„Bézier“ dėžučių ir linijų kūrimas „QuarkXPress“.

Kai „QuarkXPress“ norite sukurti langelį arba eilutę, kuri yra sudėtingesnė nei paprastas stačiakampis, ovalas ar žvaigždžių serija, įeinate į Bézier kelio sritį. Jei naudojote rašiklio įrankį Adobe Illustrator arba Photoshop, jau suprantate Bezier kelius. Norint suprasti, kaip naudoti „Bézier“ įrankius, reikia šiek tiek praktikos ir atsipalaidavusio proto, todėl nenustebkite, jei iš pradžių jausitės šiek tiek nusivylę.

Pierre'as Bézier buvo prancūzų automobilių gamintojo „Renault“ inžinierius, užpatentavęs ir išpopuliarinęs būdą, kaip valdyti sklandžius posūkius.

Bézier dėžutės piešimas

Norėdami nupiešti Bezier langelį, atlikite šiuos veiksmus:

Įrankių paletėje suaktyvinkite „Bézier Pen“ įrankį ir spustelėkite, kad numestumėte pirmąjį tašką bet kurioje puslapio vietoje.

Perkelkite žymeklį į vietą, kur norite kitą tašką.

Spustelėkite norėdami sukurti papildomų taškų ir linijų segmentų.
Norėdami sukurti tiesią liniją ir kampo tašką, spustelėkite nevilkdami. Norėdami sukurti išlenktą linijos segmentą ir lygų tašką, spustelėkite ir vilkite ten, kur norite, kad būtų kitas taškas. Pasirodo taškas su dviem kreivės rankenėlėmis, o kreivės formą galite valdyti vilkdami kreivės rankenėlę. Norėdami sukurti tašką, jungiantį kreivę su tiesia atkarpa, vilkdami lygų tašką paspauskite Option (Mac) arba Alt (Windows). Taip sukuriamas išlenktas segmentas ir kampinis taškas.

Norėdami redaguoti Bezier formą, kol ją dar piešiate, atlikite šiuos veiksmus:

  • Norėdami pridėti tašką prie esamo segmento: spustelėkite segmentą, kuriame norite, kad taškas būtų.
  • Norėdami ištrinti tašką iš figūros piešimo metu: spustelėkite tašką.

Norėdami užpildyti langelį, uždarykite kelią, nustatydami pelės žymeklį ant kelio pradžios; tada spustelėkite, kai žymeklis pasikeis į Uždaryti langelį.
„Close Box“ žymeklis atrodo kaip rašiklio antgalis su mažu deimantu apačioje, dešinėje, kaip parodyta čia.

„Bézier“ dėžučių ir linijų kūrimas „QuarkXPress“.

Uždaryti langelį rodyklė.

Kai kuris nors piešimo įrankis yra aktyvus, galite laikinai pereiti prie taško pasirinkimo įrankio paspausdami Command (Mac) arba Ctrl (Windows). Kai įrankis Select Point yra aktyvus, galite laikinai perjungti į elementą paspausdami Command-Option (Mac) arba Ctrl + Alt (Windows).

Rašiklio įrankių naudojimas

Kiekvienas rašiklio įrankis turi skirtingą paskirtį. Štai ką kiekvienas daro:

  • „Bézier“ rašiklis: tai pagrindinis „Bézier“ linijų ir langelių kūrimo įrankis. Norėdami apriboti jo kampą iki 45 laipsnių, piešdami paspauskite ir palaikykite Shift. Norėdami koreguoti arba redaguoti Bezier kelią, naudokite toliau aprašytus įrankius.
  • Pridėti tašką: prideda tašką prie esamos linijos atkarpos. Pridėjus tašką į įprastą (ne „Bézier“) turinio laukelį, turinio laukelis automatiškai paverčiamas „Bézier“ elementu.
  • Pašalinti tašką: pašalina tašką iš kelio.
  • Konvertuoti tašką: automatiškai konvertuoja kampinius taškus į kreivės taškus, o kreivės taškus – į kampinius taškus. Spustelėkite ir vilkite, kad pakeistumėte taško padėtį, lenktos linijos atkarpos kreivę arba tiesios atkarpos padėtį. Spustelėkite stačiakampį langelį arba tiesią liniją, kad konvertuotumėte ją į Bezier langelį arba liniją.
  • Žirklės: išpjauna daiktą į atskirus kelius. Galite naudoti įrankį Scissors, kad iškirptumėte langelio kontūrą ir paverstumėte jį linija arba perpjautumėte eilutę ar teksto kelią į dvi dalis. Kai išpjaunate paveikslėlio dėžutę, ji paverčiama Bezier linija ir pašalinamas jos turinys. Kai išpjaunate teksto laukelį, jis konvertuojamas į teksto kelią. Kai išpjaunate teksto kelią, jis konvertuojamas į du susietus teksto kelius.
  • Pasirinkti tašką: pasirenka kreives arba taškus, kad galėtumėte juos perkelti arba ištrinti. Norėdami pasirinkti kelis taškus, paspauskite klavišą „Shift“. Laikykite nuspaudę Option (Mac) arba Alt (Windows) ir spustelėkite tašką, kad jis būtų simetriškas.

„Bézier“ dėžučių ir linijų kūrimas „QuarkXPress“.

„Bézier Pen“ įrankiai.

Stebuklingas QuarkXPress piešimo laisvomis rankomis įrankis

Jei negalite išmokti naudotis rašiklio įrankiais, išbandykite piešimo rankiniu būdu įrankį, kuris sukuria sklandžią kreivę, kai vilkite pelę aplink puslapį. Jei užbaigiate piešinį baigdami pradinį tašką, piešinys tampa langeliu; kitu atveju lieka linija. Norėdami automatiškai uždaryti laisvąja ranka piešinį su tiesios linijos segmentu, prieš atleisdami pelės mygtuką paspauskite Option (Mac) arba Alt (Windows).

Redaguokite Bezier formas QuarkXPress

QuarkXPress suteikia kelis skirtingus Bezier formos formos redagavimo būdus, įskaitant vienos iš standartinių QuarkXPress formų pasirinkimą elemento meniu ir įrankio Select Point arba Bézier Pen įrankio naudojimą įrankių paletėje. Šiuos tris būdus aprašysiu kituose skyriuose.

Pakeiskite Bezier formą į standartinę formą

Norėdami pakeisti formą į standartinį stačiakampį, ovalą ar liniją, pasirinkite Elementas → Forma ir iš meniu Forma pasirinkite norimą formą.

Redaguokite naudodami įrankį Select Point

Norėdami pasirinkti kreives arba taškus, kad galėtumėte juos perkelti arba ištrinti, naudokite įrankį Select Point. Norėdami pasirinkti kelis taškus, paspauskite klavišą „Shift“. Laikykite nuspaudę Option (Mac) arba Alt (Windows) ir spustelėkite tašką, kad jis būtų simetriškas.

Redaguokite naudodami „Bézier Pen“ įrankį

  • Norėdami pridėti tašką prie Bezier langelio, kai dirbate su "Bézier" rašiklio įrankiu, spustelėkite linijos segmentą arba naudokite įrankį "Pridėti tašką".
  • Norėdami pašalinti tašką iš „Bézier“ langelio, kai dirbate su „Bézier“ rašiklio įrankiu, spustelėkite tašką arba naudokite įrankį Pašalinti tašką.
  • Norėdami konvertuoti tašką į kitos rūšies tašką dirbdami su „Bézier Pen“ įrankiu, spustelėkite „Option“ („Mac“) arba „Alt“ („Windows“) arba naudokite įrankį Konvertuoti tašką.
  • Norėdami perkelti tašką arba pakeisti linijos segmento formą dirbdami su Bezier Pen įrankiu, laikykite nuspaudę Command (Mac) arba Ctrl (Windows) ir vilkite taško arba linijos segmentą.

Norėdami perkelti išdėstymą, kai pasirinktas rašiklio įrankis, paspauskite Shift + tarpo klavišą, tada spustelėkite ir vilkite.

Konvertuoti esamą langelį arba eilutę į Bezier

Dabar, kai labai mėgstate kurti ir redaguoti Bezier figūras, čia yra gudrybė, kaip konvertuoti esamą laukelį arba eilutę, kad galėtumėte pakeisti jo formą naudodami rašiklio įrankius: Pasirinkę elementą pasirinkite Elementas –> Forma. Jei jūsų prekė yra dėžutė, iš Formos submeniu pasirinkite formą, kuri atrodo kaip tapytojo paletė. Jei jūsų prekė yra linija, pasirinkite lenktą liniją. Po to galite naudoti bet kurį rašiklio įrankį, kad pakeistumėte savo elementą iki begalybės ir toliau.

Taip pat galite konvertuoti įprastą langelį arba eilutę į Bezier elementą naudodami vieną iš dviejų rašiklio įrankių: Tiesiog spustelėkite linijos segmentą naudodami įrankį Pridėti tašką arba Konvertuoti tašką.


Senjorams: kaip įterpti iliustraciją į „PowerPoint“ skaidrę

Senjorams: kaip įterpti iliustraciją į „PowerPoint“ skaidrę

Iliustracija yra iš anksto nupieštas bendras meno kūrinys, o „Microsoft“ su „Office“ produktais nemokamai teikia daug iliustracijų failų. Galite įterpti iliustraciją į savo „PowerPoint“ skaidrės maketą. Lengviausias būdas įterpti iliustraciją yra naudoti vieną iš vietos rezervavimo ženklų skaidrės makete: Rodyti skaidrę, kurioje yra iliustracija […]

Senjorams: kaip užpildyti spalvą „Microsoft Excel“.

Senjorams: kaip užpildyti spalvą „Microsoft Excel“.

Užpildymo spalva (dar vadinama šešėliavimu) yra spalva arba raštas, užpildantis vienos ar kelių „Excel“ darbalapio langelių foną. Tamsinimas gali padėti skaitytojo akims sekti informaciją visame puslapyje ir suteikti darbalapiui spalvų bei vizualinio susidomėjimo. Kai kurių tipų skaičiuoklėse, pavyzdžiui, čekių knygelės registre, […]

Akte pridedami nauji kontaktai! 2005 m

Akte pridedami nauji kontaktai! 2005 m

Pačiame paprasčiausiu lygmeniu pagrindinis ACT tikslas! yra vieta, kur saugoti visus kontaktus, su kuriais bendraujate kasdien. Galite įtraukti ir redaguoti visus savo kontaktus iš kontaktinės informacijos lange, nes jame yra visa informacija, susijusi su vienu konkrečiu įrašu ir […]

Nesantaika „LuckyTemplates“ sukčiavimo lapas

Nesantaika „LuckyTemplates“ sukčiavimo lapas

Naudokite šį kodų lapą, kad pradėtumėte naudoti „Discord“. Atraskite naudingų „Discord“ robotų, programų, kurias galite integruoti, ir patarimų, kaip apklausti svečius.

OpenOffice.org, skirtas LuckyTemplates Cheat Sheet

OpenOffice.org, skirtas LuckyTemplates Cheat Sheet

OpenOffice.org biuro rinkinyje yra daug įrankių, palengvinančių darbo gyvenimą. Kai dirbate OpenOffice.org, susipažinkite su funkcijų įrankių juosta (kuri beveik visose programose atrodo vienodai) ir pagrindinius įrankių juostos mygtukus, kad gautumėte pagalbos su pagrindinėmis komandomis atliekant daugumą užduočių.

Alano Turingo bombų mašina

Alano Turingo bombų mašina

Alano Turingo Bombe mašina nebuvo jokia dirbtinio intelekto (AI) forma. Tiesą sakant, tai net nėra tikras kompiuteris. Tai sulaužė Enigma kriptografinius pranešimus, ir viskas. Tačiau tai suteikė Turingui peno apmąstymams, todėl galiausiai buvo parengtas straipsnis „Kompiuterinės mašinos ir intelektas“. kurį jis paskelbė šeštajame dešimtmetyje, kuriame aprašoma […]

Standartiniai dirbtinio intelekto aparatūros trūkumai

Standartiniai dirbtinio intelekto aparatūros trūkumai

Galimybė sukurti modulinę sistemą turi daug naudos, ypač versle. Galimybė pašalinti ir pakeisti atskirus komponentus sumažina sąnaudas ir leidžia laipsniškai pagerinti greitį ir efektyvumą. Tačiau, kaip ir daugumoje dalykų, nemokamų pietų nėra. Von Neumann architektūros teikiamas moduliškumas apima kai kuriuos […]

10 Ką daryti ir ko negalima naudojant QuarkXPress

10 Ką daryti ir ko negalima naudojant QuarkXPress

Jei jums reikėtų pasirinkti dešimt lengvai pamirštamų, bet nepaprastai naudingų dalykų, kuriuos reikia prisiminti apie QuarkXPress, toliau pateiktame sąraše, brangus skaitytojau, jie būtų tokie. Namaste. Pasikalbėkite su savo komerciniu spausdintuvu Visi spausdinimo projektai prasideda ir baigiasi spausdintuvu. Taip yra todėl, kad tik spausdintuvai žino savo apribojimus ir tūkstančius būdų, kaip projektas gali būti įgyvendinamas […]

Bitcoin kilmė

Bitcoin kilmė

Svarbiausias bitkoino aspektas gali būti jo koncepcija. Bitcoin sukūrė kūrėjas Satoshi Nakamoto. Užuot bandęs sukurti visiškai naują mokėjimo metodą, kad būtų panaikintas būdas, kuriuo mes visi mokame už daiktus internetu, Satoshi pastebėjo tam tikras esamų mokėjimo sistemų problemas ir norėjo jas išspręsti. Sąvoka […]

Kaip apsaugoti savo privatumą naudojant Bitcoin

Kaip apsaugoti savo privatumą naudojant Bitcoin

Tam tikras anonimiškumo lygis yra susietas su bitkoinų ir skaitmeninės valiutos naudojimu apskritai. Ar galite tai pažymėti kaip „pakankamai anonimišką“, yra asmeninė nuomonė. Yra būdų apsaugoti savo privatumą naudojant bitkoinus lėšoms perkelti, tačiau tam reikia pastangų ir planavimo: galite sugeneruoti naują adresą […]