Dialogo langas ShapeMaker Waves.
Skirtuke Bangos galite sukurti langelius su banguotomis kraštinėmis, išskleidžiamuosiuose meniu pasirinkę, kaip norite, kad būtų rodomos viršutinės, apatinės, kairės ir dešinės laukelio pusės. Išskleidžiamųjų meniu dešinėje esančiais mygtukais galite iš naujo nustatyti arba pritaikyti figūras įvairiems kraštų deriniams.
Dialogo langas ShapeMaker Daugiakampiai.
Skirtukas Daugiakampiai leidžia kurti langelius su keliomis tiesiomis kraštinėmis, kaip parodyta. Šio skirtuko nustatymuose reikia pasirinkti, kokio tipo daugiakampį norite (daugiakampis, žvaigždutė, poligrama, spirograma, auksinis stačiakampis ir dvigubas kvadratas), tada nustatyti tos formos parametrus. Auksinio stačiakampio forma ypač naudinga, kai norite sukurti stačiakampį pagal aukso vidurį. Net jei nežinote, kas yra aukso vidurys, smagu žaisti su skirtuke Daugiakampiai pateiktomis parinktimis!
Dialogo langas ShapeMaker Spirals.
Spiralės skirtukas leidžia kurti spiralines linijas, kaip parodyta. Tarp parinkčių išskleidžiamajame meniu Tipas yra Archimedas (kad būtų vienodas atstumas tarp ginklų) ir Auksinė, kurią galite naudoti norėdami sukurti savo sraigę ar nautilio kiautą. Kad gauta spiralė būtų kelias, į kurį galite įtraukti tekstą, meniu Elementas pasirinkite Teksto kelias.
Dialogo langas ShapeMaker Spirals.
Spiralės skirtukas leidžia kurti spiralines linijas, kaip parodyta. Tarp parinkčių išskleidžiamajame meniu Tipas yra Archimedas (kad būtų vienodas atstumas tarp ginklų) ir Auksinė, kurią galite naudoti norėdami sukurti savo sraigę ar nautilio kiautą. Kad gauta spiralė būtų kelias, į kurį galite įtraukti tekstą, meniu Elementas pasirinkite Teksto kelias.
Dialogo langas ShapeMaker Stačiakampiai.
Skirtuke Stačiakampiai galite sukurti stačiakampius langelius su pritaikytais kampais, kaip parodyta. Išskleidžiamajame meniu galite pasirinkti kampo tipą (normalus, suapvalintas, nuožulnus, įgaubtas, smailus arba įterptas) ir kampo efekto skersmenį. Jei norite sukurti stačiakampį, turintį mažiau nei keturis užapvalintus kampus, naudokite ShapeMaker – tai daug lengviau, nei bandyti piešti jį naudodami rašiklio įrankį arba bandyti derinti figūras su meniu elementu Elementas → Sujungti arba padalinti kelius.
Dialogo langas ShapeMaker išankstiniai nustatymai.
Skirtukas Išankstiniai nustatymai leidžia išsaugoti ir tvarkyti nustatymų derinius, kuriuos vėliau norėsite vėl naudoti, kaip parodyta. Norėdami sukurti ir naudoti savo išankstinį nustatymą, pirmiausia atlikite visus norimus išsaugoti pakeitimus kiekvienoje skirtukų srityje. (Jūsų išankstinis nustatymas išsaugos visus nustatymus visuose skirtukuose.) Tada galite atlikti šiuos veiksmus:
- Norėdami išsaugoti visus nustatymus visuose skirtukuose: įveskite pavadinimą lauke Pavadinimas ir spustelėkite Išsaugoti. Pavadintas išankstinis nustatymas pridedamas prie sąrašo kairėje su (keista) figūros vaizdu iš paskutinio skirtuko, kurį žiūrėjote.
- Norėdami įkelti išsaugotų nustatymų rinkinį: pasirinkite jį kairėje esančiame sąraše, spustelėkite Naudoti nustatymus, tada spustelėkite bet kurį skirtuką, kad galėtumėte naudoti tuos išsaugotus nustatymus.
- Norėdami pakeisti išankstinio nustatymo parametrus dabartiniais ShapeMaker skirtukų parametrais : pasirinkite išankstinį nustatymą ir spustelėkite Pakeisti.
- Norėdami ištrinti išankstinį nustatymą: pasirinkite jį ir spustelėkite Ištrinti.
- Norėdami pervardyti išankstinį nustatymą: pasirinkite jį ir spustelėkite Pervardyti.
- Norėdami atkurti visų skirtukų nustatymus, kurie buvo atidaryti atidarius ShapeMaker dialogo langą : spustelėkite Grąžinti viską.