Objektų perkėlimas, dydžio keitimas ir trynimas „InDesign CS2“.

Kai dirbate su InDesign CS2, dažniausiai atliekamos užduotys su objektais yra jų pertvarkymas – ir jų perkėlimas, ir jų matmenų keitimas, taip pat nereikalingų ar nebereikalingų ištrynimas. Bet kuriuo atveju pirmiausia turite pasirinkti objektą pasirinkimo įrankiu.

Judantys objektai

Lengviausias būdas perkelti objektą yra naudoti pelę. Naudodami pasirinkimo įrankį spustelėkite objektą ir vilkite jį į naują vietą. Kai atleisite pelę, objektas bus dedamas į naują vietą.

Jei norite tiksliau perkelti objektą, valdymo paletėje arba Transformavimo srityje galite įvesti konkrečias X: ir Y: koordinates.

Įvesdami koordinates būtinai pasirinkite teisingą valdymo tašką. Valdymo paletės ir Transformavimo srities viršuje kairėje esantys kvadratėliai žymi objekto valdymo taškus (kampus, šoninius vidurio taškus ir centrą). Spustelėkite valdymo tašką, kad jis būtų aktyvus (jis taps juodas); visos koordinatės dabar pagrįstos šiuo tašku.

Objektų dydžio keitimas

Objektų dydį keičiate beveik taip pat, kaip juos perkeliate: naudodami pelę, norėdami nustatyti netikslius dydžius, arba naudodami valdymo paletę arba Transformavimo sritį, kad nustatytumėte tikslius dydžius.

Norėdami pakeisti objekto dydį pele, spustelėkite ir vilkite vieną iš rėmelio rankenėlių. (Jei norite išlaikyti rėmelio proporcijas, laikykite nuspaudę klavišą „Shift“.) Vilkite kampinę rankenėlę, kad pakeistumėte plotį ir aukštį, arba šoninę rankenėlę, kad pakeistumėte tik aukštį arba plotį.

Taip pat galite įvesti naują reikšmę į W: ir H: laukus ( pločiui ir aukščiui ), esančius valdymo paletėje arba srityje Transformuoti. Prisiminkite tuos objekto padėties nustatymo valdymo taškus (žr. skyrių „Judantys objektai“)? Jie taip pat naudojami keičiant objektų dydį. Iš esmės objektas augs arba mažės, pradedant nuo pasirinkto valdymo taško. Taigi, jei pasirinktas viršutinis kairysis valdymo taškas ir įvesite didesnes W: ir H: reikšmes, objektas pridės papildomą plotį dešinėje ir papildomą aukštį žemiau. Bet jei pasirinksite centrinį valdymo tašką, jis augs iš abiejų pusių, taip pat viršuje ir apačioje, tolygiai paskleisdamas papildomą dydį.

Kitas būdas pakeisti grafikos dydį yra įvesti procentines reikšmes valdymo paletės arba Transformavimo srities laukuose X mastelio procentas ir Y mastelio procentas. Tai patogi tuščių rėmelių ir formų technika, tačiau yra keletas problemų, turinčių įtakos grafikai ir tekstui, kurias turite suprasti. (Trumpai tariant, šie mastelio laukai paprastai keičia kadro turinio dydį, o ne tik patį kadrą.)

Objektų ištrynimas

Deja, ne visi jūsų sukurti objektai išliks iki galutinės jūsų leidinio versijos. Kai kurie atsidurs ant pjaustymo kambario grindų. Visada galite perkelti objektą į kartoninę plokštę, jei nesate tikri, ar norite jo visiškai atsikratyti (objektai ant lentos nespausdinami). Bet kai ateina laikas kirviu kirviu objektą, užmarštis yra vos vienu ar dviem klavišo paspaudimais.

Jei ištrinate teksto ar grafikos rėmelį, pašalinamas ir turinys, ir rėmelis.

Štai kaip ištrinti objektus: Naudodami bet kurį pasirinkimo įrankį pasirinkite objektą ar objektus, kuriuos norite ištrinti, tada paspauskite klavišą Delete arba Backspace. Taip pat galite ištrinti pasirinktą elementą pasirinkę Redaguoti –> Išvalyti.

Pasirinkus Redaguoti –> Iškirpti arba paspaudus Command+X arba Ctrl+X, pasirinktas objektas taip pat pašalinamas. Tačiau šiuo atveju objekto kopija išsaugoma iškarpinėje ir gali būti įklijuojama kitur (pasirinkus Redaguoti –> Įklijuoti arba paspaudus Command+V arba Ctrl+V), kol iškirpsite ar nukopijuosite ką nors kitą arba išjungsite kompiuteris.


Senjorams: kaip įterpti iliustraciją į „PowerPoint“ skaidrę

Senjorams: kaip įterpti iliustraciją į „PowerPoint“ skaidrę

Iliustracija yra iš anksto nupieštas bendras meno kūrinys, o „Microsoft“ su „Office“ produktais nemokamai teikia daug iliustracijų failų. Galite įterpti iliustraciją į savo „PowerPoint“ skaidrės maketą. Lengviausias būdas įterpti iliustraciją yra naudoti vieną iš vietos rezervavimo ženklų skaidrės makete: Rodyti skaidrę, kurioje yra iliustracija […]

Senjorams: kaip užpildyti spalvą „Microsoft Excel“.

Senjorams: kaip užpildyti spalvą „Microsoft Excel“.

Užpildymo spalva (dar vadinama šešėliavimu) yra spalva arba raštas, užpildantis vienos ar kelių „Excel“ darbalapio langelių foną. Tamsinimas gali padėti skaitytojo akims sekti informaciją visame puslapyje ir suteikti darbalapiui spalvų bei vizualinio susidomėjimo. Kai kurių tipų skaičiuoklėse, pavyzdžiui, čekių knygelės registre, […]

Akte pridedami nauji kontaktai! 2005 m

Akte pridedami nauji kontaktai! 2005 m

Pačiame paprasčiausiu lygmeniu pagrindinis ACT tikslas! yra vieta, kur saugoti visus kontaktus, su kuriais bendraujate kasdien. Galite įtraukti ir redaguoti visus savo kontaktus iš kontaktinės informacijos lange, nes jame yra visa informacija, susijusi su vienu konkrečiu įrašu ir […]

Nesantaika „LuckyTemplates“ sukčiavimo lapas

Nesantaika „LuckyTemplates“ sukčiavimo lapas

Naudokite šį kodų lapą, kad pradėtumėte naudoti „Discord“. Atraskite naudingų „Discord“ robotų, programų, kurias galite integruoti, ir patarimų, kaip apklausti svečius.

OpenOffice.org, skirtas LuckyTemplates Cheat Sheet

OpenOffice.org, skirtas LuckyTemplates Cheat Sheet

OpenOffice.org biuro rinkinyje yra daug įrankių, palengvinančių darbo gyvenimą. Kai dirbate OpenOffice.org, susipažinkite su funkcijų įrankių juosta (kuri beveik visose programose atrodo vienodai) ir pagrindinius įrankių juostos mygtukus, kad gautumėte pagalbos su pagrindinėmis komandomis atliekant daugumą užduočių.

Alano Turingo bombų mašina

Alano Turingo bombų mašina

Alano Turingo Bombe mašina nebuvo jokia dirbtinio intelekto (AI) forma. Tiesą sakant, tai net nėra tikras kompiuteris. Tai sulaužė Enigma kriptografinius pranešimus, ir viskas. Tačiau tai suteikė Turingui peno apmąstymams, todėl galiausiai buvo parengtas straipsnis „Kompiuterinės mašinos ir intelektas“. kurį jis paskelbė šeštajame dešimtmetyje, kuriame aprašoma […]

Standartiniai dirbtinio intelekto aparatūros trūkumai

Standartiniai dirbtinio intelekto aparatūros trūkumai

Galimybė sukurti modulinę sistemą turi daug naudos, ypač versle. Galimybė pašalinti ir pakeisti atskirus komponentus sumažina sąnaudas ir leidžia laipsniškai pagerinti greitį ir efektyvumą. Tačiau, kaip ir daugumoje dalykų, nemokamų pietų nėra. Von Neumann architektūros teikiamas moduliškumas apima kai kuriuos […]

10 Ką daryti ir ko negalima naudojant QuarkXPress

10 Ką daryti ir ko negalima naudojant QuarkXPress

Jei jums reikėtų pasirinkti dešimt lengvai pamirštamų, bet nepaprastai naudingų dalykų, kuriuos reikia prisiminti apie QuarkXPress, toliau pateiktame sąraše, brangus skaitytojau, jie būtų tokie. Namaste. Pasikalbėkite su savo komerciniu spausdintuvu Visi spausdinimo projektai prasideda ir baigiasi spausdintuvu. Taip yra todėl, kad tik spausdintuvai žino savo apribojimus ir tūkstančius būdų, kaip projektas gali būti įgyvendinamas […]

Bitcoin kilmė

Bitcoin kilmė

Svarbiausias bitkoino aspektas gali būti jo koncepcija. Bitcoin sukūrė kūrėjas Satoshi Nakamoto. Užuot bandęs sukurti visiškai naują mokėjimo metodą, kad būtų panaikintas būdas, kuriuo mes visi mokame už daiktus internetu, Satoshi pastebėjo tam tikras esamų mokėjimo sistemų problemas ir norėjo jas išspręsti. Sąvoka […]

Kaip apsaugoti savo privatumą naudojant Bitcoin

Kaip apsaugoti savo privatumą naudojant Bitcoin

Tam tikras anonimiškumo lygis yra susietas su bitkoinų ir skaitmeninės valiutos naudojimu apskritai. Ar galite tai pažymėti kaip „pakankamai anonimišką“, yra asmeninė nuomonė. Yra būdų apsaugoti savo privatumą naudojant bitkoinus lėšoms perkelti, tačiau tam reikia pastangų ir planavimo: galite sugeneruoti naują adresą […]