Užuot naudoję miltelius ar siūlus, STL failai naudoja skystą dervą 3D spaudiniams gaminti. Tai skysta medžiaga, todėl dažniausiai turėsite pasirūpinti atramine konstrukcija, skirta išsikišusioms dalims ir ertmėms.
Dervos 3D spaudinys sukuriamas rezervuare, pripildytame skystos dervos. 3D spausdinimo procesas prasideda nuo UV spinduliams jautraus skysto polimero sluoksnio, paskleidžiamo ant platformos. Tada UV lazeris naudojamas tam tikroms skysčio dalims sukietinti, sukietinant ten, kur atsitrenkia lazerio spindulys. Likusi medžiaga lieka skysta. Tada platforma nuleidžiama, paliekant vietos kitam polimero sluoksniui, kuris gali būti ištrauktas (sukietintas) ant ankstesnio. Šis procesas kartojamas tol, kol bus baigtas 3D modelis. Atramos, skirtos išsikišusioms dalims ir ertmėms, generuojamos automatiškai, o užbaigus procesą, 3D modelį galima iškelti iš rezervuaro ir nuimti atramas.
Derva būna penkių formų:
- Standartinė derva
- Pilka derva
- Mamuto derva
- Skaidri derva
- Aukštos detalės derva
Kiekvienos rūšies dervos pavadinimai yra aiškūs: standartinė derva yra permatoma, pilka derva suteikia pilką metalo apdailą, mamutinė derva leidžia spausdinti didesnius 3D spaudinius, skaidri derva pasižymi stiklo kokybe, o detalių derva užtikrina aukštą 3D modelio detalumo lygis.
„Tinkercad“ medžiagų vadove teigiama, kad dervos yra daug. Galite turėti baltos, juodos arba skaidrios dervos. Yra baltos detalės dervos, didelio detalumo dervos ir skaidrios, dažomos dervos. Jis gali būti standus ir kartais subtilus. Tai skystas fotopolimeras, sukietintas ultravioletine (UV) šviesa. Jis yra baltos ir juodos bei tipiškiausių spalvų. Jis 3D spausdina maždaug 10 sluoksnių 1 mm, o minimalus sienelės storis yra 1 mm. Paveikslėlyje pavaizduoti kai kurie dervos atspaudai iš Tinkercad medžiagų vadovo.
„Tinkercad“ dervos medžiagų vadovas.