Turinio vartojimo parinktys yra lengvai prieinamos virtualiajai realybei (VR). VR įrenginiai apima platų spektrą nuo aukščiausios klasės iki žemos klasės parinkčių iki visko tarp jų – kasdien išleidžiama daugiau įrenginių.
Aukščiausios klasės VR įrenginiuose yra ausinės, tokios kaip „HTC Vive“, „Oculus Rift“ arba „Windows Mixed Reality“ ausinės. Visoms šioms parinktims reikalinga galinga išorinė aparatinė įranga, skirta ausinių funkcijoms maitinti, ir apima tokias parinktis kaip „kambario masto“ patirtis arba galimybė judėti fizinėje erdvėje ir perkelti tą judėjimą į virtualią aplinką. Vidutinės VR naudojimo galimybės apima ausines, tokias kaip „Samsung Gear VR“ arba „Google Daydream“. Šios VR ausinės yra maitinamos aukštesnės klasės mobiliaisiais įrenginiais. Jie leidžia vartotojams apsižvalgyti VR, bet ne fiziškai judėti taip, lyg vartotojas būtų ten. „Google Cardboard“ yra žemos klasės VR įrenginio pavyzdys. Išleistas kaip nebrangus VR demokratizavimo būdas, beveik bet kuris pakankamai galingas mobilusis įrenginys gali paleisti „Google Cardboard“ programinę įrangą. Skirtingai nuo vidutinio diapazono VR parinkčių,
Papildytos realybės (AR) įrenginiai, tokie kaip ausinės ar akiniai, kol kas neviršija daugelio vartotojų biudžetų. Aukštos klasės AR įrenginiai, tokie kaip „Microsoft HoloLens“, „Meta 2“ arba būsimas „Magic Leap One“, yra skirti tik verslo klientams arba kūrėjams. Tikėtina, kad iki AR ausinių bus išleistos vartotojams, mums liko kelios kartos ar dvi AR įrenginiai, nors kai kurie įrenginiai gali būti naudojami komerciniais tikslais. Taip pat yra keletas galimų „vidutinės klasės“ AR ausinių, tokių kaip „Mira Prism“, kurias maitina vartotojų mobilieji įrenginiai. Šiuo metu šios ausinės yra skirtos kūrėjams, tačiau artimiausiu metu jos gali būti išleistos vartotojams.
Tačiau daugelis vartotojų šiuo metu gali patirti žemesnės klasės AR patirtį. Naujesni iOS ir Android mobilieji įrenginiai aprūpinti AR galimybėmis. Tiesiog „Apple App Store“ arba „Google Play Store“ ieškodami atitinkamai „ARKit“ arba „ARCore“, bus atskleista daug programų, sukurtų specialiai AR patirčiai mobiliuosiuose įrenginiuose. Pavyzdžiui, „ New York Times“ mobilioji programėlė leidžia vartotojams naršyti po naujienas su papildytu turiniu, o „Amazon“ ARView leidžia dėti skaitmenines hologramas savo fizinėse erdvėse ir vaikščioti aplink jas taip, lyg jie ten tikrai būtų.