A klónozó bélyegző eszköz használata a Photoshop CS6 programban
Fedezze fel a Klónbélyegző eszköz használatát a Photoshop CS6 programban, és tanulja meg, hogyan klónozhat képeket szakmai szinten.
Az Adobe Flash CS6-ban a gombok speciális szimbólumtípusok , amelyek az egér vagy a billentyűzet interakcióira, például kattintásokra, görgetésre és bizonyos billentyűlenyomásokra reagálnak. Az ActionScripttel párosítva a gombok szinte bármilyen navigációs vagy vezérlési feladathoz használhatók. A gombok ugyanúgy jönnek létre, mint a többi szimbólumtípus, és a példányokat egyszerűen a színpadra húzhatja a könyvtárból, hogy további gombokat hozzon létre.
A gombok valóban életre kelnek az ActionScript hozzáadása után, de meg kell értenie, hogyan hozhat létre megfelelő gombokat, mielőtt bekötné őket.
A grafikus szimbólumokhoz hasonlóan a színpadon meglévő tartalomból vagy új üres szimbólumokként gombokat hozhat létre, amelyekhez később tartalmat adhat hozzá.
Kövesse az alábbi lépéseket új gombszimbólum létrehozásához a meglévő tartalomból:
A dokumentum egy új rétegén hozzon létre egy új, tömör alakzatot a színpadon, amelyet gombként szeretne használni, és válassza ki az alakzatot a Kijelölő eszközzel.
Válassza a Módosítás → Konvertálás szimbólummá lehetőséget.
Megjelenik a Konvertálás szimbólummá párbeszédpanel.
Írja be az új gomb nevét a Név szövegmezőbe, és válassza a Gomb lehetőséget a Típus legördülő listából.
Kattintson az OK gombra a gomb létrehozásához.
Válassza az Ablak→Könyvtár menüpontot a Könyvtár panel elindításához, és megjelenik az új szimbólum a mellette lévő speciális gomb ikonnal.
A gomb minden egyes keretéhez tartalmat adhat hozzá, hogy teljes legyen:
Ha még nincs megnyitva, szerkessze az új gombot úgy, hogy duplán kattintson rá a színpadon vagy a Könyvtár panelen.
A gomb létrehozásakor felfelé állapotú tartalomnak kell lennie. Mostantól a fennmaradó állapotokhoz is meghatározhat tartalmat.
Válassza ki a Over frame elemet a gomb idővonalán, és adjon hozzá egy új kulcskockát az F6 gyorsbillentyűvel.
Használja a Kijelölő eszközt vagy a Tulajdonságvizsgálót vagy egy másik rajzeszközt az Over frame grafikájának módosításához.
Válassza ki a Le keretet, és szúrjon be egy új kulcskockát az F6 gyorsbillentyűvel.
Módosítson vagy adjon hozzá tartalmat a Down kerethez.
Ez a lépés határozza meg, hogyan jelenjen meg a gomb, amikor a felhasználó rákattint és lenyomva tartja az egérgombot.
Válassza ki a Találat keretet, és hozzon létre egy új kulcskockát az F6 gyorsbillentyű lenyomásával.
Használja az ebbe a kulcskockába másolt meglévő grafikát vagy valamelyik alakzati eszközt, hogy ezt a keretet egy nagy, kitöltött találati területtel töltse ki.
Lépjen ki a gombból a színpad feletti 1. jelenetre kattintva.
A film előnézetéhez válassza a Vezérlés → Film tesztelése lehetőséget.
Húzza az egérmutatót, és kattintson az új gombra a különböző állapotok működés közbeni megtekintéséhez.
Az egyes gombpéldányok egyedi átalakításokat és színeffektusokat alkalmazhatnak, akárcsak a grafikus szimbólumpéldányok. Ezenkívül minden gombhoz egyedi ActionScript alkalmazható, így egyetlen gombszimbólum több példányával is létrehozhat egy teljes menüt vagy vezérlősávot.
A következőképpen adhatja hozzá és módosíthatja a gomb további példányait a színpadon:
Válassza az Ablak→Könyvtár menüpontot, hogy megbizonyosodjon arról, hogy a Könyvtár panel látható.
Húzza a gombszimbólum két további példányát ugyanarra a rétegre, mint a meglévő gombpéldány.
Ha szükséges, helyezze el a gombokat úgy, hogy azok egymástól távol legyenek.
Válassza ki az egyik gombpéldányt, és válassza az Ablak→Tulajdonságok menüpontot.
Megnyílik az ingatlanfelügyelő.
Válassza az Árnyalat lehetőséget a Stílus legördülő listából a Színeffektus részben.
Válasszon ki egy színt, és állítsa az árnyalat százalékát 100 százalékra.
A gomb a kiválasztott színre színeződik.
Válasszon ki egy másik gombpéldányt, válassza az Átalakítás eszközt az Eszközök panelen, és használja az Átalakítás eszközt a kiválasztott gomb átméretezéséhez vagy elforgatásához.
Tekintse meg a gombok előnézetét a Vezérlő → Film tesztelése vagy a Vezérlő → Egyszerű gombok engedélyezése menüpontban.
Fedezze fel a Klónbélyegző eszköz használatát a Photoshop CS6 programban, és tanulja meg, hogyan klónozhat képeket szakmai szinten.
Az Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Dreamweaverben a Property Inspector az egyik leghasznosabb panel, amely részletes információkat nyújt a kiválasztott elemekről.
A korrekciós réteg a Photoshop CS6-ban színkorrekcióra szolgál, lehetővé téve a rétegek tartós módosítása nélkül történő szerkesztést.
Amikor az Adobe Illustrator CC-ben tervez, gyakran pontos méretű formára van szüksége. Fedezze fel az átalakítás panel használatát az alakzatok precíz átméretezéséhez.
A Photoshop CS6 paneljeinek kezelése egyszerű és hatékony módja a grafikai munkafolyamatok optimalizálásának. Tanulja meg a paneleket a legjobban kihasználni!
Fedezze fel, hogyan kell hatékonyan kijelölni objektumokat az Adobe Illustratorban a legújabb trükkökkel és technikákkal.
Fedezze fel a Photoshop CS6 legmenőbb funkcióját, a Rétegek automatikus igazítását, amely lehetővé teszi a tökéletes képek létrehozását.
Fedezze fel, hogyan használhatja az InDesign szövegkeret beállításait a kívánt eredmények eléréséhez. Tudja meg, hogyan rendezheti el a szövegeket, és optimalizálja a kiadványait!
Fedezd fel, hogyan használhatod az InDesign Creative Suite 5 rácsait és segédvonalait az elemek pontos elhelyezésére. A rácsok és a segédvonalak megkönnyítik az oldal elrendezését és a nyomtatást.
Ismerje meg, hogyan alkalmazhat átlátszóságot az SVG-grafikákon az Illustratorban. Fedezze fel, hogyan lehet átlátszó hátterű SVG-ket nyomtatni, és hogyan alkalmazhat átlátszósági effektusokat.