„Objective-C“, skirta „LuckyTemplates“ sukčiavimui

Kai rašote „Objective-C“ programą, skirtą „iPhone“ arba „Mac OS X“ programoms, jums tereikia pateikti nurodymų, kurių kompiuteris turi laikytis. Iš esmės programos manipuliuoja skaičiais ir tekstu, o kompiuterinė programa turi tik dvi dalis: kintamuosius (ir kitas struktūras), kurie „saugo“ duomenis, ir instrukcijas , kurios atlieka operacijas su tais duomenimis.

Tikslo-C pareiškimo sudarymas

„iPhone“ ir „Mac“ programų programavimas „Objective-C“ reiškia pareiškimą. „Objective-C“ teiginį galite atpažinti iš karto, pažymėdami kabliataškį pabaigoje:

pareiškimas;

Pamatysite kitas kodo eilutes, bet jei eilutė nesibaigia kabliataškiu, tai nėra Objective-C sakinys.

„Objective-C“ integruoti duomenų tipai ir nauji duomenų tipai

Kintamieji, kuriuos deklaruojate „Objective-C“, „Objective-C“ duomenų tipuose, turi būti tokio tipo, kurį kompiliatorius gali atpažinti. „Objective-C“ turi daugybę integruotų duomenų tipų, taip pat naujų duomenų kūrimo mechanizmų, skirtų programuoti „iPhone“ arba „Mac OS X“ programas.

Integruoti tipai

Tipas apibūdinimas Dydis
char Veikėjas 1 baitas
tarpt Sveikasis skaičius – sveikas skaičius 4 baitai
plūdė Vieno tikslumo slankiojo kablelio skaičius 4 baitai
Dvigubas Dvigubo tikslumo slankiojo kablelio skaičius 8 baitai
trumpas Trumpas sveikasis skaičius 2 baitai
ilgas Dvigubas šortukas 4 baitai
ilgas ilgas Dvigubas ilgas 8 baitai
BOOL Būlio reikšmė (ženklas ženklas) 1 baitas

Sąrašų tipai

enum typeName { identifikatorius1, ... identifikatorius};

Identifikatoriai yra int tipo konstantų.

typedef

typedef tipoName identifikatorius;

Susieja identifikatorių su konkrečiu tipu.

Konstantos

const tipo identifikatorius = reikšmė;
#apibūdinkite identifikatoriaus reikšmę

Leidžia apibrėžti konstantų pavadinimus.

Objective-C operatoriai

„Objective-C“ operatoriai, kaip ir kitose programavimo kalbose, leidžia atlikti operacijas su kintamaisiais (taigi ir pavadinimas). „Objective-C“ teikia daug operatorių, todėl gali būti sunku juos visus sekti, kai programuojate „iPhone“ arba „Mac OS X“ programas. Naudokite šias lenteles, kad sužinotumėte, kuris operatorius kokią užduotį atlieka.

Aritmetiniai operatoriai

operatorius Ką tai daro
+ Papildymas
Atimtis
* Daugyba
/ Padalinys
% Modulo

Santykių ir lygybės operatoriai

operatorius Ką tai daro
== Lygus
!= Nelygu
> Geresnis negu
< Mažiau nei
>= Didesnis nei arba lygus
<= Mažiau nei arba lygus

Loginiai operatoriai

operatorius Ką tai daro
! NE
&& Logiška IR
|| Logiška ARBA

Sudėtinių priskyrimo operatoriai

operatorius Ką tai daro
+= Papildymas
-= Atimtis
*= Daugyba
/= Padalinys
%= Modulo
&= Bitiškai IR
|= Bitai imtinai ARBA
^= Išskirtinis ARBA
<<= Shift į kairę
>>= Perjungti į dešinę

Didinimo ir mažinimo operatoriai

operatorius Ką tai daro
++ Papildymas
Atimtis
*= Daugyba
/= Padalinys
%= Modulo
&= Bitiškai IR
|= Bitai imtinai ARBA
^= Išskirtinis ARBA
<<= Shift į kairę
>>= Perjungti į dešinę

Bitiniai operatoriai

operatorius Ką tai daro
& Bitiškai IR
| Bitai imtinai ARBA
^ Išskirtinis ARBA
~ Vienareikšmis komplementas (bitų inversija)
<< Shift į kairę
>> Perjungti į dešinę

Kiti operatoriai

operatorius Ką tai daro
() Aktoriai
, Kablelis
Dydis() Dydis
? : Sąlyginis
& Adresas
* Netiesioginis

C tikslo valdymo teiginiai ir kilpos

Programavime, kaip ir gyvenime, turi priimti sprendimus ir pagal juos veikti. „Objective-C“ pateikia valdymo sakinius ir kilpas, kad padėtų jūsų programai imtis veiksmų. Pavyzdžiui, galbūt norėsite pakartoti instrukcijų rinkinį, pagrįstą tam tikra sąlyga ar būsena, arba net pakeisti programos vykdymo seką. Čia yra pagrindinė Objective-C valdymo teiginių ir kilpų sintaksė.

jei kitaip

if (sąlyga) {
  teiginys (-iai), jei sąlyga teisinga;
  }
else {
  teiginys (-iai), jei sąlyga neteisinga;
  }

dėl

for (skaitiklis; būklė; atnaujinimo skaitiklis) {
  pareiškimas (-ai), kurį (-i) reikia vykdyti, kai sąlyga yra teisinga;
  }

už in

 (tipas newVariable į išraiškos) {
  patvirtinimas (-ų);
  }

arba

Įveskite esamąVariable ;
for (existingVariable išraiškoje) {
  pareiškimas (-ai);
  }

Išraiška yra objektas, atitinkantis NSFastEnumeration protokolą.

  • „NSArray“ ir „NSSet“ sąrašas baigiasi.

  • NSDžodyno išvardijimas yra virš raktų.

  • NSManagedObjectModel sąrašas yra virš objektų.

kol

while (sąlyga) { 
  teiginys (-iai), kurį (-ius) reikia vykdyti, kol sąlyga yra teisinga 
  } 

daryti kol

daryti {
  teiginys (-iai), kurį (-ius) reikia vykdyti, kol sąlyga yra teisinga 
  } while (sąlyga);

Peršokti pareiškimai

grąžinti;

Sustabdo vykdymą ir grįžta į iškvietimo funkciją.

pertrauka;

Palikite kilpą.

Tęsti;

Praleiskite likusią ciklo dalį ir pradėkite kitą iteraciją.

goto labelName;
...
etiketės pavadinimas: 

Absoliutus šuolis į kitą programos tašką (nenaudokite jo).

išeiti ();

Pabaigia programą su išėjimo kodu.

Klasių deklaravimas ir pranešimų siuntimas Objective-C

Objektinės programavimo kalbos leidžia deklaruoti klases, kurti išvestines klases (poklasius) ir siųsti pranešimus į klasės objektus. Tai yra objektinio programavimo esmė ir dalis objektinių plėtinių, kuriuos Objective-C prideda prie C. Siekiant užtikrinti, kad viskas veiktų sklandžiai, yra kompiliatoriaus nurodymai, leidžiantys informuoti kompiliatorių apie savo klases naudojant @class ir #importuoti.

Sąsaja

#importas "Superclass.h"
@interface ClassName : Superclass {
egzempliorių kintamųjų deklaracijos;
}
metodų deklaracijos
@property(attributes) egzemplioriaus kintamojo deklaracija;
–d

Įgyvendinimas

#import "KlasėsPavadinimas.h"
@implementation ClassName
@synthesize egzemplioriaus kintamasis ;
metodo apibrėžimai
–d

Pranešimo sintaksė

[gavėjo žinutė]

#importas

#importuoti „failo pavadinimas.h“

Garantuoja, kad antraštės failas bus įtrauktas tik vieną kartą.

@klasė

@class ClassName;

Suskirsto kompiliatorių į vartotojo nustatytus tipus.


Kaip naudoti antraštes ir poraštes „Microsoft Word“.

Kaip naudoti antraštes ir poraštes „Microsoft Word“.

„Microsoft Word“ galite sukurti antraštes ir poraštes, kurios kiekvieno puslapio viršuje arba apačioje kartotų tą patį tekstą.

Kaip prisijungti prie „Discord“ serverio

Kaip prisijungti prie „Discord“ serverio

Sužinokite, kaip prisijungti prie „Discord“ serverio, kad galėtumėte prisijungti prie bendruomenių ir dalintis savo interesais.

Kaip nustatyti „Discord“ serverio paskyrą

Kaip nustatyti „Discord“ serverio paskyrą

Pirmasis jūsų darbas naudojant šią naują platformą – pirmiausia prisistatyti „Discord“. Sužinokite, kaip nustatyti „Discord“ serverio paskyrą.

Kaip dalytis turiniu su „Zoom“ susitikimo dalyviais

Kaip dalytis turiniu su „Zoom“ susitikimo dalyviais

Sužinokite, kaip bendrinti ekraną „Zoom“ platformoje su kitais, kaip leisti jiems valdyti jūsų ekraną ir kaip paprašyti valdyti pagrindinio kompiuterio ekraną.

Kaip rašyti Excel formules

Kaip rašyti Excel formules

Formulė yra matematinis skaičiavimas. Sužinokite, kaip rašyti Excel formules ir efektyviai jas naudoti.

Kaip pakviesti žmones į savo „Discord“ serverį

Kaip pakviesti žmones į savo „Discord“ serverį

Sužinokite, kaip išsiųsti kvietimus ir sukurti savo internetinę bendruomenę „Discord“ serveryje. Taip pat sužinokite, kaip srautinis perdavimas padeda skleisti informaciją jūsų „Discord“.

Kaip pakeisti pastraipų eilučių tarpus „Microsoft Word“.

Kaip pakeisti pastraipų eilučių tarpus „Microsoft Word“.

Sužinokite, kaip galima lengvai ir efektyviai reguliuoti tarpus tarp eilučių „Microsoft Word“ naudojant įvairias nustatymų parinktis.

Kaip sukurti kompiuterio failo ar aplanko nuorodą

Kaip sukurti kompiuterio failo ar aplanko nuorodą

Sužinokite, kaip lengvai sukurti kompiuterio failo ar aplanko nuorodą darbalaukyje. Šis procesas suteikia greitą prieigą prie dažniausiai naudojamų programų ir dokumentų.

Senjorams: kaip įterpti iliustraciją į „PowerPoint“ skaidrę

Senjorams: kaip įterpti iliustraciją į „PowerPoint“ skaidrę

Iliustracija yra iš anksto nupieštas bendras meno kūrinys, o „Microsoft“ su „Office“ produktais nemokamai teikia daug iliustracijų failų. Galite įterpti iliustraciją į savo „PowerPoint“ skaidrės maketą. Lengviausias būdas įterpti iliustraciją yra naudoti vieną iš vietos rezervavimo ženklų skaidrės makete: Rodyti skaidrę, kurioje yra iliustracija […]

Senjorams: kaip užpildyti spalvą „Microsoft Excel“.

Senjorams: kaip užpildyti spalvą „Microsoft Excel“.

Užpildymo spalva (dar vadinama šešėliavimu) yra spalva arba raštas, užpildantis vienos ar kelių „Excel“ darbalapio langelių foną. Tamsinimas gali padėti skaitytojo akims sekti informaciją visame puslapyje ir suteikti darbalapiui spalvų bei vizualinio susidomėjimo. Kai kurių tipų skaičiuoklėse, pavyzdžiui, čekių knygelės registre, […]