Motion Tween létrehozása az Adobe Flash CS6 alkalmazásban

A motion Tween a CS6-ban a Flash által generált animáció egy fajtája, amely szimbólumok használatát igényli, és a legjobb mozgás-, méret- és forgásmódosítások, elhalványulások és színeffektusok létrehozására. Mindössze annyit kell tennie, hogy meg kell adnia a Flash-nek, hogy hol módosítsa a szimbólumpéldány megjelenését, és a szimbólum megjelenésének kulcsfontosságú változtatásai között kitölti az üres helyeket, hogy animációs sorozatot hozzon létre.

Egy rétegen egyszerre csak egy objektumot lehet tweenelni. Ha több objektumot szeretne egyidejűleg összekapcsolni, minden objektumnak a saját rétegén kell élnie, és a saját tweenjét alkalmaznia kell.

Mozgó tween létrehozásához kövesse az alábbi lépéseket:

Húzzon egy szimbólumot a könyvtárból a színpadra egy új rétegre.

A szimbólum hozzáadódik az 1. kerethez. Például helyezze a szimbólumot a színpad jobb felső sarkába, ahol a mozgás elkezdődik.

Kattintson a jobb gombbal annak a rétegnek az első képkockájára, amelyen a szimbólum található, és válassza a Motion Tween létrehozása lehetőséget a megjelenő helyi menüből.

A keretek árnyékolt tartománya – egy tween span – jelenik meg az idővonalon, és a réteg kétrétegűvé alakul . A tween réteg, ahogy a neve is sugallja, egy olyan réteg, amely egy vagy több mozgást tartalmaz . A Tween rétegek az animációnak vannak szentelve, és nem tartalmazhatnak más olyan elemeket, amelyek nem kapcsolódnak az animációhoz.

Animáció létrehozásához mozgathatja a lejátszófejet a két szakasz különböző pontjaira, és módosíthatja az objektum megjelenését vagy helyzetét.

Húzza a lejátszófejet egy új keretre, majd helyezze át a szimbólumot.

Ebben a példában húzza a 15. keretre, és helyezze át a szimbólumot a színpad közepére, kissé alja felé.

Ebben a keretben automatikusan létrejött egy új kulcskocka (amely felsorolásjelként jelenik meg) a változás megjelölésére.

Húzza a lejátszófejet egy másik képkockára, és helyezze át a szimbólumpéldányt a színpad másik helyére.

Ebben a példában húzza a 24-es keretbe, és helyezze át a szimbólumot a színpad bal felső sarkába.

Egy másik kulcskockán kívül egy mozgási útvonal is létrejön a színpadon, amely megmutatja a szimbólum által megtett animáció útvonalát.

Nyomja meg az Enter vagy a Return gombot az idővonal lejátszásához és az animáció előnézetének megtekintéséhez.

Az itt létrehozott mozgásnál a szimbólum jobbról balra mozog.

Motion Tween létrehozása az Adobe Flash CS6 alkalmazásban

Az animáció összes képkockájának egyidejű megtekintéséhez válassza a Hagymahéj opciót az Idővonal alatt. Ezzel az opcióval egyszerre több képkockát is kijelölhet és megjeleníthet, így láthatja azokat a képkockákat, amelyeket a Flash Tween hozott létre az Ön számára.

Ön csak a felszínét kaparja, mire képes a Flash. Nyugodtan kísérletezzen tovább a különböző szimbólumokkal és pozíciókkal, és módosítsa animációi hosszát úgy, hogy a kezdő és záró kulcskockákat közelebb vagy távolabb helyezi el egymástól.

Leave a Comment

A klónozó bélyegző eszköz használata a Photoshop CS6 programban

A klónozó bélyegző eszköz használata a Photoshop CS6 programban

Fedezze fel a Klónbélyegző eszköz használatát a Photoshop CS6 programban, és tanulja meg, hogyan klónozhat képeket szakmai szinten.

Adobe CS5 Dreamweaver Property Inspector

Adobe CS5 Dreamweaver Property Inspector

Az Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Dreamweaverben a Property Inspector az egyik leghasznosabb panel, amely részletes információkat nyújt a kiválasztott elemekről.

A korrekciós rétegek használata a Photoshop CS6 programban

A korrekciós rétegek használata a Photoshop CS6 programban

A korrekciós réteg a Photoshop CS6-ban színkorrekcióra szolgál, lehetővé téve a rétegek tartós módosítása nélkül történő szerkesztést.

Alakzatok átméretezése az Illustratorban

Alakzatok átméretezése az Illustratorban

Amikor az Adobe Illustrator CC-ben tervez, gyakran pontos méretű formára van szüksége. Fedezze fel az átalakítás panel használatát az alakzatok precíz átméretezéséhez.

A Photoshop CS6 panelek beállítása

A Photoshop CS6 panelek beállítása

A Photoshop CS6 paneljeinek kezelése egyszerű és hatékony módja a grafikai munkafolyamatok optimalizálásának. Tanulja meg a paneleket a legjobban kihasználni!

Kijelölések az Adobe Illustrator CC programban

Kijelölések az Adobe Illustrator CC programban

Fedezze fel, hogyan kell hatékonyan kijelölni objektumokat az Adobe Illustratorban a legújabb trükkökkel és technikákkal.

Rétegek automatikus igazítása a Photoshop CS6 alkalmazásban

Rétegek automatikus igazítása a Photoshop CS6 alkalmazásban

Fedezze fel a Photoshop CS6 legmenőbb funkcióját, a Rétegek automatikus igazítását, amely lehetővé teszi a tökéletes képek létrehozását.

InDesign szövegkeret beállításai

InDesign szövegkeret beállításai

Fedezze fel, hogyan használhatja az InDesign szövegkeret beállításait a kívánt eredmények eléréséhez. Tudja meg, hogyan rendezheti el a szövegeket, és optimalizálja a kiadványait!

InDesign CS5 rácsok és segédvonalak megjelenítése és elrejtése

InDesign CS5 rácsok és segédvonalak megjelenítése és elrejtése

Fedezd fel, hogyan használhatod az InDesign Creative Suite 5 rácsait és segédvonalait az elemek pontos elhelyezésére. A rácsok és a segédvonalak megkönnyítik az oldal elrendezését és a nyomtatást.

Az átlátszóság alkalmazása az SVG-kre

Az átlátszóság alkalmazása az SVG-kre

Ismerje meg, hogyan alkalmazhat átlátszóságot az SVG-grafikákon az Illustratorban. Fedezze fel, hogyan lehet átlátszó hátterű SVG-ket nyomtatni, és hogyan alkalmazhat átlátszósági effektusokat.