Vaizdų įtraukimas į „MindManager“ žemėlapį

Galite pridėti vaizdų beveik prie bet kurio MindManager žemėlapio elemento, įskaitant vaizdą, paimtą iš bibliotekos. Vaizdo pridėjimo būdas visoms temoms yra vienodas. Šie veiksmai parodo, kaip prie kiekvieno temos tipo pridėti paveikslėlį:

1. Pasirinkite centrinę žemėlapio temą ir paspauskite Įterpti.

Pasirodo pagrindinė tema.

2. Pasirinkite naują pagrindinę temą ir dar kartą paspauskite Įterpti.

Iki šiol sukūrėte žemėlapį su pagrindine tema, kuri tęsiasi nuo pagrindinės temos, ir potemė, pridedama prie pagrindinės temos. Kitas veiksmas – pridėti slankiąją temą ir figūrinės išnašos temą.

3. Spustelėkite įrankių juostos mygtuką Įterpti slankiąją temą. Padėkite temą žemėlapyje spustelėdami pageidaujamą vietą.

4. Įterpkite figūrinės išnašos temą pirmiausia pasirinkdami bet kurią temą žemėlapyje. Spustelėkite įrankių juostos mygtuką Įterpti figūrinės išnašos temą.

Figūrinės išnašos tema pridedama prie pasirinktos temos.

5. Atidarykite meniu Biblioteka. Išplėskite aplanką Vaizdai ir atidarykite vieną iš vaizdų kategorijų. Spustelėkite ir vilkite vaizdą iš bibliotekos į žemėlapį.

Atkreipkite dėmesį, kad raudona traktoriaus sija užfiksuoja vaizdą, jei jį priartinate prie kitos temos. Beje, jūs nepraleidote mygtuko Įterpti vaizdo temą įrankių juostoje. Jo ten nėra. Vilkdami vaizdą į žemėlapį paspaudę klavišą Shift, galite išjungti raudoną traktoriaus spindulį.

Geras įprotis yra visada spustelėti laisvą žemėlapio sritį prieš atliekant 5 veiksmą. Šis veiksmas panaikina visų temų pasirinkimą. Nesilaikydami šio įpročio galite netyčia įdėti daug vaizdų į žemėlapį. Atrodo, kad žmogui būdinga spustelėti bibliotekos paveikslėlį, kai randi patinkantį. Jei tai padarysite, o tema pasirinkta kur nors žemėlapyje, vaizdas perkeliamas tiesiai į pasirinktą temą. Galbūt net nesuvokiate, kad tai atsitiko. Pasirinktas vaizdas gali būti nematomas ekrane. Viskas atrodo gerai, kol nepažiūri į žemėlapį ir pamatysi vaizdą, kuris nepriklauso.

„MindManager“ yra dar vienas būdas pridėti vaizdo temą, kurią verta paminėti. Vietoj 5 veiksmo galite naudoti šį metodą: Spustelėkite žemėlapį. Įsitikinkite, kad nepasirinkta tema. Atidarykite meniu Įterpti. Pasirinkite Vaizdas -> Iš failo. Žemėlapyje pasirodo mažas simbolis. Spustelėkite žemėlapį, kur norite įterpti vaizdą. Pasirodo dialogo langas Select Image. Pasirinkite paveikslėlį ir spustelėkite Įterpti. Vaizdas dedamas į žemėlapį. Naudokite šią techniką vaizdams, kuriuos naudojate tik vieną kartą ir nenorite įtraukti į biblioteką.

Taip pat galėjote pasirinkti Vaizdas -> Iš bibliotekos. Atlikus šį pasirinkimą, vaizdas į žemėlapį nepridedamas. Jis atidaro biblioteką. Jei pasirinktumėte Iš bibliotekos, grįšite į pradinį 5 veiksmą. Atrodo kaip apskritimas, ar ne?

Vaizdas įterpiamas į žemėlapį. „MindManager“ įvaizdį traktuoja kaip temą. Galite tai nurodyti kaip vaizdo temą. Pridėkite tekstą prie vaizdo temos pasirinkdami vaizdą ir įvesdami. Teksto įvedimas nepakeičia vaizdo. Galbūt nusivylėte bandydami pakeisti temos tekstą. Ištrinate visą tekstą, jei pradedate rašyti tik pasirinkę temą. Ne taip su įvaizdžio tema. Vienas įspėjimas yra tas, kad galite turėti tik vieną vaizdą. Bandant pridėti antrą vaizdą, pirmasis vaizdas pakeičiamas.

Visi paskutiniai žingsniai įterpiami į MindManager žemėlapį, parodytą 1 paveiksle. Pridedama piramidė atskleidžia, kaip yra susieti trigubi projekto apribojimai. Pakeiskite vieną iš apribojimų, o vienas iš kitų pasikeis.

Vaizdo tema neeksportuojama. Eksportavimas į tinklalapį gali iškraipyti vaizdą. Siunčiant žemėlapį į „Word“, vaizdas paliekamas. Vis dėlto eksportuoti į „PowerPoint“ yra gerai. Vaizdas apdorotas teisingai.

Vaizdų įtraukimas į „MindManager“ žemėlapį

1 pav. Temos, paruoštos vaizdams.

6. Žemėlapyje pasirinkite plaukiojanti tema. Užveskite žymeklį ant vaizdo bibliotekoje, bet dar nespustelėkite.

Vaizdas, kurį spustelėsite, iškart įtraukiamas į temą. Turite tinkamą? Spustelėkite. Vaizdas perkeliamas tiesiai į pasirinktą temą. Pakartokite šį veiksmą su pagrindine tema, pagrindine tema, poteme ir figūrine išnaša. Procesas veikia visiems vienodai.

7. Norėdami pakeisti paveikslėlio dydį, pasirinkite temą ir spustelėkite paveikslėlį.

Aplink vaizdą atsiranda aštuonios mažos reguliavimo rankenėlės. 2 paveiksle parodyta, kad tema pasirinkta (kaip rodo mėlynas langelis) ir kad vaizdas pasirinktas (kaip rodo judėjimo langelių arba rankenėlių išvaizda). Užveskite žymeklį ant vienos iš rankenų ir pasirodys mažos rodyklės. Spustelėkite ir vilkite vaizdą iki norimo dydžio. Naudokite kampines rankenas, kad pakeitus dydį vaizdas atrodytų taip pat.

Vaizdų įtraukimas į „MindManager“ žemėlapį

2 pav . Vaizdo dydžio keitimas.

Galite lengvai pašalinti vaizdą. Pasirinkite temą ir spustelėkite paveikslėlį. Pasirodo aštuonios dydžio rankenėlės. Paspauskite trinti ir vaizdas bus pašalintas iš žemėlapio.

Dabar „MindManager“ žemėlapyje pridėjote vaizdų prie visų tipų temų.


Senjorams: kaip įterpti iliustraciją į „PowerPoint“ skaidrę

Senjorams: kaip įterpti iliustraciją į „PowerPoint“ skaidrę

Iliustracija yra iš anksto nupieštas bendras meno kūrinys, o „Microsoft“ su „Office“ produktais nemokamai teikia daug iliustracijų failų. Galite įterpti iliustraciją į savo „PowerPoint“ skaidrės maketą. Lengviausias būdas įterpti iliustraciją yra naudoti vieną iš vietos rezervavimo ženklų skaidrės makete: Rodyti skaidrę, kurioje yra iliustracija […]

Senjorams: kaip užpildyti spalvą „Microsoft Excel“.

Senjorams: kaip užpildyti spalvą „Microsoft Excel“.

Užpildymo spalva (dar vadinama šešėliavimu) yra spalva arba raštas, užpildantis vienos ar kelių „Excel“ darbalapio langelių foną. Tamsinimas gali padėti skaitytojo akims sekti informaciją visame puslapyje ir suteikti darbalapiui spalvų bei vizualinio susidomėjimo. Kai kurių tipų skaičiuoklėse, pavyzdžiui, čekių knygelės registre, […]

Akte pridedami nauji kontaktai! 2005 m

Akte pridedami nauji kontaktai! 2005 m

Pačiame paprasčiausiu lygmeniu pagrindinis ACT tikslas! yra vieta, kur saugoti visus kontaktus, su kuriais bendraujate kasdien. Galite įtraukti ir redaguoti visus savo kontaktus iš kontaktinės informacijos lange, nes jame yra visa informacija, susijusi su vienu konkrečiu įrašu ir […]

Nesantaika „LuckyTemplates“ sukčiavimo lapas

Nesantaika „LuckyTemplates“ sukčiavimo lapas

Naudokite šį kodų lapą, kad pradėtumėte naudoti „Discord“. Atraskite naudingų „Discord“ robotų, programų, kurias galite integruoti, ir patarimų, kaip apklausti svečius.

OpenOffice.org, skirtas LuckyTemplates Cheat Sheet

OpenOffice.org, skirtas LuckyTemplates Cheat Sheet

OpenOffice.org biuro rinkinyje yra daug įrankių, palengvinančių darbo gyvenimą. Kai dirbate OpenOffice.org, susipažinkite su funkcijų įrankių juosta (kuri beveik visose programose atrodo vienodai) ir pagrindinius įrankių juostos mygtukus, kad gautumėte pagalbos su pagrindinėmis komandomis atliekant daugumą užduočių.

Alano Turingo bombų mašina

Alano Turingo bombų mašina

Alano Turingo Bombe mašina nebuvo jokia dirbtinio intelekto (AI) forma. Tiesą sakant, tai net nėra tikras kompiuteris. Tai sulaužė Enigma kriptografinius pranešimus, ir viskas. Tačiau tai suteikė Turingui peno apmąstymams, todėl galiausiai buvo parengtas straipsnis „Kompiuterinės mašinos ir intelektas“. kurį jis paskelbė šeštajame dešimtmetyje, kuriame aprašoma […]

Standartiniai dirbtinio intelekto aparatūros trūkumai

Standartiniai dirbtinio intelekto aparatūros trūkumai

Galimybė sukurti modulinę sistemą turi daug naudos, ypač versle. Galimybė pašalinti ir pakeisti atskirus komponentus sumažina sąnaudas ir leidžia laipsniškai pagerinti greitį ir efektyvumą. Tačiau, kaip ir daugumoje dalykų, nemokamų pietų nėra. Von Neumann architektūros teikiamas moduliškumas apima kai kuriuos […]

10 Ką daryti ir ko negalima naudojant QuarkXPress

10 Ką daryti ir ko negalima naudojant QuarkXPress

Jei jums reikėtų pasirinkti dešimt lengvai pamirštamų, bet nepaprastai naudingų dalykų, kuriuos reikia prisiminti apie QuarkXPress, toliau pateiktame sąraše, brangus skaitytojau, jie būtų tokie. Namaste. Pasikalbėkite su savo komerciniu spausdintuvu Visi spausdinimo projektai prasideda ir baigiasi spausdintuvu. Taip yra todėl, kad tik spausdintuvai žino savo apribojimus ir tūkstančius būdų, kaip projektas gali būti įgyvendinamas […]

Bitcoin kilmė

Bitcoin kilmė

Svarbiausias bitkoino aspektas gali būti jo koncepcija. Bitcoin sukūrė kūrėjas Satoshi Nakamoto. Užuot bandęs sukurti visiškai naują mokėjimo metodą, kad būtų panaikintas būdas, kuriuo mes visi mokame už daiktus internetu, Satoshi pastebėjo tam tikras esamų mokėjimo sistemų problemas ir norėjo jas išspręsti. Sąvoka […]

Kaip apsaugoti savo privatumą naudojant Bitcoin

Kaip apsaugoti savo privatumą naudojant Bitcoin

Tam tikras anonimiškumo lygis yra susietas su bitkoinų ir skaitmeninės valiutos naudojimu apskritai. Ar galite tai pažymėti kaip „pakankamai anonimišką“, yra asmeninė nuomonė. Yra būdų apsaugoti savo privatumą naudojant bitkoinus lėšoms perkelti, tačiau tam reikia pastangų ir planavimo: galite sugeneruoti naują adresą […]