svarīgu informāciju vai vienkārši vēlaties savam dizainam pievienot radošus teksta elementus, Flash CS6 elastīgais teksta rīks var izveidot pievilcīgu veidu dizaina elementiem, pogām, virsrakstiem un informatīvam tekstam. apgabali. Flash CS6 ir vairāki jauni salikšanas uzlabojumi jaunajā […]

Kā izmantot tālummaiņas transformāciju programmā Adobe Flash CS6

Kā izmantot tālummaiņas transformāciju programmā Adobe Flash CS6

Daži no visizplatītākajiem Adobe Flash CS6 efektiem, piemēram, tālummaiņa, apvēršana, slīpēšana un pagriešana, ir dažāda veida transformācijas vai simbola izmēru, pagriešanas vai šķībuma izmaiņas. Varat veikt simbola transformācijas, izmantojot paneli Rīki, paneli Transformēt vai izvēlni Modificēt un apvienot transformācijas daudziem […]

Kā izveidot absolūti pozicionētus (AP) dalījumus programmā Adobe Dreamweaver CS6

Kā izveidot absolūti pozicionētus (AP) dalījumus programmā Adobe Dreamweaver CS6

Programmā Adobe Dreamweaver CS6 tiek izmantoti CSS kontrolēti virtuālie konteineri vai kastes, kas izveidotas ar DIV tagu, lai brīvi novietotu saturu lapā. DIV tags ir pamata tags, ko izmanto, lai jūsu lapā izveidotu satura apgabalus. Varat izveidot DIV tagus no vairākām Dreamweaver vietām, tostarp paneļa ievietošanas sadaļā Layout. […]

Dreamweaver uz Fireworks: attēlu rediģēšana

Dreamweaver uz Fireworks: attēlu rediģēšana

Pieņemsim, ka jūsu tīmekļa lapā ir logotips un jūsu klients pēkšņi vēlas, lai tas būtu citā krāsā. Parasti tas nozīmētu palaist citu attēlu rediģēšanas programmu, izsekot logotipam, atvērt to, rediģēt, saglabāt, pārslēgties atpakaļ uz Dreamweaver un pēc tam atkārtoti importēt logotipu savā lapā. Oho, tas ir daudz […]

Izmantojiet Gradienta rīku programmā Photoshop CS5

Izmantojiet Gradienta rīku programmā Photoshop CS5

Jūs varat viegli izveidot gradienta efektu, izmantojot Gradient Tool programmā Adobe Photoshop CS5. Izvēlieties Gradienta rīku un noklikšķiniet un velciet pa attēla apgabalu, lai izveidotu gradientu peles kustības virzienā un garumā. Īsa vilkšana rada īsu gradientu; gara pretestība rada vienmērīgāku, garāku gradientu. […]

Izprotiet InDesign CS5 zīmējumus

Izprotiet InDesign CS5 zīmējumus

Jebkurai InDesign Creative Suite 5 publikācijai varat pievienot zīmējumus, piemēram, zvaigznes formu vai izliektu līniju. Zvaigznes zīmējums var atdzīvināt gadagrāmatas lapu, savukārt līknes līnija var kalpot kā teksta ceļš lapā. Neatkarīgi no tā, kas jums jādara, varat zīmēt formas un […]

Flash CS5 kadri un atslēgas kadri

Flash CS5 kadri un atslēgas kadri

Laika skala, kas atrodas zem Adobe Flash Creative Suite 5 skatuves, ir vieta, kur tiek izveidota jūsu animācija. Noteikti detalizēti apskatiet komponentus, kuru dēļ tiek atzīmēta laika skala: kadri, atslēgas kadri un atskaņošanas galviņa. Laika skalu veido virkne secīgu kadru, no kuriem katrs apzīmē punktu […]

Kā pārvērst mākslas darbu par simbolu programmā Fireworks CS5

Kā pārvērst mākslas darbu par simbolu programmā Fireworks CS5

Dažkārt, strādājot ar Adobe Fireworks Creative Suite 5, varat atkārtoti izveidot vienu un to pašu pogu, animāciju vai grafiku. Ja tā, veiciet šīs darbības, lai pārvērstu šo mākslas darbu simbolā: Izmantojot rādītāja rīku, atlasiet mākslas darbu, kuru vēlaties konvertēt. Izvēlieties Modificēt → Simbols → Konvertēt par simbolu. Dialoglodziņš Pārvērst par simbolu […]

Gradientu izveide programmā Flash CS5

Gradientu izveide programmā Flash CS5

Gradienti programmā Adobe Flash Creative Suite 5 ir divu vai vairāku krāsu maisījumi, kurus varat izmantot, lai aizpildītu jebkuru apgabalu vai formu, tāpat kā vienkrāsainu. Flash CS5 Swatches panelis piedāvā dažus gradienta sākotnējos iestatījumus, kurus varat izmantot uzreiz. Varat arī izmantot krāsu paneli, lai izveidotu savus gradientus […]

Importējiet attēlus Flash CS5 pogas stāvokļiem programmā Catalyst

Importējiet attēlus Flash CS5 pogas stāvokļiem programmā Catalyst

Ja programmā Photoshop vai Illustrator izveidojāt attēlus katram Flash CS5 pogas stāvoklim, varat tos importēt programmā Adobe Flash Creative Suite 5 Catalyst, ja vien tie ir kādā no šiem formātiem: PNG, GIF vai JPG. Lai importētu attēlu, rīkojieties šādi: Atlasiet pogu un izvēlieties Modificēt → Rediģēt komponentu. […]

Rediģējiet un pārveidojiet gradientus programmā Flash CS5

Rediģējiet un pārveidojiet gradientus programmā Flash CS5

Programmā Adobe Flash Creative Suite 5 varat izmantot gradientu, lai aizpildītu formu tāpat kā iestatāt vienlaidu aizpildījuma krāsu. Pēc gradienta pielietošanas formai Flash CS5 stadijā varat izmantot Gradienta rīku, lai mainītu gradienta virzienu, izmēru un intensitāti. Lai modificētu lineāro […]

Kā izveidot un saistīt attēlu kartes programmā Fireworks CS5

Kā izveidot un saistīt attēlu kartes programmā Fireworks CS5

Kad programmā Adobe Fireworks Creative Suite 5 izveidojat grafiku un pievienojat tai vairākus tīklājus (hipersaites), tā kļūst pazīstama kā attēlu karte. Izmantojiet attēlu karti, lai attēlā definētu noklikšķināmus reģionus. Attēlu kartes izveide programmā Fireworks Lai izveidotu attēlu karti, veiciet šīs darbības: Atveriet grafisko failu, ko […]

Saglabājiet tīmekļa lapas programmā Dreamweaver kā HTML failus

Saglabājiet tīmekļa lapas programmā Dreamweaver kā HTML failus

HTML ģenerēšanas laikā Dreamweaver izmantos HTML faila nosaukumu un atrašanās vietu (jūsu vietnes faila struktūrā), lai ģenerētu atbilstošu kodu. Un to nevar izdarīt, ja lapa nav saglabāta. Pirms satura izveides tīmekļa lapā programmā Dreamweaver, jums ir jāsaglabā lapa kā HTML fails. Piemēram, […]

Kā strādāt ar gradientiem programmā Photoshop CS6

Kā strādāt ar gradientiem programmā Photoshop CS6

Programmā Photoshop CS6 gradients ir brīnišķīgs krāsu sajaukums, ko varat lietot slānim vai atlasei, pakāpeniski pārejot no viena nokrāsa uz otru. Gradienti var ietvert vairāk nekā divas krāsas, radot īstu variāciju varavīksni. Varat lietot gradientus, izmantojot iepriekš iestatītas krāsu atlases, vai arī varat izveidot savu […]

Kā labot nepietiekami eksponētu priekšplānu programmā Photoshop CS6

Kā labot nepietiekami eksponētu priekšplānu programmā Photoshop CS6

Dažkārt rediģēšanas rīki programmā Photoshop CS6 vienkārši nesamazina sinepes, fiksējot lielas platības vai nepietiekami eksponēta attēla priekšplānu. Tā vietā, lai labotu bojājumus, kopā ir jāizmanto trīs rīki: filtrs, aizpildīšana un sajaukšanas režīms. Iespējams, esat uzņēmis vismaz pāris fotoattēlus, kuros jūsu […]

Kā atbrīvoties no sarkanām acīm programmā Photoshop CS6

Kā atbrīvoties no sarkanām acīm programmā Photoshop CS6

Photoshop CS6 piedāvā risinājumu, kā atbrīvoties no briesmīgajām sarkanajām acīm. Sarkano acu efekts rodas, kad attēla objekts skatās tieši zibspuldzē, un neveiksmīgais rezultāts ir baismīgs sarkanīgs luminiscence acīs, kas saka: "Es ļoti labi varētu būt dēmonu bērns." Daudzām kamerām ir sarkano acu efekta novēršanas režīms, […]

Ko jūs varat darīt ar zīmuļa rīku programmā Photoshop CS6

Ko jūs varat darīt ar zīmuļa rīku programmā Photoshop CS6

Programmā Photoshop CS6 esošie zīmuļa un otu rīki ir ļoti līdzīgi, izņemot to, ka zīmuļa rīkam pēc noklusējuma ir cietas malas, un otu rīkam var būt mīkstas, apspalvotas malas. Zīmuļa rīks var arī izdzēst to, ko tas rada! Izmantojot zīmuļa rīku, varat veikt visas šīs darbības: Velciet peli, lai zīmētu […]

Kā lietot vektormaskas programmā Photoshop CS6

Kā lietot vektormaskas programmā Photoshop CS6

Kad veidojat vektora masku, programma Photoshop CS6 “maskē” jeb slēpj to, kas atrodas ārpus maskas, un parāda maskas iekšpusē esošo saturu. Ja izdzēšat vektora masku, slānis tiks parādīts kopumā. Tāpat kā visi vektoru objekti, vektoru ceļi tiek drukāti ar pilnu printera izšķirtspēju un ir neatkarīgi no izšķirtspējas. […]

Kā izveidot cilnes paneļus, izmantojot jQuery programmā Dreamweaver

Kā izveidot cilnes paneļus, izmantojot jQuery programmā Dreamweaver

JQuery UI Tab opcija programmā Dreamweaver ļauj viegli pievienot paneļu sēriju, kas parāda vai paslēpj saturu, kas atbilst cilņu sērijai. Līdzīgi kā saliekamie paneļi, šī jQuery UI funkcija ļauj pārlūkprogrammas logā parādīt vairāk informācijas mazākā vietā. Līdzīgi kā akordeona paneļiem, paneļi ar cilnēm […]

Kā rediģēt visas vietnes lapas, izmantojot Dreamweaver veidni

Kā rediģēt visas vietnes lapas, izmantojot Dreamweaver veidni

Dreamweaver veidņu lielā priekšrocība ir tā, ka varat automātiski piemērot izmaiņas visām lapām, kas izveidotas, izmantojot veidni, mainot sākotnējo veidni. Piemēram, ja jums ir saites nerediģējamā reģionā, vēlāk varat automatizēt procesu, veicot izmaiņas veidnē. Dreamweaver var pievienot jauno saiti […]

Kā lietot kanālu mikseri programmā Photoshop CS6

Kā lietot kanālu mikseri programmā Photoshop CS6

Kanālu mikseris programmā Photoshop CS6 faktiski dara to, ko norāda tā nosaukums — tas sajauc krāsu kanālus. Šī funkcija ļauj labot sliktos kanālus un izveidot pelēktoņu attēlus no krāsainiem attēliem. Tas arī ļauj izveidot tonētus attēlus un intensīvākus specefektus. Visbeidzot, tas ļauj veikt ikdienišķākus uzdevumus […]

Kā lietot krāsu diapazona komandu programmā Photoshop CS6

Kā lietot krāsu diapazona komandu programmā Photoshop CS6

Komanda Color Range programmā Photoshop CS6 ļauj atlasīt līdzīgas krāsas pikseļus atlasē vai visā attēlā. Varat to uzskatīt par viedāku Magic Wand rīku. Tomēr atšķirībā no rīka Magic Wand, Color Range ļauj pielāgot atlasi, pirms beidzot iegūstat atlases kontūru. Tas dara […]

Kā strādāt ar ātrajām maskām programmā Photoshop CS6

Kā strādāt ar ātrajām maskām programmā Photoshop CS6

Kā jau droši vien nojaušat pēc nosaukuma, Photoshop CS6 ātrās maskas ļauj ātri izveidot un rediģēt atlases. Lai gan jūs īsti neizveidojat galaprodukta masku per se, veids, kā iegūt savu izvēli, ir “maskveidīgs”. Tie ir arī lietotājam draudzīgi, jo tie ļauj jums redzēt savu attēlu, kamēr strādājat. […]

Kā selektīvi dzēst programmā Photoshop CS6

Kā selektīvi dzēst programmā Photoshop CS6

Programmas Photoshop CS6 dzēšgumijas rīki ļauj dzēst attēla daļas līdz fona krāsai, caurspīdīgumam vai pat tam, kā jūsu attēls izskatījās agrāk rediģēšanas sesijas laikā. Ir trīs dzēšgumijas rīki — parastā dzēšgumija, maģiskā dzēšgumija un fona dzēšgumija. Visiem trim ir pieejama rīka izvēlne. […]

< Newer Posts Older Posts >