Turbūt sudėtingiausias dalykas, kurį reikia padaryti iškart, yra apibrėžti Discord . Iš pažiūros jis atrodo ir skamba kaip „Skype“ su steroidais, tačiau tai tvirta, stabili komunikacijos platforma, kurią galima naudoti kaip naršyklės programą, atskirą darbalaukio programą ir mobiliąją programėlę išmaniesiems telefonams ir planšetiniams kompiuteriams. „Discord“ siūlo šias funkcijas:
- Teksto pokalbis
- Garso ir vaizdo pokalbiai (grupiniai ir privatūs)
- Asmeniniai tekstiniai pranešimai
- Naujienų kanalai
- Nuorodų ir žiniasklaidos bendrinimas
- Srautas ir ekrano bendrinimas
„Discord“ suteikia žaidėjams, transliuotojams ir daugeliui kitų kūrybingų asmenų bei organizacijų visa apimančią platformą konkrečioms temoms skirtų pokalbių srautams, privatiems garso kanalams ir atviriems viešiems pokalbiams, interviu internetinėms transliacijoms ir srautams ir dar daugiau.
Viena iš daugelio priežasčių, dėl kurių ši platforma yra taip glaudžiai susijusi su žaidimais, iš dalies yra jos įkūrėjas Jason Citron. Citron buvo „OpenFeint“, socialinių žaidimų platformos mobiliesiems žaidimams, ir „Hammer & Chisel“, žaidimų kūrimo studijos, įkūrėjas. Pats būdamas žaidėjas, „Citron“ pastebėjo problemas, susijusias su galimomis galimybėmis, teikiančiomis realiojo laiko žaidimų komunikacijas. Jo kūrėjų komanda 2015 m. gegužę pristatė „Discord“ „Reddit“ bendruomenėms, kur ji išpopuliarėjo tarp „eSports“ žaidėjų ir „Twitch.tv“ šeimininkų ir iš ten išaugo. Pirmaisiais savo veiklos metais „PC Gamer“ „Discord“ įvertino kaip geriausią galimą VoIP paslaugą, gyrė jos naudojimo paprastumą ir stabilumą.
O „Discord“ dabar kainuoja tiek pat, kiek buvo pristatyta: nemokama .
„Discord“ išsiskiria iš kitų žaidimų komunikacijos sprendimų – ir daugeliui profesionalų, kurie ryšiui naudojasi internetu – stabilumu, garso kokybe, vaizdo kokybe ir naudojimo paprastumu. Pirmą kartą paleidus tai gali atrodyti šiek tiek bauginančiai, tačiau sąranka ir naudojimas yra neįtikėtinai lengvi.
Sveiki atvykę pažvelgti į savo smegenis, kai pirmą kartą pradėjau transliuoti – kurdamas turinį tiesiogiai tinkle naudodamas tokią paslaugą kaip „ Twitch“ , „ Mixer“ ar „YouTube“ – ir manęs paklausė: „Taigi, koks yra jūsų „Discord“ serveris?
Ar tu juokauji? Turiu žinoti šį dalyką, vadinamą „Discord“, jei noriu sužinoti „Twitch“?
Sveiki atvykę į Discord – Šveicarijos armijos komunikacijos peilį jums ir jūsų komandai.
Ne, „Discord“ nebūtinai yra būtinybė srautiniam perdavimui, bet jei norite sukurti bendruomenę, išplėsti savo, kaip turinio kūrėjo, pasiekiamumą ir padidinti savo internetinio bendravimo žaidimą, taip, jums reikės „Discord“ .
Nuostabu.
Taigi, kas tiksliai yra VoIP?
Gerai, galbūt išmokti ką nors naujo nebus taip blogai, jei turite rimtą priežastį pasirinkti dar vieną platformą. Tai rimta priežastis atsilikti, nes reikia laiko pereiti mokymosi kreivę, taigi nuo ko pradėti nuo Discord? Arba nuo ko pradėti rimtai pažvelgti į tai, kodėl į augančią programų paletę reikia pridėti dar vienos platformos?
Taigi atsitraukime šiek tiek atgal ir pakalbėkime apie tai, kas yra „Discord“ esmė: garso pokalbius. „Discord“ yra viena iš daugelio programų, naudojančių balso per interneto protokolą (VoIP) – metodą, dažniausiai naudojamą medijos ryšiams (garso, vaizdo ir duomenų failams) perduoti internetu, naudojant garso ir vaizdo kodekus (formatus, naudojamus glaudinant daug duomenų, kad jais būtų galima keistis). Pagalvokite, kaip JPEG formatas užima didžiulį vaizdo failą ir sudaro tik kelis megabaitus. Kodekai yra panašūs į tai. Vietoj duomenų perdavimo grandinės komutavimo tinklu, skaitmeniniai duomenys perduodami paketiniu tinklu: internetu.
Galbūt didžiausias ankstyvojo VoIP pavadinimas, pakeitęs pasaulio bendravimo būdą, buvo „ Skype“ , siūlantis nemokamus skambučius bet kur tarptautiniu mastu, naudojant uždarus tinklus privačioms vartotojų bazėms. Danijos programinė įranga pirmą kartą visuomenę pasiekė 2003 m. vasarą. Jei turite plačiajuostį internetą, „Skype“ siūlo geresnės kokybės garso ir vaizdo skambučius nei naudojant standartinius telefono ryšius. Kartu su VoIP yra įtraukta patogi pokalbių funkcija, skirta keistis duomenų failais.
„Skype“ suteikė nemokamą tarptautinį ryšį visiems visame pasaulyje, naudodamas plačiajuosčio interneto ryšį.
Štai čia su VoIP viskas pradeda šiek tiek prastėti. Nors šių skambučių garso ir vaizdo kokybė buvo neprilygstama, atsirastų daug veiksnių, pradedant plačiajuosčio interneto kokybe. Ne visi plačiajuosčio ryšio tinklai yra sukurti vienodai, o kaimo vietovėse ir besivystančiose šalyse 2003 m. ir vėliau telefono ryšys vis dar buvo būdas prisijungti. Net jei plačiajuostis ryšys veikia ir VoIP skambučio siuntimo ir priėmimo galuose, failų siuntimas pokalbio metu gali sutrikdyti arba visiškai nutraukti pokalbį dėl failų, kuriais keičiamasi, dydžio, plačiajuosčio ryšio įkėlimo/atsiuntimo apribojimų. ryšį ir srautą abiejų šalių pusėje.
Tada yra saugumas. Kiekvienas VoIP ryšio taškas sukuria galimą pažeidžiamumą, nes netinkamai sukonfigūruotos ugniasienės gali blokuoti įeinančius ir išeinančius skambučius. Be to, paskirstytos atsisakymo teikti paslaugas atakos gali lengvai panaikinti VoIP sistemas, todėl jos bus užimtos. Ir tai tik du iš daugelio pažeidžiamumų, kuriuos VoIP gali sukelti profesionaliam ar namų tinklui. Nemokamas pasaulinis bendravimas yra labai šaunus dalykas, tačiau jis taip pat turi daug kompromisinių galimybių. Taigi, nors VoIP yra geresnis, palyginti su įprastu laidiniu telefono skambučiu, vargu ar jis yra tobulas.
Taigi, kas tiksliai yra žaidimo pokalbis?
Dabar, kai VoIP turi neaiškią reputaciją, jis pristatė atviro bendravimo internetiniuose žaidimuose idėją. Integruotų pokalbių parinkčių koncepcija – funkcija, kurios paprastai tikimasi komandiniuose žaidimuose, nesvarbu, ar tai būtų MMO (masiniai kelių žaidėjų internetiniai žaidimai), FPS (pirmojo asmens šaudyklės), RPG (vaidmenų žaidimai) ar kitoks vaizdo žaidimas su komunikacija tarp komandos narių, visiškai pakeitė mūsų žaidimo pasirinktose platformose. Žaidimo pokalbis buvo pristatytas 2006 m. kartu su Nintendo Metroid Prime Hunters , siūlantis žaidėjams realaus laiko garsą per Nintendo DS integruotą mikrofoną. Tais metais taip pat buvo pasiūlytas pokalbis žaidime su „ Nintendo“ „Pokémon: Diamond and Pearl“ .
Šiandien pokalbiai žaidime yra visur. „Bungie's Destiny“ siūlo „Fireteam Chat“, kad globėjai būtų prisijungę, kai vedate reido komandą į Išganymo sodą. „Epic Games“ juggernautas „ Fortnite“ taip pat turi vietinį pokalbį, leidžiantį pasakyti dešimtmečiui, kuris ką tik jums suskaldė, geriausia vieta laikyti savo legendinį pompinį šautuvą. Net žiaurūs piratai gali susirasti naujų draugų per žaidimo pokalbius „Rare Studios“ vagių jūroje, pavaizduotame čia.
Dėl žaidimo pokalbio streameris BBXH gali duoti nurodymą pakelti pagrindinę burę, išmesti inkarą ir duoti nuolydį į dešinįjį bortą Vagių jūroje.
Tada turite „Xbox Live“ ir „PlayStation Network“. Konsolės siūlo savo garso kanalus, kad suteiktų žaidėjams daugiau socialinės patirties. Negalite žaisti su draugais Call of Duty: Modern Warfare , nes mėgaujatės adrenalino antplūdžiu iš Dead by Daylight ? Nesijaudink. Prisijunkite prie „Xbox LIVE“ arba PSN ir mėgaukitės laisvalaikiu „Hangout“ su savo komanda. Kol esate prisijungę prie atitinkamo konsolės tinklo, galite kalbėtis su draugais, kurti savo tinklą, įtraukdami kitus, ir keisti mediją nuo ekrano vaizdų iki žaidimo. Ir nesijaudinkite, kad iš karto neturite tinkamos įrangos. Konsolės suteiks jums pagrindinius dalykus (pvz., ausines su mikrofonu ir garso lizdą valdiklyje), kad galėtumėte pradėti kalbėtis tiesiai iš dėžutės.
Pokalbiai žaidime tapo tokie paplitę, kad dabar tai yra funkcija, kurios tikisi žaidėjai. Žaidėjams patinka galimybė prisijungti, nes žaidimų patirtis tampa socialesnė ir labiau įtraukianti. Iš savo patirties, susijusios su žaidimo pokalbiais, visada smagu dirbti su kitais žaidėjais esant sudėtingam scenarijui (ar tai būtų PvP, ar PvE) ir atlikti garsinius garsus. Jaučiasi gerai, žmogau. Tačiau pokalbių kokybė skiriasi priklausomai nuo žaidimo. Pavyzdžiui, „ Destiny“ gimtoji „Fireteam Chat“ yra vos geresnė už laidinio telefono skambučio garso kokybę. Kitas vietinio žaidimo pokalbio apribojimas yra tas, kad jis būdingas tam žaidimui, todėl jei norite tiesiog pabūti su draugais žaisdami, turite dalyvauti tame žaidime.
Konsolinio pokalbio garso kokybė paprastai būna geresnė, palyginti su vietiniais žaidimo pokalbiais, su sąlyga, kad tinkle, kuriame esate, yra gera diena. Jei kas nors jūsų vakarėlyje kenčia nuo ryšio problemų, jų garsas geriausiu atveju bus dėmėtas, spragsi ir užsifiksuos stipriau nei „Cirque du Soleil“ atlikėjo. Kartais žaidimų įrangos (mikrofonų, ausinių ir t. t.) nesuderinamumas taip pat gali apsunkinti. Pavyzdžiui, dažna PSN garso problema yra tinklo adresų vertimo (NAT) klaida, kuri gali atsirasti, kai tinklo nustatymai asmens konsolėje nėra tinkamai nustatyti arba užkarda yra aktyvi. Trikčių šalinimas gali būti iššūkis ir ne visada gali būti vienas sprendimas, tinkantis visiems. O jei „Xbox LIVE“ ar PSN neprisijungę? Jokios sriubos tau.
„VoIP“ yra nemokama ir gali susisiekti su draugais visame pasaulyje, bet ne be nemažos dalies problemų, pradedant nuo dėmėto priėmimo iki saugumo spragų. Tuo tarpu žaidimų ir konsolių kūrėjai siūlo savo prekių ženklų žaidimo komunikaciją, tačiau jei dėl garso kokybės nenukentės, kils ryšio problemos.