Įvairūs 3D modeliavimo būdai

3D modeliavimo etapas susideda iš atskirų objektų, naudojamų 3D scenoje, formavimo. Yra daug modeliavimo metodų, įskaitant šiuos:

  • Konstruktyvi vientisa geometrija: čia sukuriate sudėtingą 3D paviršių arba 3D objektą naudodami Būlio metodą, kad sujungtumėte paprastesnius 3D objektus.
  • Netiesioginiai paviršiai: numanomas modelis sudaromas iš ištisinio tūrinio modelio, kuriame modelio tūris sudaro 3D implicitinį paviršių, sukurtą naudojant daugybę matematinių algoritmų.
  • Paviršių padalijimas: naudojant šią modeliavimo techniką, skirtą didelės raiškos modeliams kurti, mažesnės skiriamosios gebos narvelio modelis suskirstomas modeliavimo programine įranga, kad 3D paviršius būtų lygesnis.

Modeliavimas atliekamas naudojant specialią programą, pvz., Autodesk 3ds Max arba Maya, arba papildinį, pvz., Lofter in 3ds Max.

Kartais tarp modeliavimo metodų nėra apibrėžtų ribų ir jie dažnai naudojami kartu vienas su kitu kaip scenos kūrimo proceso dalis.

Dažnai sudėtingos medžiagos, tokios kaip pučiamas smėlis, debesys ir purslai, yra modeliuojamos dalelių sistemomis ir yra 3D koordinačių masė, kuri turi joms priskirtus taškus, daugiakampius, tekstūros žymes arba spritus.

Matematine prasme 3D modeliavimas egzistuoja jau seniai, tačiau virtualūs modeliai, kuriuose realus pasaulis vaizduojamas 3D formatu, kad galėtumėte matyti ekrane, iš tiesų atsirado 90-ųjų pabaigoje:

  • Žmonių modeliai: pirmoji galima virtualių žmonių modelių programa pasirodė 1998 m. Lands' End drabužių svetainėje. Svetainėje naudojamus modelius sukūrė bendrovė „My Virtual Mode, Inc.“, todėl vartotojai galėjo susikurti savo modelį ir pasimatuoti 3D drabužius. Norėdami sukurti virtualius žmogaus modelius, galite naudoti daugybę 3D modeliavimo programinės įrangos, pvz., Poser.
  • 3D drabužiai: audinį ir tekstilę imituojanti programinė įranga leido menininkams ir mados dizaineriams modeliuoti dinamiškus 3D drabužius modeliuotojuose, tokiuose kaip „MarvelousDesigner“, „CLO3D“ ir „Optitex“. Dinaminiai 3D drabužiai dažnai naudojami virtualiems mados katalogams, tikroviškai aprengiant 3D personažus vaizdo žaidimuose, 3D animacinius filmus ir skaitmeninius dublius filmuose. Šie 3D modeliuotojai taip pat naudojami gaminant drabužius avatarams virtualiuose pasauliuose, pvz., „Second Life“.

Šiame paveikslėlyje parodytas dinamiškas 3D drabužių modelis, pagamintas „MarvelousDesigner“.

Įvairūs 3D modeliavimo būdai

Kreditas: CGElves/CC pagal SA 4.0.
3D drabužių modelis, pagamintas „MarvelousDesigner“.


Senjorams: kaip įterpti iliustraciją į „PowerPoint“ skaidrę

Senjorams: kaip įterpti iliustraciją į „PowerPoint“ skaidrę

Iliustracija yra iš anksto nupieštas bendras meno kūrinys, o „Microsoft“ su „Office“ produktais nemokamai teikia daug iliustracijų failų. Galite įterpti iliustraciją į savo „PowerPoint“ skaidrės maketą. Lengviausias būdas įterpti iliustraciją yra naudoti vieną iš vietos rezervavimo ženklų skaidrės makete: Rodyti skaidrę, kurioje yra iliustracija […]

Senjorams: kaip užpildyti spalvą „Microsoft Excel“.

Senjorams: kaip užpildyti spalvą „Microsoft Excel“.

Užpildymo spalva (dar vadinama šešėliavimu) yra spalva arba raštas, užpildantis vienos ar kelių „Excel“ darbalapio langelių foną. Tamsinimas gali padėti skaitytojo akims sekti informaciją visame puslapyje ir suteikti darbalapiui spalvų bei vizualinio susidomėjimo. Kai kurių tipų skaičiuoklėse, pavyzdžiui, čekių knygelės registre, […]

Akte pridedami nauji kontaktai! 2005 m

Akte pridedami nauji kontaktai! 2005 m

Pačiame paprasčiausiu lygmeniu pagrindinis ACT tikslas! yra vieta, kur saugoti visus kontaktus, su kuriais bendraujate kasdien. Galite įtraukti ir redaguoti visus savo kontaktus iš kontaktinės informacijos lange, nes jame yra visa informacija, susijusi su vienu konkrečiu įrašu ir […]

Nesantaika „LuckyTemplates“ sukčiavimo lapas

Nesantaika „LuckyTemplates“ sukčiavimo lapas

Naudokite šį kodų lapą, kad pradėtumėte naudoti „Discord“. Atraskite naudingų „Discord“ robotų, programų, kurias galite integruoti, ir patarimų, kaip apklausti svečius.

OpenOffice.org, skirtas LuckyTemplates Cheat Sheet

OpenOffice.org, skirtas LuckyTemplates Cheat Sheet

OpenOffice.org biuro rinkinyje yra daug įrankių, palengvinančių darbo gyvenimą. Kai dirbate OpenOffice.org, susipažinkite su funkcijų įrankių juosta (kuri beveik visose programose atrodo vienodai) ir pagrindinius įrankių juostos mygtukus, kad gautumėte pagalbos su pagrindinėmis komandomis atliekant daugumą užduočių.

Alano Turingo bombų mašina

Alano Turingo bombų mašina

Alano Turingo Bombe mašina nebuvo jokia dirbtinio intelekto (AI) forma. Tiesą sakant, tai net nėra tikras kompiuteris. Tai sulaužė Enigma kriptografinius pranešimus, ir viskas. Tačiau tai suteikė Turingui peno apmąstymams, todėl galiausiai buvo parengtas straipsnis „Kompiuterinės mašinos ir intelektas“. kurį jis paskelbė šeštajame dešimtmetyje, kuriame aprašoma […]

Standartiniai dirbtinio intelekto aparatūros trūkumai

Standartiniai dirbtinio intelekto aparatūros trūkumai

Galimybė sukurti modulinę sistemą turi daug naudos, ypač versle. Galimybė pašalinti ir pakeisti atskirus komponentus sumažina sąnaudas ir leidžia laipsniškai pagerinti greitį ir efektyvumą. Tačiau, kaip ir daugumoje dalykų, nemokamų pietų nėra. Von Neumann architektūros teikiamas moduliškumas apima kai kuriuos […]

10 Ką daryti ir ko negalima naudojant QuarkXPress

10 Ką daryti ir ko negalima naudojant QuarkXPress

Jei jums reikėtų pasirinkti dešimt lengvai pamirštamų, bet nepaprastai naudingų dalykų, kuriuos reikia prisiminti apie QuarkXPress, toliau pateiktame sąraše, brangus skaitytojau, jie būtų tokie. Namaste. Pasikalbėkite su savo komerciniu spausdintuvu Visi spausdinimo projektai prasideda ir baigiasi spausdintuvu. Taip yra todėl, kad tik spausdintuvai žino savo apribojimus ir tūkstančius būdų, kaip projektas gali būti įgyvendinamas […]

Bitcoin kilmė

Bitcoin kilmė

Svarbiausias bitkoino aspektas gali būti jo koncepcija. Bitcoin sukūrė kūrėjas Satoshi Nakamoto. Užuot bandęs sukurti visiškai naują mokėjimo metodą, kad būtų panaikintas būdas, kuriuo mes visi mokame už daiktus internetu, Satoshi pastebėjo tam tikras esamų mokėjimo sistemų problemas ir norėjo jas išspręsti. Sąvoka […]

Kaip apsaugoti savo privatumą naudojant Bitcoin

Kaip apsaugoti savo privatumą naudojant Bitcoin

Tam tikras anonimiškumo lygis yra susietas su bitkoinų ir skaitmeninės valiutos naudojimu apskritai. Ar galite tai pažymėti kaip „pakankamai anonimišką“, yra asmeninė nuomonė. Yra būdų apsaugoti savo privatumą naudojant bitkoinus lėšoms perkelti, tačiau tam reikia pastangų ir planavimo: galite sugeneruoti naują adresą […]