Pirmojo MindManager žemėlapio kūrimas

Žemėlapių kūrimas yra „MindManager“ tikslas, tačiau sukurti naudingą žemėlapį gali prireikti pastangų ir kūrybinės energijos. Jei įmanoma, norite naudoti jau pradėtus žemėlapius, vadinamus šablonais . Sukurkite savo pirmąjį žemėlapį – praktikos žemėlapį – atidarę MindManager programą ir atlikdami šiuos veiksmus:

1. Spustelėkite skirtuką Mokymasis apatiniame dešiniajame užduočių srities krašte.

Mokymosi centro puslapis atidaromas užduočių srityje.

2. Skiltyje „Pradžia“ pasirinkite „QuickStart Map“.

Tai turėtų būti trečias pasirinkimas sąrašo viršuje. Šablonas atidaromas kaip žemėlapio pavyzdys jūsų darbo srities žemėlapio srityje. Tai žemėlapis, skirtas lavinti pagrindinius MindManager įgūdžius. Galite pradėti nuo šio praktikos žemėlapio tiek dažnai, kiek norite, todėl nebijokite eksperimentuoti! Peržiūrėkite temas žemėlapyje, skaitykite pagal laikrodžio rodyklę. Tai padės orientuotis į įvairių dalykų, kurie gali būti rodomi žemėlapyje, pavadinimus ir kai kuriuos pagrindinius klavišų paspaudimus, kuriuos galite naudoti kurdami žemėlapį.

3. Spustelėkite bet kurią centrinės temos vietą.

„MindManager“ piešia mėlyną stačiakampį aplink pagrindinę temą. Taip MindManager praneša, kad objektas žemėlapyje buvo pasirinktas.

4. Įveskite naują šio žemėlapio pavadinimą ir paspauskite Enter.

Jūs tik atrandate, kaip pakeisti tekstą žemėlapyje, todėl tikrai nesvarbu, kokį pavadinimą jam suteiksite – „Mano pirmasis žemėlapis“ ar net „adshka!$“ puikiai tiks.

Jūsų įvedimas pakeičia ten esantį tekstą, o „MindManager“ pakeičia pagrindinės temos dydį, kad ji būtų pakankamai didelė, kad tilptų jūsų tekstas.

5. Spustelėkite žodžius „Pradėti čia“, tada paspauskite „Ištrinti“.

„MindManager“ pirmiausia nupiešia mėlyną pasirinkimo stačiakampį aplink žodžius ir rodyklę žemyn, o tada iš žemėlapio ištrina ir žodžius, ir vaizdą. Tada „MindManager“ vėl nupiešia mėlyną pasirinkimo stačiakampį aplink centrinę temą.

Objektas, kurį ką tik ištrynėte, yra slankiosios temos pavyzdys, nes jis nėra prijungtas prie nieko kito žemėlapyje. Taip pat galite naudoti šią techniką, kad paryškintumėte svarbią žemėlapio dalį.

6. Paspauskite klavišą Enter.

„MindManager“ nubrėžia kitą storą liniją nuo pagrindinės temos iki mėlyno stačiakampio, kuriame nėra teksto.

7. Įveskite kelis žodžius, atspindinčius naują pagrindinę temą, ir paspauskite Enter.

Nesvarbu, ką rašote – „Tai mano pagrindinė tema“ yra taip pat gerai, kaip ir bet kas kitas. Mėlynas stačiakampis išsiplečia, kad apjuostų įvestą tekstą.

8. Pirmoje 2 temos eilutėje du kartus spustelėkite raidės „a“ kairę.

Pirmą kartą spustelėjus „MindManager“ rodomas mėlynas pasirinkimo stačiakampis, o tada prieš pat raidę „a“ rodoma mirksinti vertikali linija. Dabar esate įterpimo režimu ir viskas, ką įvesite, bus rodoma vertikalios linijos taške, neištrinant esamo teksto.

Galite pasirinkti dalį arba visą tekstą spustelėdami ir laikydami nuspaudę pelės mygtuką, kai vilkite per tekstą. Jūsų įvedimas pakeis paryškintą tekstą.

9. Įveskite MindManager's ir ištrinkite „a“.

2 tema dabar skamba „2. Tai yra pagrindinė MindManager tema“ ir ji lieka pasirinkta.

10. Spustelėkite temą geltonai žaliame fone, kuri prasideda „Print this map . . .

„MindManager“ aplink temą nupiešia mėlyną pasirinkimo stačiakampį.

11. Paspauskite Įterpti.

„MindManager“ sukuria potemę ir parodo ją pasirinktą.

12. Įveskite bet kokį potemės tekstą.

„MindManager“ pakeičia žodį „potemė“ jūsų įvestu tekstu. Dabar sukūrėte potemę.

13. Užduočių srityje spustelėkite skirtuką Biblioteka, tada spustelėkite piktogramos.

Apatinėje srities pusėje MindManager rodo visas savo bibliotekos piktogramas.

14. Bibliotekos ekrane spustelėkite raudoną varnelę.

„MindManager“ prideda mažą raudoną varnelę naujos potemės kairėje.

15. Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite varnelę potemėje ir pasirinkite Pašalinti.

MindManager panaikina varnelę iš potemės.

16. Viršutinėje bibliotekos srities pusėje spustelėkite Vaizdai –> Orientyrai, tada spustelėkite paveikslėlį, kurį labiausiai norėtumėte aplankyti per kitas atostogas.

Vaizdas rodomas potemės kairėje.

Pirmyn ir žaiskite su šiuo žemėlapiu tiek, kiek norite. Kai baigsite, tiesiog uždarykite jį ir spustelėkite mygtuką Ne, kai MindManager paklaus, ar norite išsaugoti žemėlapį. Žinoma, jei padarėte ką nors nuostabaus, išsaugokite jį (tačiau turėsite suteikti jam kitą pavadinimą, nes šis konkretus praktikos žemėlapis yra tik skaitomas)!


Senjorams: kaip įterpti iliustraciją į „PowerPoint“ skaidrę

Senjorams: kaip įterpti iliustraciją į „PowerPoint“ skaidrę

Iliustracija yra iš anksto nupieštas bendras meno kūrinys, o „Microsoft“ su „Office“ produktais nemokamai teikia daug iliustracijų failų. Galite įterpti iliustraciją į savo „PowerPoint“ skaidrės maketą. Lengviausias būdas įterpti iliustraciją yra naudoti vieną iš vietos rezervavimo ženklų skaidrės makete: Rodyti skaidrę, kurioje yra iliustracija […]

Senjorams: kaip užpildyti spalvą „Microsoft Excel“.

Senjorams: kaip užpildyti spalvą „Microsoft Excel“.

Užpildymo spalva (dar vadinama šešėliavimu) yra spalva arba raštas, užpildantis vienos ar kelių „Excel“ darbalapio langelių foną. Tamsinimas gali padėti skaitytojo akims sekti informaciją visame puslapyje ir suteikti darbalapiui spalvų bei vizualinio susidomėjimo. Kai kurių tipų skaičiuoklėse, pavyzdžiui, čekių knygelės registre, […]

Akte pridedami nauji kontaktai! 2005 m

Akte pridedami nauji kontaktai! 2005 m

Pačiame paprasčiausiu lygmeniu pagrindinis ACT tikslas! yra vieta, kur saugoti visus kontaktus, su kuriais bendraujate kasdien. Galite įtraukti ir redaguoti visus savo kontaktus iš kontaktinės informacijos lange, nes jame yra visa informacija, susijusi su vienu konkrečiu įrašu ir […]

Nesantaika „LuckyTemplates“ sukčiavimo lapas

Nesantaika „LuckyTemplates“ sukčiavimo lapas

Naudokite šį kodų lapą, kad pradėtumėte naudoti „Discord“. Atraskite naudingų „Discord“ robotų, programų, kurias galite integruoti, ir patarimų, kaip apklausti svečius.

OpenOffice.org, skirtas LuckyTemplates Cheat Sheet

OpenOffice.org, skirtas LuckyTemplates Cheat Sheet

OpenOffice.org biuro rinkinyje yra daug įrankių, palengvinančių darbo gyvenimą. Kai dirbate OpenOffice.org, susipažinkite su funkcijų įrankių juosta (kuri beveik visose programose atrodo vienodai) ir pagrindinius įrankių juostos mygtukus, kad gautumėte pagalbos su pagrindinėmis komandomis atliekant daugumą užduočių.

Alano Turingo bombų mašina

Alano Turingo bombų mašina

Alano Turingo Bombe mašina nebuvo jokia dirbtinio intelekto (AI) forma. Tiesą sakant, tai net nėra tikras kompiuteris. Tai sulaužė Enigma kriptografinius pranešimus, ir viskas. Tačiau tai suteikė Turingui peno apmąstymams, todėl galiausiai buvo parengtas straipsnis „Kompiuterinės mašinos ir intelektas“. kurį jis paskelbė šeštajame dešimtmetyje, kuriame aprašoma […]

Standartiniai dirbtinio intelekto aparatūros trūkumai

Standartiniai dirbtinio intelekto aparatūros trūkumai

Galimybė sukurti modulinę sistemą turi daug naudos, ypač versle. Galimybė pašalinti ir pakeisti atskirus komponentus sumažina sąnaudas ir leidžia laipsniškai pagerinti greitį ir efektyvumą. Tačiau, kaip ir daugumoje dalykų, nemokamų pietų nėra. Von Neumann architektūros teikiamas moduliškumas apima kai kuriuos […]

10 Ką daryti ir ko negalima naudojant QuarkXPress

10 Ką daryti ir ko negalima naudojant QuarkXPress

Jei jums reikėtų pasirinkti dešimt lengvai pamirštamų, bet nepaprastai naudingų dalykų, kuriuos reikia prisiminti apie QuarkXPress, toliau pateiktame sąraše, brangus skaitytojau, jie būtų tokie. Namaste. Pasikalbėkite su savo komerciniu spausdintuvu Visi spausdinimo projektai prasideda ir baigiasi spausdintuvu. Taip yra todėl, kad tik spausdintuvai žino savo apribojimus ir tūkstančius būdų, kaip projektas gali būti įgyvendinamas […]

Bitcoin kilmė

Bitcoin kilmė

Svarbiausias bitkoino aspektas gali būti jo koncepcija. Bitcoin sukūrė kūrėjas Satoshi Nakamoto. Užuot bandęs sukurti visiškai naują mokėjimo metodą, kad būtų panaikintas būdas, kuriuo mes visi mokame už daiktus internetu, Satoshi pastebėjo tam tikras esamų mokėjimo sistemų problemas ir norėjo jas išspręsti. Sąvoka […]

Kaip apsaugoti savo privatumą naudojant Bitcoin

Kaip apsaugoti savo privatumą naudojant Bitcoin

Tam tikras anonimiškumo lygis yra susietas su bitkoinų ir skaitmeninės valiutos naudojimu apskritai. Ar galite tai pažymėti kaip „pakankamai anonimišką“, yra asmeninė nuomonė. Yra būdų apsaugoti savo privatumą naudojant bitkoinus lėšoms perkelti, tačiau tam reikia pastangų ir planavimo: galite sugeneruoti naują adresą […]