Nýr í Logic Pro X er Drummer, sýndarlotuspilarinn þinn. Trommuleikari er blanda af nýrri lagategund og nýju hugbúnaðarhljóðfæri. Lagtegundin sér um trommuna og hugbúnaðarhljóðfærið gefur trommuhljóðin.
Búðu til trommuleikaralag
Til að búa til trommuleikaralag, veldu Track → Nýtt trommuleikaralag. Nýtt trommaralag er bætt við lagalistann og tveimur sjálfgefnum átta stanga svæðum er bætt við lagasvæðið.
Þú getur aðeins haft eitt trommuleikaralag í verkefni. Þú getur breytt trommulagi í MIDI lag og síðan bætt við öðru trommulagi, en þú missir hæfileikann til að nota trommuforritið og verður að breyta trommuhlutanum handvirkt. Við the vegur, Drummer hindrar þig í að búa til „ómögulega“ takta, þar sem þú gætir óvart forritað eitthvað sem alvöru trommuleikari gæti einfaldlega ekki spilað.
Búðu til trommuleikarasvæði
Trommarinn býr sjálfkrafa til tvö átta takta svæði, en þú þarft ekki að búa við þau. Með því að nota nokkur svæði til að byggja upp verkefnið þitt frekar en eitt stórt svæði, geturðu auðveldlega breytt því sem trommarinn þinn spilar á mismunandi lagaköflum (eins og þú munt fljótlega sjá).
Til að búa til trommuleikarasvæði skaltu velja blýantartólið á lagasvæðinu og smella þar sem þú vilt að svæðið byrji. Sjálfgefið er að trommarasvæði eru átta stangir á lengd. Ef þú vilt breyta stærð svæðisins, dragðu neðri-vinstri eða neðri-hægra brún svæðisins til að breyta stærð þess. Þú gætir líka skipt svæði (gerðu tvö svæði úr einu) með því að nota skæri tólið.
Ef þú vilt þvinga trommuleikarann til að slá á crash cymbalinn í upphafi lagakafla skaltu búa til nýtt svæði. Þú gætir þurft að stilla Fill færibreytuna, eins og þú lærir næst, en að fá Drummer til að spila cymbal crash í byrjun svæðis er góð ástæða fyrir því að þú vilt að ný svæði byrji á lagaköflum eða grópbreytingum.