Papildytos realybės likimas netolimoje ateityje yra nepatogioje vietoje, kurią galima nuspėti. Gamintojams vis dar labai anksti išleidžiant iki pirmosios vartotojų kartos režimą, todėl ateitis šiek tiek miglota. Galų gale, kaip galime numatyti papildytos realybės ateitį, jei net nesame tikri dėl dabarties?
Naudodami „ Gartner Hype Cycle“ pastebėsite, kad „Gartner“ AR analizė parodė, kad masinis pritaikymas buvo maždaug nuo penkerių iki dešimties metų. Atsižvelgiant į dabartinę AR būklę, tai atrodo kaip tinkama prognozė.
Hype lengva pasiekti. Tai lengva, pigu ir greitai sužadinti jaudulį dėl galimų techninės ar programinės įrangos leidimų. Ten, kur guma patenka į kelią, yra ten, kur realūs gaminiai naudojami realiame pasaulyje. Geriausi produktai pasaulyje nieko nereiškia, jei jie niekada neišvys dienos šviesos ir nebus naudojami realiame pasaulyje.
Neįsitraukite į ažiotažą apie produktą (bet kokį produktą). Beveik kiekvienas produktas bus parduodamas kaip „kitas didelis dalykas“. Kita vertus, neleiskite, kad tai, kad produktas yra reklamuojamas, iš karto jį nuvertinti! Kartais ažiotažas yra pateisinamas, o kartais tiesiog ažiotažas.
Vartotojai taip pat yra laukinė kortelė AR scenarijuje. Kartais skatinami rinkodaros, kartais kitų norų, vartotojai gali netyčia nukreipti ištisas pramonės šakas ir ne visada reaguoja taip, kaip galite tikėtis.
Tai yra viena iš priežasčių, kodėl VR, nors ir dar ankstyvame gyvavimo cikle, ateitį nuspėti lengviau nei AR . VR bent jau matė plataus masto daugelio produktų išleidimą vartotojams. Tai savo ruožtu paskatino ausinių gamintojus matyti, į ką vartotojai reaguoja: kas veikė, o kas ne. Tai paskatino tolesnius patobulinimus ir geresnį supratimą apie tai, kur viskas vyksta.
AR dar neturėjo tokios prabangos. Ji žengė keletą žingsnių iš užpakalinių laboratorijų ir tyrimų centrų saugumo, tačiau dar turi žengti daug realaus žingsnio už savo namų durų. Mobilioji AR ir įvairūs į įmonę orientuoti AR formos faktoriai buvo bandomasis AR balionas , panašus į tai, kad iškišate ranką pro langą, kad pamatytumėte, koks oras.
Ten platus pasaulis. AR laikas išeiti iš priekinės verandos ir pradėti tai patirti!
AR turėjo keletą daug žadančių įvaikinimo ženklų. Vartotojai šiek tiek paragavo AR naudodamiesi mobiliuoju AR ir reagavo teigiamai. Pasitvirtinusios technologijų įmonės, tokios kaip „ Microsoft“ , „ Amazon“ ir „ Apple“ , išmetė išteklius už AR, naujos technologijų įmonės, tokios kaip „Magic Leap“ ir „Meta“, randa priežastį žengti į priekį, o bendros investicijos į technologiją dar sulėtėjo.
Kadangi AR kūrimas vis dar yra ankstyvoje stadijoje, gali būti neatsakinga spėlioti, kur atsidursime artimiausioje ir tolimoje ateityje. Bet gyvenkime čia šiek tiek pavojingai ir spėliokime!
Artimiausia AR priėmimo ateitis atrodo daug žadanti, bet lėta (bent jau technologijų laikais, kai kiekvieni metai gali atrodyti kaip septyneri). Tikėtis tolesnės pažangos tiek formos faktoriaus, tiek programinės įrangos srityse, nes įmonės stengiasi sukurti aparatinę įrangą, kuri, jų nuomone, būtų priimtina masiniams vartotojams.
Tikėtina, kad bent jau aparatinės įrangos karta nuo tų laikų, kai kasdienis vartotojas gali apsvarstyti galimybę įsigyti AR ausines, nes dauguma pirmosios kartos įrenginių ir toliau bus sutelkti į įmonės lygio ir (arba) kūrėjų leidimus. Kaip tai veikia realiu laiku, gali būti sunku tiksliai pasakyti, tačiau Gartnerio prognozė bent penkeriems metams nebūtų staigmena. Bet niekas tiksliai nežino. Kiekvienas, kuris technologijų pasaulyje daro laiku pagrįstas prognozes, galiausiai atrodys kvailas.
Pakankamai ilgoje laiko juostoje nesunku įsivaizduoti įrenginį, kuris sujungia mūsų VR ir AR patirtį į vieną aparatinės įrangos formos veiksnį. Galų gale, daugumos AR įrenginių jau prašoma atlikti tas pačias užduotis, kurias atlieka VR įrenginiai (3D vaizdas, garsas, judesio sekimas ir pan.). AR tik prideda papildomo sudėtingumo. Jei įrenginys gali sukurti įtikinamą AR patirtį (tai yra, iš tikrųjų atrodo, kad 3D hologramos gyvena jūsų fiziniame pasaulyje), tas pats įrenginys greičiausiai yra pakankamai galingas, kad užtikrintų įtikinamą VR patirtį.
Žinoma, tokioms „kombinuotoms“ ausinėms vis dar reikia išspręsti daugybę iššūkių. (Pavyzdžiui, kaip veiks vaizdiniai elementai, ypač dėl to, kad daugelis AR vaizdų yra projektuojami atspindžiai? Kaip ausinės perjungia nepermatomą VR ir skaidrų AR?) Tačiau tai, kas dar prieš kelerius metus buvo tiesiogine mokslinės fantastikos medžiaga, yra dabar. prie mūsų slenksčio kaip atskira galimybė.
Toliau pateiktame paveikslėlyje pavaizduotas „ Microsoft HoloLens“ , naudojamas projektavimo scenarijuje. Dizaineris, keičiantis modelį 2D ekrane, gali matyti, kad šie pakeitimai atnaujinami 3D realaus pasaulio erdvėje.
Naudojamas su Microsoft leidimu
The Microsoft HoloLens projektavimo scenarijuje.
AR pažadas yra. Kaip ir jausmas, kad AR galėtų būti dar didesnė rinka nei VR. Atrodo, kad AR gebėjimas derinti realų pasaulį su skaitmeniniu pasauliu tikrai labiau padėtų palaikyti tai, kaip dauguma iš mūsų šiuo metu dirba, o norint visiškai dirbti VR, reikėtų visiškai pakeisti požiūrį į darbo vietą. Abu yra įmanomi, nors AR gali būti lengviau pritaikomas prie dabartinės darbo eigos, o tai gali būti didžiulė palaima.
Kadangi AR taikymo ciklas yra ilgas, dabar tinkamas metas turinio kūrėjams patekti į rinką, tačiau įsitikinkite, kad suprantate, į ką einate. Žinokite apie rinką, į kurią einate; be mobiliųjų AR, masinių vartotojų ausinių rinka dar nėra ir tikriausiai po kelerių metų. Vis dar yra daug galimybių kurti mobiliajam AR arba kurti programas, skirtas naudoti įmonės lygiu. Tiesiog įsitikinkite, kad suprantate, į kokią rinką galite orientuotis.
Naudodami AR, kaip ir su bet kuria technika, žinokite savo rinką. Jei tikitės tapti AR milijonieriumi per ateinančius metus parduodami 99 centų holografinius valdiklius ausinių programų parduotuvėje, jūsų rinka gali dar neegzistuoti.
Tikėtina, kad kasdienių vartotojų gausiai patenka į rinką po kelerių metų. Per ateinančius kelerius metus galite pastebėti, kad AR ausinės atsidurs jūsų darbo vietoje. Jei esate atsakingas už tokių sprendimų priėmimą, dabar gali būti puikus laikas įvertinti, kaip jūsų pramonė galėtų integruoti šią technologiją į jūsų darbo eigą. Galbūt pastebėsite, kad tikslinga pradėti integraciją dabar, o gal ir ne, bet šios technologijos bus čia greičiau, nei manote.
Be to, jei domitės technologijomis, ypač kaip turinio kūrėjas, dabar nėra laiko pasinerti į AR. Įsigiję pakankamai anksti galėsite rizikuoti ir rizikuoti, mokydamiesi ir pakoreguodami savo kursą. Ankstyvas įėjimas į rinką leis jums įgyti patirties ir taip pat padidins jūsų galimybes užversti rinką toje vertikalėje, kurioje dirbate.
Naudodami AR turite unikalią galimybę investuoti savo laiką ar talentus į gyvenimą keičiančią technologiją. Bet AR dar jaunas. Tikėtina, kad jo branda panaši į ankstyvąsias interneto dienas. Ir jei galėtumėte grįžti į praeitį ir būti vienas iš pirmųjų, investuojančių savo laiką ir talentus į tokią technologiją, kuri keičia gyvenimą kaip internetas, ar ne?