Adobe - Page 10

Kā izmantot Deco rīku, lai krāsotu ar simboliem programmā Adobe Flash CS6

Kā izmantot Deco rīku, lai krāsotu ar simboliem programmā Adobe Flash CS6

Adobe Flash CS6 rīkam Deco ir 13 atšķirīgi režīmi, kurus varat izmantot, lai izveidotu interesantas faktūras, rakstus un simetriskus zīmējumus no simboliem jūsu bibliotēkā vai no iepriekš iestatītiem modeļiem. Atveriet vai izveidojiet jaunu Flash dokumentu un pievienojiet savai bibliotēkai vismaz divus grafiskos simbolus. Sadaļā Rīki atlasiet Deco rīku […]

Kā izmantot Goto kodu ar darbību paneli programmā Adobe Flash CS6

Kā izmantot Goto kodu ar darbību paneli programmā Adobe Flash CS6

Viss Adobe Flash CS6 ActionScript kods tiek pievienots laika skalas atslēgas kadriem, un šeit jūs pievienosit dažus izplatītus ActionScript paziņojumus koda redaktorā un ar darbību paneļa Script Assist režīma palīdzību. Lai atskaņotu filmu vai nosūtītu atskaņošanas galviņu uz citu punktu laika skalā, varat […]

Kā apturēt galveno laika skalu programmā Adobe Flash CS6

Kā apturēt galveno laika skalu programmā Adobe Flash CS6

Tā kā Adobe Flash CS6 laika skalas izveides ideja bija izveidot fotoattēlu skatītāju, lietotājam ir jāspēj noteikt, kad tiek skatīts nākamais fotoattēls, tāpēc jums ir jāpārtrauc laika skala pie katra fotoattēla, lai dotu iespēju to apskatīt. . Lai apturētu laika skalu noteiktos punktos, […]

Kā labot bojātās saites pakalpojumā Dreamweaver

Kā labot bojātās saites pakalpojumā Dreamweaver

Programma Dreamweaver padara bojātu saišu labošanu vienkāršu, nodrošinot ātru piekļuvi failiem ar bojātām saitēm un automatizējot vairāku saišu labošanas procesu uz vienu un to pašu failu. Bojātas saites ir viena no lielākajām problēmām, kas var rasties vietnē. Nekas neatslēdz apmeklētājus ātrāk, kā noklikšķināt uz saites un iegūt failu Ne […]

Skriptu izmantošana ar Photoshop

Skriptu izmantošana ar Photoshop

Ar Photoshop varat izmantot AppleScript (Mac), Visual Basic (Windows) un JavaScript (abi). Skripti ir daudz jaudīgāki par Photoshop Actions, jo tie var kontrolēt elementus ārpus pašas Photoshop. AppleScripts un Visual Basic skripti var pat palaist vairākas programmas un atskaņot JavaScript. Grāmatās varat atrast daudz informācijas, lai sāktu darbu […]

Kā mainīt fona un teksta krāsas programmā Dreamweaver

Kā mainīt fona un teksta krāsas programmā Dreamweaver

Programmā Dreamweaver varat mainīt fonu un teksta krāsas, kas pieejamas kategorijās Izskats. Ņemiet vērā, ka CSS opcijas ir ieteicamas, nevis HTML opcijas. Kad izmantojat opcijas Izskats (CSS), Dreamweaver automātiski izveido atbilstošus pamatteksta taga stilus. Ja dialoglodziņā Lapas rekvizīti izmantojat kādas CSS opcijas, Dreamweaver […]

Novietojiet attēlus programmā Adobe Edge Animate

Novietojiet attēlus programmā Adobe Edge Animate

Bibliotēkas panelis ir lieliska vieta, kur vienuviet skatīt visus savus līdzekļus vai attēlus. Bibliotēkas paneli var izmantot kopā ar attēliem šādos veidos: Importējiet vairākus attēlus vienlaikus, neparādot tiem uz skatuves. Velciet attēlus uz skatuvi no bibliotēkas paneļa. Attēlu failu nosaukumi […]

Pikseļu mērīšana, skaitīšana un analīze programmā Photoshop CC

Pikseļu mērīšana, skaitīšana un analīze programmā Photoshop CC

Paredzēts pētniekiem un zinātniekiem, Photoshop CC mērīšanas iespējas ir diezgan spēcīgas. Jūs varat izmērīt gandrīz jebko un saskaitīt visu tehnisko attēlu, iespējams, no mikroskopa vai teleskopa. Ja zināt precīzu jebkura attēla elementa izmēru, varat atklāt gandrīz jebko […]

Dreamweaver CS4 For LuckyTemplates apkrāptu lapa

Dreamweaver CS4 For LuckyTemplates apkrāptu lapa

Dreamweaver CS4 ir izstrādāts, lai palīdzētu jums izveidot vietnes, ar kurām varat lepoties. No paneļiem, kas palīdz veikt rakstīšanas, rediģēšanas un izvietošanas uzdevumus, līdz īpašuma inspektoram, kurā varat rediģēt, izmantojot HTML vai piekļūt CSS stiliem un opcijām, Dreamweaver CS4 padara vietņu izveidi vienkāršu.

Pamata atlases rīki programmā Adobe Fireworks CS5

Pamata atlases rīki programmā Adobe Fireworks CS5

Varat strādāt Fireworks Creative Suite 5, izmantojot tos pašus pamata atlases rīkus gan vektoru, gan bitkartes attēliem. Ja esat iepazinies ar Photoshop atlases paņēmieniem, jums nebūs problēmu izmantot tos pašus rīkus programmā Fireworks. Šeit ir sniegta informācija par atlases veikšanu, izmantojot Marquee un Lasso rīkus. Veiciet atlasi bitkartē […]

Kā lietot Flash CS5 3D rotācijas rīku

Kā lietot Flash CS5 3D rotācijas rīku

Programmas Adobe Flash Creative Suite 5 plašās zīmēšanas un animācijas iespējas var ievērojami uzlabot, izmantojot Flash 3D rotācijas rīku. 3D rotācijas rīku var izmantot jebkurā filmas klipa gadījumā, lai pagrieztu un pārveidotu simbolu ap x, y un z asīm. Lai atveidotu filmas klipu 3D formātā, izpildiet šos […]

Kā apturēt Flash CS5 galveno laika skalu

Kā apturēt Flash CS5 galveno laika skalu

Mēģinot priekšskatīt Adobe Flash Creative Suite 5 filmu, pamanīsit, ka Flash CS5 laika skala darbojas atsevišķi, liekot tai ātri pāršķirt attēlus, kurus esat ievietojis galvenajā laika skalā. Dažreiz vēlaties, lai lietotājs varētu noteikt, kad tiek skatīts nākamais fotoattēls, tāpēc jūs […]

Kā pārbaudīt pareizrakstību programmā Photoshop CS6

Kā pārbaudīt pareizrakstību programmā Photoshop CS6

Photoshop CS6 var pārbaudīt pareizrakstību, izmantojot iekšējo vārdnīcu, kuru varat atjaunināt ar saviem vārdiem. Pat ja jūs, visticamāk, neievadīsit milzīgu teksta daudzumu programmā Photoshop, tas nav attaisnojums iekļauto vārdu pareizrakstības kļūdai. Patiešām, jo ​​ir tik grūti mainīt tekstu pēc rastrēšanas […]

Kā lietot vadotnes un režģus programmā Photoshop CS6

Kā lietot vadotnes un režģus programmā Photoshop CS6

Photoshop CS6 ietver daudzas noderīgas funkcijas, kas palīdz precīzi izkārtot attēlus. Kad ceļveži ir ievietoti, tālāk ir norādītas dažas darbības, ko ar tām varat darīt: ieslēdziet vai izslēdziet funkciju Piestiprināt vadotnēm. Izvēlieties View → Snap To → Guides. Bloķējiet visas vadotnes, lai tās nejauši nepārvietotu. Izvēlieties […]

Kā pielāgot caurspīdīgumu un diapazonu programmā Photoshop CS6

Kā pielāgot caurspīdīgumu un diapazonu programmā Photoshop CS6

Photoshop izmanto krāsas un modeļus, lai attēlotu informāciju par attēlu, kas parasti ir neredzams, piemēram, caurspīdīgus apgabalus vai attēla daļas, kurās ir krāsas, kuras nevar attēlot pašreizējā displejā vai drukas sistēmā. Rūts Transparency & Gamut Preferences ļauj pielāgot šos displejus savām vēlmēm. […]

Kā atrast un aizstāt tekstu programmā Photoshop CS6

Kā atrast un aizstāt tekstu programmā Photoshop CS6

Programmā Adobe Photoshop CS6 varat veikt globālas izmaiņas teksta slānī, pārslēdzot visus rakstzīmju kopas gadījumus uz citu virkni. Piemēram, jūs, iespējams, esat ierakstījis Ghandi dažus desmitus reižu, pirms atcerējāties, ka Mahatmas vārds ir uzrakstīts Gandijs. Lai aizstātu tekstu, veiciet šīs darbības: Atveriet saglabātu attēlu vai izveidojiet […]

Kā izgriezt burtus akmens tekstūras attēlā programmā Photoshop CS6

Kā izgriezt burtus akmens tekstūras attēlā programmā Photoshop CS6

Programmā Adobe Photoshop CS6 varat izmantot rakstīšanas rīku, lai izveidotu burtu formas atlases un pēc tam izmantotu attēlus kā tekstūras (piemēram, akmeni). Veida atlase var izgriezt jebkuru attēla daļu, lai to izmantotu jebkādā veidā. Izpildiet šīs darbības, lai burtus izgrieztu akmens tekstūrā […]

Kā pārvaldīt apgriešanas maskas programmā Photoshop CS6

Kā pārvaldīt apgriešanas maskas programmā Photoshop CS6

Kad esat izveidojis izgriezuma masku ar Photoshop CS6, var būt nepieciešams veikt kādu darbu, lai pabeigtu un pārvaldītu savu projektu. Šeit ir daži sīkumi par izgriešanas masku. Lai noņemtu vienu slāni no izgriešanas maskas, varat vienkārši nospiest taustiņu Alt (operētājsistēmā Mac, nospiežot opciju un noklikšķināt) uz līnijas starp diviem slāņiem panelī Layers. […]

Kā krāsot ar otas rīku programmā Photoshop CS6

Kā krāsot ar otas rīku programmā Photoshop CS6

Brush rīks programmā Adobe Photoshop CS6 ir pamata rīks, ko Photoshop izmanto dažādās iemiesojumos, tāpēc apgūstiet tā lietošanu pēc iespējas ātrāk. Brush rīks rada mīkstas līnijas, kuras Photoshop padara gludākas, izmantojot procesu, kas pazīstams kā anti-aliasing. Šis paņēmiens aizstāj daļēji aizpildītus pikseļus gar līniju malām, lai radītu […]

Kā kļūt krāsainam, izmantojot nokrāsu/piesātinājumu programmā Photoshop CS6

Kā kļūt krāsainam, izmantojot nokrāsu/piesātinājumu programmā Photoshop CS6

Photoshop CS6 Hue/Saturation vadīklas ļauj pielāgot krāsas, pamatojoties uz to nokrāsu, piesātinājumu un gaišumu. Dialoglodziņš Nokrāsa/piesātinājums nedarbojas ar attēla sarkanajiem, zaļajiem un zilajiem (vai ciāna, fuksīna, dzeltenā un melnā) kanāliem. Tā vietā tas darbojas ar dažādām krāsām vai nokrāsām. Jūs varat izvēlēties visas krāsas (Master) vai vienu […]

Kā samazināt troksni attēlos programmā Photoshop CS6

Kā samazināt troksni attēlos programmā Photoshop CS6

Lai gan Photoshop CS6 filtrs Add Noise pievieno graudus, pārējie apakšizvēlnes Troksnis filtri nepievieno troksni vispār; tā vietā tie padara troksni un artefaktus (defektus, piemēram, putekļus un skrāpējumus uz vecās plēves) mazāk pamanāmus. Izvēlieties Filtrs → Troksnis, lai atrastu savus rīkus, tostarp: traipu noņemšana: šis filtrs veido putekļu plankumus […]

Kā pārvaldīt iepriekš iestatītos stilus programmā Photoshop CS6

Kā pārvaldīt iepriekš iestatītos stilus programmā Photoshop CS6

Photoshop CS6 piedāvā daudzus iepriekš iestatītus stilus. Šeit ir daži punkti, kas jāatceras, lietojot stilu paneli. Varat veikt kādu no šīm darbībām: Ielādēt citu stilu iepriekš iestatīto bibliotēku. Panelī Stili, nolaižamajā panelī Stila atlasītājs opciju joslā vai panelī Stili dialoglodziņā Layer Style, […]

Kā lietot tabulas formatēšanu ar CSS programmā Adobe Dreamweaver CS6

Kā lietot tabulas formatēšanu ar CSS programmā Adobe Dreamweaver CS6

Papildus īpašuma inspektora izmantošanai programmā Adobe Dreamweaver CS6 varat formatēt veselas tabulas vai atsevišķas tabulas šūnas (un saturu), izmantojot CSS (kaskādes stila lapas). Vairumā gadījumu tā tiek uzskatīta par labāku praksi, jo tā saglabā atšķirību starp marķējumu, saturu un faktisko stilu, ko izmanto, lai padarītu to estētiski pievilcīgu. […]

Kā izlīdzināt mākslas darbu programmā Adobe Flash CS6

Kā izlīdzināt mākslas darbu programmā Adobe Flash CS6

Ja programmā Adobe Flash CS6 uz skatuves ir jāsakārto vai jāizdala vairākas grafikas, varat izmantot parocīgo līdzināšanas paneli, lai palīdzētu. Izlīdzināšanas panelis ļauj sakārtot, sadalīt vai izvietot divus vai vairākus objektus attiecībā pret otru vai skatuvi. Lai eksperimentētu ar līdzināšanas opcijām, […]

Kā izveidot īsinājumtaustiņus programmā Adobe Flash CS6

Kā izveidot īsinājumtaustiņus programmā Adobe Flash CS6

Daļa no vienmērīgas un ātras darba vides izveides programmā Adobe Flash CS6 ir jūsu iecienītāko komandu, paneļu un rīku pieejamība. Lielākā daļa Flash izvēlnes vienumu un paneļu ir aprīkoti ar īsinājumtaustiņu kombinācijām, kas nodrošina vieglu piekļuvi bez nepieciešamības ķemmēt vairākas izvēlnes. Ja jums ir nepieciešami savi, pielāgoti īsinājumtaustiņi, […]

Kā izveidot dokumentus programmā Illustrator CC

Kā izveidot dokumentus programmā Illustrator CC

Uzziniet, kā izveidot dokumentus programmā Adobe Illustrator CC, izvēloties krāsu, mērījumu, rastra izšķirtspējas un citus parametrus, kā arī izmantojot dokumentu sākotnējos iestatījumus.

Kā izvietot mākslas dēļus programmā Illustrator CC

Kā izvietot mākslas dēļus programmā Illustrator CC

Uzziniet, kas ir Illustrator zīmējumu dēļi un kā tos izvietot. Izpētiet, kā izmantot zīmējumu tāfeles daudzdimensiju projektiem programmā Illustrator.

5 iemesli, kādēļ mīlēt savu Wacom planšetdatoru

5 iemesli, kādēļ mīlēt savu Wacom planšetdatoru

Šeit ir pieci iemesli, kāpēc jums patiks Wacom planšetdators, strādājot ar Photoshop CC. Šie iemesli galvenokārt ir saistīti ar Wacom planšetdatora efektivitātes palielināšanu. Optimālais planšetdators Lētajai Bamboo sērijai ir vairāki izmēri un pāris modeļi. Intuos planšetdatoru līnijai ir dažādas specializētas versijas, dažas no tām ir […]

Kas īsti ir digitālais attēls?

Kas īsti ir digitālais attēls?

Neatkarīgi no tā, vai uzņemat attēlu ar digitālo kameru vai izmantojat skeneri, lai fotoattēlu (vai citu mākslas darbu) ievietotu programmā Photoshop, jūs digitalizējat attēlu. Tas ir, cipars nevis kā pirkstā vai pirkstā, bet kā ciparā. Datori dara visu — pilnīgi visu — apstrādājot skaitļus, un pamata […]

Adobe CS5 Illustrator objektu slēpšana

Adobe CS5 Illustrator objektu slēpšana

Objekta slēpšana programmā Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator tiek izmantota, ja objekts, kuru vēlaties atlasīt, ir iestrēdzis aiz kaut kā cita vai jums ir jāatlasa viens objekts un tā vietā tiek atkārtoti aktivizēts cits objekts. Laba iespēja izmantot komandu Slēpt ir tad, kad veidojat tekstu formā. Kā […]

< Newer Posts Older Posts >