Virtualios realybės ateitis: artimiausios ateities poveikio įvertinimas

Kai ant pirmosios kartos VR nusėdo dulkės, VR ažiotažas, nors gal ir nebuvo visiškai išmiręs, nutilo iki nuobodu ūžesio. Ir tai yra geras dalykas VR. Technologijų pasaulyje ažiotažas kyla lengvai. Techniniai produktai ir galbūt ištisos technologijų pramonės šakos buvo sukurtos remiantis vien tik ažiotažu. Šie gaminiai ryškiai dega trumpą laiką ir dažnai taip pat greitai virsta pelenais.

Hype gali turėti įtakos tiek geriems, tiek blogiems produktams. Riedžių ir "Google" Stiklo tiek patyrė tiek daug hype prieš jų išleidimą į visuomenę, kad tai abejotina bet produktas galėjo sotus hype pastatytas aplink juos. Ne mažiau technologijų autoritetas nei „Apple“ generalinis direktorius Steve'as Jobsas apie „Segway“ pareiškė prieš jo pristatymą: „Jei pakankamai žmonių pamatys mašiną, jums nereikės jų įtikinėti, kad aplink jį būtų kuriami miestai. Tai tiesiog atsitiks“.

Kai kuriems žmonėms VR lyginimas su šiais produktais gali kelti nerimą. Galų gale, „Segway“ nepriartėjo prie laukiamo priėmimo lygio. O „Google Glass“ stengėsi pritraukti vartotojų ir galiausiai buvo pašalinta iš rinkos, kad būtų galima atnaujinti. Panašiai kaip ir „Segway“, ir „Google Glass“, VR sulaukė pagyrimų iš technologijų vizionierių, reklamuodami gaminio „ateities potencialą“, neatsižvelgiant į dabartinę technologijos būklę. Bet tuo panašumai ir baigiasi.

Sumažėjus ažiotažui apie VR, jums belieka tikri, įrodyti rezultatai ir produkto naudojimas. Užuot žadėję, koks produktas gali būti, pradedate suprasti, koks produktas iš tikrųjų yra. Ir nors VR šiuo metu nėra „Star Trek“ holodekas, kuriuo daugelis tikėjosi, kad jis tuoj pat taps, tai vis tiek yra neįtikėtinas produktas, juo labiau atsižvelgiant į tai, kad vis dar patiriame tik pirmosios kartos įrenginius.

Netolimoje ateityje galite tikėtis daugiau to paties iš VR pažangos. Iki šiol didžiausią VR pelną lėmė pramogų ir žaidimų pramonė. Tačiau daugelis pramonės šakų pradėjo matyti VR potencialą ir stengiasi pritaikyti VR savo reikmėms. Švietimas, sveikatos priežiūra ir pramoninis panaudojimas pradėjo ryškėti, todėl VR naudojimo atvejai vis labiau atsiduria dėmesio centre. Šios ir kitos pramonės šakos ir toliau bus taikomos, nes gerės VR kokybė ir jos technologijos taps pigesnės.

Vieta pagrįsta patirtis daugeliui vartotojų tampa netikėta įžanga į VR. Kai kurie mano, kad VR išpopuliarėjimas reiškia, kad jums gali nebereikėti išeiti iš namų, o viską patirti praktiškai! Vietoj to, masiniai vartotojai iki šiol nesiryžo pirkti labiausiai įtraukiančios VR aparatinės įrangos savo namams, o kol kas tenkina mokėti už pažangiausią VR vietoje kitur. Tikėtina, kad ši tendencija išliks kelerius ateinančius metus, nes su vietove susijusi patirtis ras būdų, kaip pranokti tai, ką vartotojas gali pakartoti namuose.

Gamintojai, orientuojantys į mobilesnes, atskiras VR ausines, atkreipia dėmesį į vartotojus, norinčius nešiojamo, pigaus įrenginio , nors jis nebūtinai yra galingiausias ar įtraukiantis. Žinoma, visada bus vartotojų grupė, kuri siekia kuo pažangiausios patirties, taip pat bus sukurti įrenginiai, skirti šiai grupei.

Tačiau atrodo, kad gamintojai daugiausia dėmesio skiria vidutinio lygio autonominėms ausinėms. Bus įdomu pamatyti, ar šis veržimasis į atskirus įrenginius tęsis. Jei Moore'o dėsnis pasitvirtins, mūsų mobilieji įrenginiai netrukus gali tapti pakankamai galingi, kad patys galėtų naudotis labai įtraukiančia VR patirtimi. Tačiau, atsižvelgiant į naujos kartos dėmesį į atskiras ausines, atrodo, kad mobiliųjų telefonų VR dienos, nors šiuo metu yra populiariausias būdas patirti VR, gali būti suskaičiuotos atskirų įrenginių naudai.

Moore'o įstatymas yra pastebėjimas, kurį padarė "Intel" įkūrėjas Gordonas Moore'as. Jis pažymėjo, kad tranzistorių skaičius integrinėje grandinėje padvigubėjo beveik kas dvejus metus. Apskritai prognozuojama, kad kompiuterių apdorojimo galia padvigubės kas dvejus metus. Tai buvo labiau taikoma praeityje ir šiandien gali būti ne visai tiesa, tačiau vis dar laikoma nykščio taisykle.

Galų gale klientas ne visada gali būti teisus, bet jis visada bus klientas. Gamintojai gali juos nuvesti prie vandens, bet negali priversti jų gerti. Įvaikinimą skatins vartotojai. Ryškiausias veiksnys, nurodantis, kur VR greičiausiai bus sutelkta artimiausioje ateityje, bus antrosios kartos VR įrenginių priėmimo rodiklis. Jei daugiausia dėmesio skiriama vidutinio lygio ausinėms, tikėkitės, kad programas kuriantys kūrėjai atspindės tą patį dėmesį, daugiau dėmesio skirdami vidutinio lygio eksploatacinėms funkcijoms.

Išplečiant tolimos ateities prognozių laiko juostą, nesunku įsivaizduoti formos veiksnį, kuris sujungia VR ir AR į vieną įrenginį. Toks įrenginys gali būti visiškai nepermatomas ir uždarytas, kad būtų rodomos VR funkcijos, arba permatomas su perdangomis, kad būtų galima naudotis AR. Jis būtų pakankamai mažas, kad būtų nešiojamas, tačiau pakankamai galingas, kad suteiktų nuostabią grafinę patirtį. Šis įrenginys kol kas yra tik svajonė, bet tik prieš penkerius metus buvo įtraukiančios VR ausinės. Ir pažiūrėkite, kur mes esame šiandien.

Turinio kūrėjams ir daugeliui vartotojų šios antrosios kartos įrenginiai yra puikus laikas patekti į rinką. VR ausinės dar nepasiekė savo didžiausio potencialo, tačiau jos jau siūlo vartotojams neįtikėtiną patirtį. Prisijungimas dabar suteikia aiškių pranašumų tiek kūrėjams, tiek klientams. Kūrėjai vis tiek pasirodys rinkoje pakankamai anksti, kad galėtų eksperimentuoti ir padaryti neišvengiamus klaidų bei kurso pataisymus, sutvirtindami savo produktą prieš prasidedant tikrajai masinei vartotojų bangai. Vartotojai rinkoje pasirodys pakankamai vėlai, kad daugelis pirmosios kartos problemų bus išspręstos ir išspręstos, o pirmosios kartos įrenginiais varomas aparatinės ir programinės įrangos rinka bus sveika.


Kaip naudoti antraštes ir poraštes „Microsoft Word“.

Kaip naudoti antraštes ir poraštes „Microsoft Word“.

„Microsoft Word“ galite sukurti antraštes ir poraštes, kurios kiekvieno puslapio viršuje arba apačioje kartotų tą patį tekstą.

Kaip prisijungti prie „Discord“ serverio

Kaip prisijungti prie „Discord“ serverio

Sužinokite, kaip prisijungti prie „Discord“ serverio, kad galėtumėte prisijungti prie bendruomenių ir dalintis savo interesais.

Kaip nustatyti „Discord“ serverio paskyrą

Kaip nustatyti „Discord“ serverio paskyrą

Pirmasis jūsų darbas naudojant šią naują platformą – pirmiausia prisistatyti „Discord“. Sužinokite, kaip nustatyti „Discord“ serverio paskyrą.

Kaip dalytis turiniu su „Zoom“ susitikimo dalyviais

Kaip dalytis turiniu su „Zoom“ susitikimo dalyviais

Sužinokite, kaip bendrinti ekraną „Zoom“ platformoje su kitais, kaip leisti jiems valdyti jūsų ekraną ir kaip paprašyti valdyti pagrindinio kompiuterio ekraną.

Kaip rašyti Excel formules

Kaip rašyti Excel formules

Formulė yra matematinis skaičiavimas. Sužinokite, kaip rašyti Excel formules ir efektyviai jas naudoti.

Kaip pakviesti žmones į savo „Discord“ serverį

Kaip pakviesti žmones į savo „Discord“ serverį

Sužinokite, kaip išsiųsti kvietimus ir sukurti savo internetinę bendruomenę „Discord“ serveryje. Taip pat sužinokite, kaip srautinis perdavimas padeda skleisti informaciją jūsų „Discord“.

Kaip pakeisti pastraipų eilučių tarpus „Microsoft Word“.

Kaip pakeisti pastraipų eilučių tarpus „Microsoft Word“.

Sužinokite, kaip galima lengvai ir efektyviai reguliuoti tarpus tarp eilučių „Microsoft Word“ naudojant įvairias nustatymų parinktis.

Kaip sukurti kompiuterio failo ar aplanko nuorodą

Kaip sukurti kompiuterio failo ar aplanko nuorodą

Sužinokite, kaip lengvai sukurti kompiuterio failo ar aplanko nuorodą darbalaukyje. Šis procesas suteikia greitą prieigą prie dažniausiai naudojamų programų ir dokumentų.

Senjorams: kaip įterpti iliustraciją į „PowerPoint“ skaidrę

Senjorams: kaip įterpti iliustraciją į „PowerPoint“ skaidrę

Iliustracija yra iš anksto nupieštas bendras meno kūrinys, o „Microsoft“ su „Office“ produktais nemokamai teikia daug iliustracijų failų. Galite įterpti iliustraciją į savo „PowerPoint“ skaidrės maketą. Lengviausias būdas įterpti iliustraciją yra naudoti vieną iš vietos rezervavimo ženklų skaidrės makete: Rodyti skaidrę, kurioje yra iliustracija […]

Senjorams: kaip užpildyti spalvą „Microsoft Excel“.

Senjorams: kaip užpildyti spalvą „Microsoft Excel“.

Užpildymo spalva (dar vadinama šešėliavimu) yra spalva arba raštas, užpildantis vienos ar kelių „Excel“ darbalapio langelių foną. Tamsinimas gali padėti skaitytojo akims sekti informaciją visame puslapyje ir suteikti darbalapiui spalvų bei vizualinio susidomėjimo. Kai kurių tipų skaičiuoklėse, pavyzdžiui, čekių knygelės registre, […]